郁心澈瞪了眼賀辭的遊戲頭像洩憤,又把手機息屏,不再看彈幕。
“那還來嗎?”他問。
“來。”賀辭又開了一把。
這把兩人如願分到了下路雙人路。
對面的打野選擇了【黑洞】,黑洞傷害一般,偏向于功能性打野。他的技能可以吞噬掉峽谷的光亮,讓峽谷陷入一片漆黑;也可以隻吞噬自身的色彩,讓自己變得隐身。
這局幾個隊友選的英雄自保能力都還可以,賀辭也不太需要自己當保镖。
郁心澈想了想,補了一個能看對面視野的英雄【露】。
露水可以附着在任何地方,露這位英雄也是一樣,可以附身于峽谷所有活物。
在友方可以為其提供護盾和加血,在敵方身上則會持續暴露對方視野。
對線期露可以到處遊走附身,打探敵方動向,而團戰時隻要附身在黑洞上,自家就不用害怕他的吞噬了。
賀辭這局玩的極光,前期兩人正常對線擊殺了對方一輪,賀辭拿了雙殺。
郁心澈等自己升到六級,解鎖了有控制效果的大招後,就開始了遊走。
離開下路前他習慣性給AD打了個招呼:“我走了啊。”
“嗯。”賀辭往後撤到安全位置。
沒了輔助,他一個人打對面兩個,隻要能苟住不死就行。
賀辭回到塔下百無聊賴等着新一波兵線到來,順帶瞅了眼彈幕。
【報備流輔助】
【他走還要跟賀辭說一聲,好體貼】
【我點的陪玩也會這樣,他先撤了就會讓我一個人小心點】
【甜甜的,希望我對象能學一下】
【遊戲體現人品,感覺男大在生活裡也是暖男】
賀辭難得認同彈幕一次。
郁心澈遊戲裡很關注隊友狀态,會替隊友着想,跟最近幾次接觸時他周到細心的性格挺符合的。
露的機制有些無賴,連野怪和小兵都能附身。
為了制衡,遊戲設定其附身野怪小兵時,隻有附身對象死亡他才能脫離,再去找其他對象。
而附身敵方英雄後,隻能在上身後的3-5秒期間脫離。
3秒前無論敵方到哪裡,是死亡還是殘血,露都不能脫身;5秒後則會強制脫離。
會玩的露多是跟隊友一起入侵敵方野區,這樣露即使脫落在敵人堆裡,自家也有人能及時把他接回來。
這個英雄操作沒什麼難度,難在什麼時候脫身、附身野怪時是套盾讓對面更難打,還是給傷害自己趁機拿掉這個buff。
賀辭切屏看了幾次郁心澈,玩得還可以,不過可惜隊友不太行,跟他沒什麼配合。接都不會接,倆人直接買一送一,一起死在了對面野區。
又一波小團戰打響,這次發生在下河道,賀辭離得近,很快趕到戰場,己方幾人配合打了個3換5。
其餘人全死了,隻剩賀辭跟郁心澈兩人,以及附近一個活着的藍buff。
極光不太缺藍,這個藍自然是打了給郁心澈拿。