比如幹掉BOSS換她上位什麼的,感覺就很過瘾。
……
【食用指南】
1.二刷讀者不要劇透。感情線少,為了劇情體驗不會透露cp是誰,非買股,正劇劇情向,人物結局随故事發展而定。本文言情,從21.07開文起标簽就是言情,非無cp,禁止磕腐。慢熱,前期偏向探索解密和成長。
2.世界上有超能力。我流賽博朋克,克系元素占比較小。不懂這兩個元素也能看懂,但是建議搜索了解一下這兩個元素,會提升不少代入感和看文體驗。本文非正統克系,非正統科幻,僅借用部分設定填充基礎框架與世界觀。
3.本文故事時間線雙線并進,隻講述女主在七周内遭遇的事情,開放式結局。非典型第四天災,玩家們群穿,會在兩個世界來回穿梭。
4.平行世界架空,勿代入現實。三觀黨勿入,對主角有道德要求的勿入。角色觀點不代表作者觀點。
5.别在我的評論區提别人的文,别在别人的評論區提我的文,互相尊重,多謝。友好交流,和平讨論,禁止人身攻擊,希望大家在和諧的氛圍中看文。
【科普什麼是賽博朋克(來自百度百科)】
賽博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制論、神經機械學”與“朋克”的結合詞,中文又稱作“賽伯朋克”。
賽博朋克類作品背景大都建立于“低端生活與高等科技結合”的基礎上,通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比;擁有五花八門的視覺沖擊效果,比如街頭的霓虹燈、街排标志性廣告以及高樓建築等,通常搭配色彩是以黑、紫、綠、藍、紅為主。故事框架是以社會秩序受到政|府或财團或秘密組織的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某種突破。
賽博朋克的情節通常圍繞黑客、人工智能及大型企業之間的矛盾而展開,背景設在不遠的将來的一個反烏托邦地球,而不是早期賽博朋克的外太空。它實際上标志着針對以往科幻小說不注重信息技術的具體設定的缺點的改善和進步。
【科普什麼是克蘇魯神話(來自百度百科)】
克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)是以美國作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的小說世界為基礎,由諸多作者所共同創造的架空文學體系。洛夫克拉夫特作品的共同主題是人類在宇宙中的渺小和以災難性結局告終的知識探索。人類經常受限于強大的存在或其他宇宙力量。但這些存在與其說是惡意的,不如說是對人類漠不關心。洛夫克拉夫特将這種觀點稱為“宇宙主|義(Cosmicism)” 最終人類在一個冷漠的宇宙中是孤獨的且沒有自保能力。在這樣一個浩瀚無邊、而又毫無理性與目的可言的宇宙中,人類所認識和規定的法則與觀念都是毫無意義的。人類是渺小的,而神是不可戰勝的,人無法認識到明晰的宇宙,且客觀規律不以人的意志為轉移。