一路上,解決掉三隻蠍子,兩隻蜈蚣,一隻鑽地沙蟲,一共繳獲了60積分,對如何完成高完成度更有心得的鐘照君來到密密麻麻的洞穴前。
蝙蝠怕火,又是群居,鐘照君的能算得上群攻的隻有閃電球。駐步停留,并沒有可以點燃的東西,荒蕪一片。
如果要匕首一個個砍,要到猴年馬月。
最重要的是,蝙蝠也不可能就在原地讓她攻擊。
沿着地洞往下,這要不是有系統的提示,她肯定會往高處尋找入口,不會進洞穴前往地底。
撲騰撲騰。
蝙蝠扇翅的聲音在狹小的空間内形成回聲,被鐘照君捕獲。
她加快腳步,主動往那邊走。
于她而言,這些都是“經驗寶寶”!
滋滋滋……
覓食回來的蝙蝠還在享用食物,用餐被幹擾,怒不可遏的想用聲波攻擊入侵者,這個瞬間,它們失去了目标,聲波停留在嘴中,開始懷疑“蝠”生……
陷入隐身削去仇恨,然後再使用閃電球攻擊,深得刷怪精髓的鐘照君樂此不疲。
但是魔法值也消耗得飛快!
這些蝙蝠的血量真的厚,足足有120點,攻擊力也有20點,還好我不用頭鐵硬剛,這裡的怪物智商也不怎麼高的樣子,不對,不能算不高,是壓根沒有……最終,中途用了一瓶初級藍瓶,空藍的鐘照君消滅了兩波聚集的蝙蝠,各五隻。
經驗值開始蹭蹭蹭往上漲,來到(160/1000),買了泉水,并且買了一點屬性點,積分隻剩下40。
屬性點加到敏捷上,敏捷(6),攻擊力(12)。
鐘照君心想:“也就是,排名高不一定代表副本内實力厲害!需要合理安排積分,既要不被淘汰,又要盡量增加實力。”
等會的BOSS又會給我掉什麼裝備呢,六格裝備欄總不是擺設吧。
一個人走在黝黑的山洞,有點滲人……鐘照君注意力非常集中,突然腳踩到了某個硬邦邦的東西。
不會是屍骸吧!鐘照君頭皮發麻地低頭看……
咔嚓,她用力一腳把動物顱骨踩碎。
結果,這個屍骸居然就是BOSS!
它從沉睡中蘇醒,巨大的身軀從泥土中拔地而起,變成“無頭龍”,蒼白龍骨裸露在外,全身就是個骨架子。
“吼!”BOSS的頭顱再現,吐出一口龍息。
綠色、腐蝕性很強的液體往鐘照君襲來。
她手一伸,一抓,一揮,使用立場把液體轉移,才有空使用探測技能:
死亡之翼(BOSS)(lv2)
攻擊力(50),生命值(2000)
……
什麼?兩千的血……鐘照君變換戰術,隻能慢慢磨死它,盡可能省魔法值。
她俨然變成了網遊中的刺客,遁入陰影,緊握鋒利匕首,準備當屠龍者。
死亡之翼失去了目标,扇動自己巨大的羽翼,刮起飓風,想把蝼蟻找出來。
這個時候,鐘照君不停變換方位,找準時機,借助洞穴石壁的凸起,跑過去單腳一登,淩空而上,寒芒凝聚,加上自身重力的鑿擊命中骷髅頭。
她經過之前的戰鬥,找到了一些訣竅,把能量聚集在一個點!
叮!完美鑿擊,判定目标眩暈5秒!
叮!完美伏擊,判定造成5倍傷害,忽視防禦!
加上弱點的雙倍傷害,“-120!”,BOSS血條少了一小節。
鐘照君站在BOSS脊背上,再次跳起,雙手反握匕首,往下刺下,利用身體重力落下,在它背上滑了一道長長的傷口。
叮!背刺生效,完成度91%,判定造成3倍傷害,忽視防禦!
“-39”
BOSS血量還有1841。
看來完成度高于90%或者弱點攻擊才能忽視防禦……鐘照君切割沒用好,隻打出兩倍傷害,“-18”。
由此推算,BOSS護甲應該是12。
如果她用遠程普通攻擊,沒有弱點暴擊,隻能造成3點傷害……
一輪技能用完,鐘照君隐身,飛速後退,躲到某個巨大岩石後面,接下來BOSS肯定要無能狂怒。
來回幾輪,最驚險的一次是BOSS四處發洩吐息的時候,她差點直接撞上,幸好之前加了一點敏捷,這小小的提升,讓她得以避開攻擊。
雖說浪費了一次機會,但她是主動一方,這次不行,大不了下次繼續,她嚴格遵守不掉血的原則!
再次完美鑿擊,BOSS陷入五秒的眩暈,身軀重重倒地。
鐘照君來了靈感,切割打出高完成度,需要旋轉身軀,比較費時,如果直接進行弱點攻擊,比如割喉,就可以快速揮舞,一直都是弱點暴擊!