第二把給郁心澈定的輔助英雄是【沼】。
“可以,很會選。”
“這個是HPL的輔助必修課吧。”
【沼】的原型是越陷越深的泥潭沼澤地,但由于沼澤在廣義上泛指一切濕地,所以HIT的國服文案組嚴謹地将英雄定義為單字的【沼】作為區分。
而玩家們則沒那麼多顧忌,怎麼順口怎麼來,一般都還是稱呼其沼澤。
沼澤可以積攢一定的泥炭在身上,想用的時候可以丢出泥塊黏住敵人,也可以以氣體的形式釋放掉。
積攢越多,英雄會越笨重,相應的能丢出的泥塊範圍也更廣,放出的沼氣威力也會更大。
如果一直不用,挨打的時候泥炭還可以提供高額的護盾保護。
這個英雄的操作難度比較高,要會控制身上的泥量。
泥太少,打團的時候放不出技能不說,自己還會因為身闆太脆被殺掉;泥太多,移速太慢容易跟隊伍脫節,逃跑或者支援的時候會拖後腿。
優點是他不怎麼吃陣容,容錯性高,在賽場上是萬金油的存在。
賀辭沒見過郁心澈玩沼,當時看過他的玩家資料,常用英雄裡也沒有沼。
不過賀辭對他還是有信心的,其他輔助都能玩好,沼應該也不算難。
但現實很快就打臉了。
郁心澈的遊戲視角裡,選出沼後,他第一時間不是去挑選符文皮膚,而是點開了技能介紹。
“怎麼個意思。”有人不理解。
徐樂幹咳一聲,緩解尴尬:“我看過他資料,這賽季沒玩過沼,估計要複習下技能。”
“啊??這也能忘啊?”
賀辭沒出聲,也覺得奇怪。
他即使很久不玩月食也不可能忘記基礎技能。
這真的能忘嗎?
進入遊戲後,郁心澈的泥量積攢也控得不好。
沼還能走上路,隊裡的上單Burn對這個英雄很有發言權。
他看了一會兒,忍不住開口:“真的不是換了個人在玩遊戲嗎?這都不是熟練度不夠,這是沒有熟練度吧。”
“怎麼說呢,他看起來像沒玩過這英雄。”
賀辭認真看了幾分鐘,随後掏出手機。
郁心澈沒打電話,也沒發消息。
他不信邪,一言不發走到投影設備前,切屏看了眼試訓室的監控畫面。
沒什麼突發狀況,确實是郁心澈本人在玩。
“啧。”
賀辭眯了眯眼,有點意外。
試訓還在進行,他把畫面重新切成遊戲視角,坐了回去。
察覺到他的不爽,會議頻道安靜下來,都沒再開玩笑,隻有教練組偶爾開口交流幾句。
在衆人沉默的注視下,郁心澈逐漸學會了這個英雄。
中後期他的控制技能已經丢得很精準,控泥思路也明顯清晰起來,玩得比剛開局那幾分鐘要好很多。
他的正常實力回歸,再加上兩個準二隊選手,局勢很快扭轉,取得了勝利。
赢了總歸是好事,隊友終于又能說笑了。
Burn感慨:“可以,這也能翻。”
小歐:“壞消息:他不會沼澤。好消息:他學習能力超強,一局就能上手了!”
Control:“我有個問題啊徐哥,他是不是還有其他不會玩的?”
徐樂說:“遊戲賬号面闆一般是等會兒面談才會檢查,提前能了解的隻有姓名年紀這種基本資料。”
“不用登記段位,玩的位置啥的?”
“呃,咱們試訓登記表隻會問你擅長什麼,不會問你沒玩過哪些。”
“哈哈。”Control尴尬笑笑,“也是哈……能理解。”
他的話沒說完,但在場的人都知道他想說什麼。
都要打職業了,本位置怎麼可能還有沒玩過的英雄?
隻需要調查擅長哪些英雄,是因為默認了所有英雄都能玩。