被刹車的聲音和晃動驚醒,你睜開了眼睛。
你身處的環境昏暗無光,沉悶中帶着些微汽油的味道。
身邊都是裝滿了東西的紙箱子,搖搖晃晃但維持着一定的平衡,一直沒有散落下來。
視線正上方那個箱子有着看上去很硬的邊角,要是掉下來的話,你可能會被砸破腦袋。
流血的話會扣除生命值,不知道會扣多少,但絕對不是好事。
于是你從小沙發上翻身坐了起來,盡量坐得離那裡遠了一些。
現在是去往新場景的路上。
就像寶〇夢最開始的經典開場,你坐的地方是搬家貨車的裝貨物的後車廂——前面的車廂隻能坐下兩個大人。
可以從身後的小窗口看到那兩個大人正在整理随身物品,大概馬上就能整理完畢了。
而現在是剛登入遊戲的過場動畫,等到了地方,就可以解鎖主線任務和更多信息了。
果然,你的父母很快就來到車尾打開了車廂。
你順着他們的示意下了車。
“千結,怎麼樣?有沒有不舒服的地方?”
“沒有。”
為了确認自己的身體狀況,你還特地打開面闆看了一眼。
【姓名:宇内千結
性别:女
年齡:12歲
生日:2月26日
金錢:3250
生命:lv1(100/100)
精力:lv1(100/100)
——中略——
《屬性面闆》
體質:lv2(59/100)非常虛弱
魅力:lv2(10/100)普通路人
知識:lv3(43/100)符合您的年齡
智力:lv4(15/100)比較愛思考
戰鬥:lv0(66/100)小心那隻雞
——中略——
幸運:lv2(10/100)保底吃滿
——下略——】
跟之前沒變化。
你又查看了剛剛下車時蹦出來的系統通知。
【您已到達:宮城縣—仙台市】
【地圖系統已解鎖,‘家’已解鎖】
-
無事可做的你,剛才在車上就注意到了那些行李上面一旦靠近就會顯示的半透明的小叉。
應該是某種系統提示吧?
總之,你想要試下那個到底是什麼。
結果走上前去想要碰某個帶着叉的箱子時,被父親制止了:“千結,這個對你來說太重了,還是交給爸爸來吧。”
試了另外一邊一個看上去輕一些的箱子,上面也有那種透明的叉,又被媽媽制止了,還觸發了對話。
“寶貝這麼想要幫忙嗎?媽媽真開心,來,這個小箱子裡面裝的是你自己的東西,就寶貝自己來拿吧~”
這個媽媽遞過來的箱子上面,是一個透明的圓圈,試着伸手抓住了箱子,沒有問題地抓住了,圓圈也消失了。
【勞動+1;獨立+1;體力+1】
數值變動的提示在視線邊緣的透明文本框冒了出來,停留一會兒後又很快消失,确保你掃一眼就能看見,但又不至于影響視線。
你拖着小箱子到處走了走,發現可以點亮小地圖的未知區域,于是興緻勃勃地到處走動着研究地圖功能。
更遠的地方應該都是未解鎖區域,暫時還不能去,試了幾次你就确定了,因為走太遠的話就會被父母叫住。
但是相對的,這塊可行動地圖内的區域已經被你探索完畢了。
——系統地圖上附近幾座建築都從普通2D畫面變成了有建模的3D,遠一些隻要能看見的地方也都被更新進了系統地圖裡。
但你目前還出不了這片區域,隻能以後再去探索那些地圖了。
-
熱熱鬧鬧地搬家收拾了一下午之後,你的勞動和體力數值都長了幾點,也陸陸續續通過觸發對話知道了自己的背景故事。
因為父親老家就是宮城的,工作調動選擇回到了這邊。
而母親本身就是半個家庭主婦,自己主導工作内容,也不要求固定在某一個地方,于是很自然地跟着父親來到了仙台。
而你也即将轉學進入仙台的某一所小學,開啟新的生活。
你在玩的這款遊戲叫做《FACTION MIXXX》。
是個自由度很高但設定又非常細緻的沙盒類養成遊戲,從進入遊戲到角色死亡前可以一直玩下去,也被不少玩家稱為“第二人生”。
玩家可以自定義自己每次開始遊玩之後的目标,也就是職業引導。
遊戲會在玩家15歲,也就是你升上國中二年級後,正式開啟這方面的遊戲環節。
15歲之前的時間屬于遊戲适應期、以及數值養成期。
這些都是你從遊戲宣傳PV裡知道的。
你去年某天睡覺的時候解鎖了這個遊戲PV,夢裡看了好幾遍遊戲相關的宣傳内容,這才意識到,自己以為的正常世界其實一直都是一款龐大的遊戲,而你是不知何時投入進來的遊戲玩家。
在那之前,你一直都以為自己隻是個普通生活在這個世界上的普通的小孩,隻是稍微比其他孩子成熟了一些。