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第6章 稱爸之路第六步

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‖晉江文學城獨發‖

丁楓的心情很沉重,接二連三的奇事怪事讓他無法保持鎮定,心煩意亂,不知道将自己當做挂件的究竟是什麼存在。

無論丁楓如何質問、哀求,阿爸都毫無反應,冷酷且沉默,宛若一座冰山。

可他卻對東三娘等人的态度卻彬彬有禮,不遠不近,令人安心。

東三娘等人是在丁楓跟前離開的。

由于被挂在腰間,姿勢僵硬,丁楓看不見她們在做什麼,但他聽到了東三娘等人與阿爸的交談。

這附近沒有船隻,阿爸要怎麼帶人離開?

丁楓很不甘心。

她們小聲交談,所提到的詞語讓丁楓打起了十二萬分的精神,心中惴惴不安。

讓丁楓更為不安的是,東三娘等人是在一瞬間消失的,幾乎是眨眼間的功夫原地便沒有了她們的氣息,她們仿佛邁入了另一個世界。

丁楓艱難地擡頭,眼前空無一人,那幾名女子仿佛從未存在過一般,四周隻有濤濤海浪聲。

附近癱在地上,毫無反抗之力的手下們似乎目睹了全過程,神色驚駭,雙目圓瞪。

而在不遠處,出現了一道牌樓,遮雲蔽日,恢宏壯觀,色彩鮮麗,上書“不孤島”。

巨大的恐懼将丁楓淹沒,他不由自主地顫抖起來并忍不住向身側的阿爸尋求安心——這和病急亂投醫是一個道理,丁楓心神大亂,近乎破罐子破摔,希求從阿爸這個未知存在那裡獲得答案。

他問阿爸是什麼人,是什麼東西,從哪兒來,往哪兒去,是不是人……

能問的都問了。

而阿爸面對丁楓小心翼翼的詢問,激烈的質問,痛苦的哀求,從始至終都毫無反應,冷漠不已。

丁楓已經不知道該用什麼态度面對這個人,聽着對方平緩的呼吸聲,丁楓安靜下來。

而在他不說話之後不久,阿爸開口了。

他問丁楓:“你的船在哪裡?”

丁楓一驚:“船、船…………阿爸,你、您是怎麼來島上的?”

阿爸戴着兜帽,面容被遮住一大半,無法從表情窺測出他的心思,丁楓揣摩着他的想法。

屏幕外的玩家A皺眉,他忽然發現,不管是東三娘還是丁楓,稱呼主角的名字時前面都得加省略号,顯得不情不願猶猶豫豫的。

玩家A将其歸因于無處不在的bug。

但這個bug得單獨拎出來說,畢竟重要的對話中出現亂碼也就算了,連名字都出問題,這麼影響遊戲體驗,還不如給一個統一的代稱呢。

網友B真的坑。

玩家A感慨,面對丁楓的疑問,他移動光标,選中【與你無關】。

屏幕上隻有這一個選項。

不是玩家A找茬,但是——都是無關緊要的話了就别讓NPC問這種問題!!!!

玩家A覺得這一來一回相當浪費自己的時間,細節确實重要,但不利于玩家快樂玩遊戲的話就沒必要。

阿爸冷酷地說:“與你無關。”

丁楓啞口無言,但随之而來,心中升起的是憤怒。

什麼都與他無關,那為何還要将他帶在身側這般折辱他!

【你認為丁楓此人不足為信,但若是将此人留在更名為“不孤島”的原蝙蝠島上也不合理。】

【你有點糾結于該如何處理丁楓與他的同伴們了。】

【雞肋食之無味,棄之可惜,就算可以裹面粉油炸後刷辣醬成為新的美食,也是雞肋。】

病患·需要清淡飲食·玩家A:…………吸溜吸溜吸溜。

饞了。

【丁楓和他的同伴們可以是能油炸的雞肋,也可以不是,但這一切,都看你的選擇。】

【>>南無阿彌陀佛,人命可貴,留他們狗命,給一條生路】

【>>成王敗寇,回收利用,叫人拿錢來贖】

玩家A斟酌片刻,先存檔,覆蓋的是第二個存檔位。

第一個存檔位是之前玩家A建造好莊園之後的時間點,總共隻有四個存檔位,玩家A要充分利用起來。

存完檔,玩家A選了第二個選項。

【贖買功能開啟!】

【阿爸的贖買小鋪:有錢能使鬼推磨,這裡沒有鬼,但可以挂出任何擁有價值的東西——人或物。有得必有失,從這裡得到什麼,必須要給出相應的代價。】

玩家A瞪大眼睛。

還能這麼玩?

右上角繼莊園标志後又多出一個贖買小鋪的标志,點進去,蹦出一個新的界面。

界面很像植物大戰僵屍裡戴夫的花園,6×5的格子布局,右側是單獨框出長方框,裡面是畫着丁楓和蝙蝠島炮灰像素小人的卡片。

【玩家可挂出等贖的東西有——】

【丁楓(略有價值)×1,蝙蝠島炮灰(價值一般)×4】

玩家A沉默片刻,移動卡片放進空格子中,格子下方出現提示。

【丁楓(50兩)】

【蝙蝠島炮灰×4(11銀兩)】

他們頭頂都标着【待贖】的字樣。

物化NPC,自動估價,重複利用,毫不浪費——

簡直太對味了!!!

玩家A興緻勃勃地将“阿爸的贖買小鋪”的運營模式弄得一清二楚,相當簡單,但唯獨有一點讓玩家A感到奇怪——因為就連小鋪守則都需要玩家寫。

限定三條,不能多不能少。

玩家A磨牙,他玩的到底是個啥遊戲?冒險不冒險,經營不經營,簡直是個縫合怪。

寫完贖買小鋪的三條守則之後,玩家A從蝙蝠島的拍賣品中翻出一些東西挂上,而人的秘密比人的定價還要高。

【繡花大盜的真實身份(60銀兩)】【一樁滅門案兇手的真實身份(50銀兩)】【華山清風十三式(30銀兩)】……等等。

玩家A已經翻閱過這些秘密,至于秘籍,無法利用,他也挂上小鋪,轉眼間6×5的格子填滿,自動估價後等待贖買。

雖然這是一個在bug上長出的遊戲,但也确實有趣……

就是bug太多,十分影響玩家A掌握劇情,那些亂碼裡說不定隐藏着十分重要的劇情情報。

玩家A玩遊戲是要兩手抓的,不由歎氣,想玩又不想玩。

【玩家A:不能再完善一下子嗎?你能明白我玩得正起勁結果時不時踩中狗屎一樣的心情嗎。】

【網友B:……如果我說這已經是最完善的版本的話,你信嗎?】

【玩家A:……】

信你個球。

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