吃完早餐你和席巴整裝出發,目的地就是市中心的商圈,由管家專車送你們去往市中心,坐在車後座,你從單肩包裡拿出随身聽,分了一個耳機給席巴,“聽歌嗎?”
你手裡的耳機是純白色的,他瞧見你被塗成藍色的指甲,你一看他在打量你的指甲,就很大大方方地向他展示自己顔色各不相同的十個指甲,“怎麼樣,好看嗎?”
你的手指纖細白皙,指腹微微帶着點粉色,指甲蓋上的冷色調指甲油愈發襯得你雙手白淨,你的美麗是毋庸置疑的,無論是整體還是部分都是美的。
席巴順着你的話頭回答:“好看。”
“桀諾也是這麼說的!”你主動把耳機塞進他耳朵,随身聽裡的歌都是随機的,放到哪首就聽哪首。
你有時候還會跟着旋律輕輕哼着調子,離開枯枯戮山後周圍的景色也從郁郁蔥蔥的山林變為城市街道,你把車窗降下,新奇地觀察周圍,你隻有當初來揍敵客的時候有幸在路上一睹這個城市的風景。
至于後來傑格說你的能力還不穩定,得要先學會控制自己的能力才行,一部分原因的确是你能力不能完全控制,另一方面則是因為你的能力對于精神力微弱的普通人來說的确很要命。
哪怕是你控制得再好,遇到太弱的人類也會對對方造成傷害,這就類似于人類已經盡可能控制自己的動作了,可還是會在不經意間弄死螞蟻一樣,說到底這并不完全算是你的錯。
你聽着歌出神發愣,坐在你身側的席巴也在不着痕迹地觀察你,根據他們目前得到的信息,以及對你各項數值的評估,你的危險度在B到C之間徘徊,在你的普通狀态下 危險度屬于C,這是普通人類的危險度,至于B級别,放在人類世界裡可以類比為一個國家主動宣戰帶來的威脅。
除去你的危險度評估,最重要的莫過于你的能力發動條件,雖說當初傑格隻是你從你口中得到一個很模糊的概念:我喜歡的人或者事物都會向好的方向發展,至于我讨厭的,都會消失。
這是你的原話,有些孩子氣的話語,但是逐字逐句地拆分開來就會發現隐藏的可怕真相。
簡單來說,可以用一句話來概括那就是——
順我者昌逆我者亡。
而你現在顯然還沒有意識到這一點,你的喜歡如果能夠被量化的話,就像是遊戲裡的好感度,也分成不同的等級。
比如0到20,這就是一個無所謂不在乎的狀态,不喜歡也不讨厭。
而20到60就是一個明顯的變化區間了,在這個區間内伴随着你的好感度上升,你的喜歡帶來的加成作用也會愈發明顯,比如傑格會因為你的喜歡而念力增加,席巴會因為你的喜歡體質增強,這都是你的喜歡帶來的正面影響。
至于60以上,那就是揍敵客暫時還未知的階段了,但有一點他們是可以确定的,那就是得要盡可能地保持你的好感度。
另外一方面,也就是你的好感度出現負值時,比如你對蟑螂的好感度是-10,情緒激動的情況下這個數值會掉到-50,達到一個臨界值後你讨厭的東西也會立刻死亡。
目前而言他們還沒有見到你真正讨厭某個鮮活的人類,揍敵客正在考慮從世界各地的監獄裡調幾個死刑犯過來,測試一下假如你看到這些死刑犯好感度掉到0以下會不會直接“殺死”他們,不過這個還在構思階段,并未着手實施。
耳機裡的歌放到結尾,你這才回過神來,嘟哝着“怎麼還沒有放到我喜歡聽的歌啊”然後低頭切歌。
終于切到一首你喜歡聽的歌,你跟着搖頭晃腦,樣子搞笑又可愛,你轉頭瞧見席巴居然一動不動,對于這種歌無動于衷,你戳了戳他的肩膀,“不是吧,這麼好聽的節奏你都不跟着搖嗎?”
席巴反問:“為什麼要跟着一起搖?看起來好傻。”
你單手叉腰,“我看起來像是很傻的樣子嗎?”
聞言,席巴沒作聲,移開視線,他已經給出了答案,你輕哼一聲,繼續跟着旋律韻動,到最抓耳的一段了,你眼角餘光瞥見席巴搭在車窗邊的手指輕輕地打着節拍,你就跟發現了新大陸一樣驚喜出聲,“啊、你不是也很喜歡這首歌的嗎!”
“才沒有。”席巴還在嘴硬,但你就像是逮住了他的小尾巴,笑嘻嘻地,“好吧,我知道了。”
話語間你們終于到達商業中心,專車駛入地下停車場,車才停穩你就迫不及待地打開後車門走出來伸了個懶腰,“好耶!去逛街啦!”
相較于你的激動,席巴就顯得平靜多了,他還不忘吩咐司機留意周圍動向,這次陪你出來逛街同時也是一場大型戶外實驗,觀察你的能力對普通人的影響,為此揍敵客還掌控了這個時間段内的商場監控系統。