而從始至終,小鲨魚和小章魚的血條就沒有變化,滿滿當當的。
玩家A端起一邊的保溫杯,這倆隊友真給力,但他作為玩家竟然不用操控隊友出招嗎?
沒見過哪個遊戲是這樣玩的。
【阿爸獲勝!】
【恭喜玩家阿爸,獲得物品:九公子的鞭子×1,200銀兩,派不上用場的地圖×3,金剛石×20,青金石×30,用途不明的令牌×1,……】
收獲頗豐。玩家A按動鼠标,粗略地看了眼戰利品,對其中有些物品很在意。
這位九公子是用鞭子的麼?但他和小鲨魚小章魚交手時是赤手空拳的。
屏幕上小鲨魚和小章魚在海裡轉來轉去,似乎在歡慶鼓舞自己的勝利,宮九咳咳吐血。
【宮九:……阿爸,是我低估你了。你的寵物…隊友,非同一般。】
可不是嘛。
玩家A與有榮焉。
【宮九:……所以,你想做什麼,便做吧。】
雖然說了認輸的話,但玩家A看了一下宮九的信息欄,對阿爸的仇恨值已達到50,狀态為〈不打不相識〉。
……50的仇恨值叫哪門子的不打不相識,應該叫〈父子情斷〉才對。
這一交戰過後,阿爸自然而然地登上了宮九的船隻,搭順風船去往他們要去的地方。
而小鲨魚小章魚則跟在船邊上如影随形,在海浪中翻滾。
玩家A琢磨來琢磨去,操縱阿爸在船上找箱子,想将兩位隊友撈到甲闆上一起培養感情。
有錢一起花,有福一起享。玩家A對隊友還是很友善的。
結果一無所獲,沒有人能提供裝下小鲨魚小章魚的箱子,玩家A隻好放棄。
而且讓他有點奇怪的是,一提到小鲨魚和小章魚,水手們腦袋上的氣泡就開始蹦亂碼,亂糟糟的一塌糊塗,完全看不出他們想說什麼。
在阿爸提出要撈小鲨魚和小章魚上船的要求時,所有NPC的頭頂氣泡都冒出感歎号,仿佛這一要求不可思議似的。
玩家A想來想去,覺得遊戲裡的小鲨魚和小章魚可能和自己看到的不一樣,更大一些。
宮九也一直跟在阿爸身邊,阿爸去哪他去哪,簡直像個跟寵,而如果要觸發對話,對話也沒什麼有用的消息,翻來覆去就是問阿爸從哪兒來,是什麼人,固執堅持得不像樣。
可供回答的選項翻來覆去也就一句話,玩家A對這套流程已經有點厭煩了。
他實在不明白,網友B不把宮九的身份線索或信息提供給主角就算了,還反過來讓NPC追問主角的來曆。
沒有一點意義好吧!
【玩家A:好想砸電腦。】
【網友B:你的電腦。請。】
【玩家A:想撬開你的腦殼看看裡面是什麼回路。】
【網友B:我主張愛與和平。】
【網友B:不是,你不覺得很有趣很真實嗎?】
【玩家A:在遊戲裡追求什麼真實!】
【網友B:這叫獨一無二!】
獨一無二的遊戲沒讓玩家找到任何開啟下一劇情章節的線索,宮九是個複讀機,水手們是亂碼成精,阿爸無頭蒼蠅一樣亂轉。
玩家A憋着一口氣,他的目标就是親自抓住蝙蝠公子這個好大兒,在那之前……不管多坑他都會玩下去!