看它們能在單人模式共乘一輛載具,還以為是聰明人,沒想到都不是。
果不其然,駕駛摩托的人,剛沖進樹林沒有三秒,就撞了樹,兩人血量瞬間掉了百分之十五。
後座那人立刻跳下車,四處搜尋【不朽星空】的身影。
駕駛摩托車那人左扭右扭了半天,也沒能把摩托車成功扭出來。
雲在染此刻就站在離他們五米遠的大樹後,側着身子,舉着鐵鍋,豎起耳朵聽他們的動靜。
駕車那人罵罵咧咧的,埋怨後座的家夥偏偏要逮落單的殺,這下好了,沒有載具,他們一會兒别想跑出毒霧圈。
另一人也暴躁起來,他大聲吼,說一會兒他來開,現在的重點是找人,努力拿人頭分,這樣他們的積分才能上去。
雲在染不知道單人模式下,他們兩人合作殺一個,積分要怎麼劃分,但她從中聽到了一個新的攢積分方式,多殺玩家也是可以的。
她舉着鐵鍋的手有些發抖,不管了,先把載具搶來再說。
“咣當”一聲,雲在染将手裡的鐵鍋丢了出去。
那是她看好的位置,丢到那裡,正好有一叢雜草,他們兩人的視線看不到真實情況,必定會前去查看,等他們過去的時候,就是她搶車的好時機。
聽到聲音後,兩人果然有了反應,成左右包抄隊形,向鐵鍋落地的地方圍了過去。
雲在染耐心等待着,等他們兩人離開摩托車一定距離後,她猛地跑向摩托車駕駛位,發動車子,倒檔,加速,摩托車直接載着她沖了出去。
兩人聽見摩托車發動的聲音,才發覺自己上當,急忙開槍往回跑,但有非常多的樹木阻擋,兩人各自打完一梭子彈,也沒能對摩托車上的雲在染造成任何傷害。
雲在染可不像他們,她現在隻想先跑到安全區域,至于什麼人頭分,等她到了安全區域再說。
摩托車一路駛遠,他們兩人也被雲在染扔在了身後的毒霧裡。
“做人呐,不能太貪。”雲在染一邊嘀咕,一邊在路邊看到了一把散彈槍,她當即停車撿了起來。
還好,有十發子彈。
快到B區了,她可不能再兩手空空沒武器。
載具行駛的聲音不小,是會吸引一定數量的玩家把她當做攻擊目标的。
系統顯示,現在距離開始遊戲僅過了三分鐘,地圖内存活玩家還有十六名,雲在染的【不朽星空】是其中之一。
在頭頂倒計時還有二十秒的時候,雲在染駕駛着摩托車,沖進了B區。
B區的安全區域是兩棟三層的水泥房,其中一個外面還連着塑鋼小屋,小屋沒有窗戶和門,雲在染過來的時候能夠清楚地看到屋内不停晃動的人影。
趁着他們還沒瞄準她,機會來了。
雲在染開着摩托車,在距離他們還有五十米的一處斷牆停下,她伸出散彈槍的槍口,瞄準小屋内的人影。
一扣動扳機,雲在染便發現,她的界面灰掉了。
視角顯示她【已陣亡】,擊殺者是【果仁菠】。
什麼情況?
雲在染有些摸不着頭腦,她這是跟别人對槍沒對過?不可能啊,不對,她剛剛的視角怎麼跳到天上去了。
輸了一局單人模式,又是輸給她曾經擊殺過的【果仁菠】,此局又一個人頭分都沒拿到,系統判定後,扣分扣得十分厲害。
【不朽星空】的排名一下子從前五百掉到了六百名開外。
雲在染懊惱地看着遊戲主頁面,不情不願地點開剛剛的對局回放,然後将進度條拖到最後半分鐘。
她看到了,錄制視角,她開槍的時候,跳槍了。
看起來她就像是沒有壓槍,直接就開了槍。但隻有雲在染自己知道,她同以往一樣,是壓槍了的。
《蝴蝶路》的環境模拟太過真實,場景中的槍跟真槍拿起來感覺沒有什麼區别,除了型号老舊一點,給人的重量感,還有聲音、後坐力之類的,都和真槍一樣。
玩家若是不壓槍,或者壓不到位,第一次開槍就會像她剛才那樣,一槍甩到天上去,被後坐力撞得暈頭轉向,都不知道打到哪裡去了。
雲在染敲了敲雲朵,讓它幫忙分析,造成這種情況的原因是什麼。
雲朵再次展開,和遊戲設備貼到一起,片刻後,給出了雲在染意想不到的答案,它說,是因為雲在染把傳感器靈敏度調到零的緣故。
傳感器靈敏度到了零,盡管疼痛感還有“紅痕”确實都會消失,但相應的,遊戲裡的壓槍技術也會消失。
換一句話總結就是,傳感器靈敏度,不能關。
雲在染糾結着咬了咬牙,将傳感器靈敏度調回了之前的數值。
這遊戲的設計者,是想讓玩家都無傷通關?