象征着“出手”和“不出手”兩個想法的小人,在關甯腦海裡不斷的交戰,試圖抉擇出最終的勝負。
最終還是象征着“出手”的那個小人勝利了,關甯決定要對付面前的小喪屍,順帶着将被咬的人救下來。
依照遊戲系統的尿性,這個世界應該會被投放很多喪屍,這些喪屍會不斷擠壓玩家們的生存空間,導緻大量人類的死亡。
關甯雖然不知道這種情況什麼時候到來,但還是盡早消滅喪屍為好。
趁着現在喪屍還沒有進化,早點摸清喪屍的攻擊規律也是好的。
更何況,關甯身上,還有一個滅殺喪屍的日常任務。
在這些情況的影響下,似乎出手是一件必須要做的事情。
隻要将被咬的人控制在一節車廂之内,這趟火車的安全性就會大大提升。
所以她最終還是選擇,回到了那節出事的車廂裡。
那節車廂内,依舊聚集了很多看熱鬧的人。
再加上關甯的身材也不是嬌小的那一種,導緻她很難擠到前排事故發生地。
好在她的力氣,比一般人都要大一點。
在費了九牛二虎之力後,關甯終于擠到了圍觀群衆的前排,第一次近距離觀察了現場的情況。
圍觀的人,大部分被列車上的工作人員攔着,隻能通過工作人員胳膊之間的空隙,看到發生了什麼、
列車上的工作人員,各個手裡都拿着武器。
警衛人員拿的是電棍和盾牌,其他的工作人員,拿的則是奇奇怪怪的東西。
那些盾牌,很明顯就是從餐車上拆下來的闆子。
手裡拿着棍子的那個人,關甯如果沒看錯的話,他拿的是拖把棍吧....
這種情況也能理解,畢竟一輛火車上配備的武器是有限的,更何況這人也不是專業的警衛人員。
雖然工作人員手裡有武器,但卻沒有一個人敢上去阻攔小喪屍。
畢竟人都怕“橫”,而橫的人,卻怕不要命的。
小喪屍很明顯就是一副不要命的架勢,這些工作人員一個個的都不敢上前阻攔。
現在這種情況,關甯也沒有辦法将弓箭和槍拿出來,就隻好站在工作人員身後,靜待事态的變化。
列車安全員此時是一個頭兩個大,他們本身就不是武警出身,就是一個平平無奇的小保安罷了。
幹的這份工作,就圖一個穩定、不危險。
平時在火車上,就是處理一下占座糾紛問題,壓根沒遇到過這種大事兒啊。
他們也很害怕這些咬人的怪物啊。
别看他們現在守在這裡,保護着其他乘客的安全,實際上,靈魂早就已經升天了。
現在他們還願意守在這裡,純粹是出于職業道德的基本素養。
要是這個“怪物”真的開始暴起傷人,手拿3000月工資的他們,肯定跑的比乘客都要快。
掙得就這麼多,能顧得上他們自己就不錯了,也别指望他們去保護别人。
那個變異人還在哼哧哼哧的吃着人肉,絲毫不在乎自己被包圍了。
出現這樣的情況,有可能是被餓得太久了。
關甯看着眼前的場景,對喪屍的想象有些幻滅。
電影上的那些喪屍不都是不停地咬路人麼,怎麼自己面前的這個喪屍,一直在庫庫啃肉啊。
忽略小喪屍不太好看的外貌,面前的這幅場景,就像是餓了三天三夜的人,直接被投放在自助餐廳一樣。
小喪屍吃的那叫一個香啊。
果然電影都是騙人的,喪屍肯定是吃飽喝足之後,才有力氣去感染别人的。
稍微想一想就知道,喪屍也是要吃東西的,那種咬一口就不吃的情況,壓根就不現實。
可能這種設定,是為了增加電影的恐怖氛圍吧....
很快,受害者肥美的大腿,就被小喪屍吃完了,這個人也早就昏了過去。
周圍看熱鬧的人,也越來越少。
他們再遲鈍,也能發覺出眼前的場景,好像有些不太對勁兒。
這些人看熱鬧是一把好手,但真當出事的時候,跑得比誰都快。
現場隻有關甯、安保人員,和一些貌似是遊戲玩家的人。
一位大叔看到關甯後,就苦口婆心的勸導:
“小姑娘啊,你快回去吧,這人估計是狂犬病發作了,你一個小姑娘也幫不上忙,别在這看熱鬧了啊”
關甯聽到後,先是禮貌微笑了一下,但就是站在原地不動。
都是玩家,擱着裝什麼大尾巴狼呢,想讓自己走,門兒都沒有。
那位大哥看到關甯并不搭理自己後,聳了聳肩,也沒多說什麼。
都是玩家,他自然想要減少周圍玩家的競争數量嘛。
小姑娘不走就算了,看起來柔柔弱弱的,也不一定競争的過自己,大叔自得的在心裡想着。