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硬剛跑車的二人身影消失在密集的人群中,留下的轟動卻持續發酵。
然而互聯網還不算流通,諾基亞之類便攜式電話終端,也沒辦法清晰完整地記錄此時此刻超出人類認知的場面。
最終隻能在口口相傳,和現場遺留的似是而非的模糊照片中,窺得一絲半點不可思議的超能力的影子。
聽者将信将疑,心裡還不免嘀咕幾句,怕不是酒喝多出現幻覺,或者是某種教派的大型洗腦活動吧?
總之這一切都與妹和五條悟無關。
遊戲廳裡擺滿眼花缭亂的遊戲機。
音樂雜亂而歡快,冷氣開得很大。
以二十年後的眼光來看,機身笨重,畫質粗糙,配色誇張,内容可選性較少。
但對于現在的人來說可是新鮮玩意兒,所以即便是工作日也聚集着不少人氣。
妹從未想過,自己有幸能體驗異國他鄉80後的童年,滿心歡喜,連途徑瞧見趴在地闆上的小孩子手裡,斑駁的玻璃彈珠都變的珍貴起來。
和五條悟人手一瓶冰鎮汽水,兌換好遊戲币,二人先溜溜達達逛了一圈,随後達成共識,在閃動着97拳皇畫面的遊戲機前聯機。
......
“太天真了!”妹拍擊着花花綠綠的遊戲按鈕,操縱人物躲避五條悟的鞭腿,以一擊空中雷韌拳KO了比賽。
“太不可思議了!36連勝!”
“卧槽還能這樣連招?”
五條悟注意他們二人不知何時成為焦點,許許多多的人聚集在他和妹周圍觀摩比賽。
插科打诨和神神叨叨的技術分析不絕于耳。
不習慣陌生人太多的五條悟當即丢開操縱按鈕,“走了。”
“哦。”打下36比0優秀戰績的妹也逐漸失去興趣,跟着五條悟前往下一個遊戲機。
“海盜船,籃球機,超級馬裡奧和精靈寶可夢,接下來玩哪一個?”妹左顧右盼,猶豫不決地問。
“人太多了。”五條悟說,指着角落裡散發着暖光的櫥窗式遊戲機問:“那個是什麼。”
“噢噢!抓娃娃機!”妹顯然也注意到了,小跑過去貼在上面看:“凱帝貓,米菲兔,可達鴨,傑尼龜!”
遊移的視線蓦然觸及到一處,眼睛不可思議的瞪大,居然還有——