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恋上你看书网 > 天崩開局還能通關嗎? > 第1章 第一章

第1章 第一章

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玩家心情欠佳,這點連跟他線上交流的朋友都發現了。

他疑惑詢問,結果對面沉默半晌,忽然冒出一句:“……猴子是什麼意思?”

朋友緩緩打出一個問号:“什麼猴子?你想去動物園玩了?天哪,你終于願意出門了?!”

“當然不,”玩家打字速度很快,“隻是遇到了件奇怪事而已。我有個鄰居,平時很溫柔很有禮貌的,昨天卻突然發難還稱呼我為'猴子'……”

說發難都算是美化了,畢竟那時夏油傑是直接下了死手的,要不是他身邊有特級咒靈坐鎮,靠幻境騙了過去,恐怕就真的死了。

想到這,玩家不免有些苦惱。

他明明隻是出門拿個快遞,遇到鄰居正常打了個招呼,也沒做什麼奇怪的事情,怎麼就莫名其妙被刀了呢?

朋友思考了一秒,反應過來:“你這是被讨厭了吧。”

玩家:“?”

“畢竟這個詞無論這麼快都不像褒義。”朋友義正嚴辭,“當然,更重要的是你這張嘴确實不饒人,就算是我都好幾次想順着網線去揍你呢。換個思路想想,說不定人家平時的禮貌隻是在忍耐,結果那天沒有忍住……”

“我才沒有被讨厭!”玩家難得急了,“《無冕》前幾個副本我可是全通了。”

朋友冷笑:“可你連npc好感及格線都沒刷到,靠暴力和卡bug通關的家夥沒資格說話。”

他是看過這家夥遊戲視頻的——不,應該說很多人都看過。

《無冕》有實況錄像功能,會自動上傳(這點特地紅字加粗寫在了遊戲協議裡),玩家通關視頻曾一度登頂熱門……畢竟用那種神奇方式刷完主線的家夥,自遊戲上市以來恐怕隻有那麼一個。

這麼說吧,除開休閑黨、經營模拟愛好者和攻略玩家,一般人進入遊戲,通常會按照随機到的角色卡進行沉浸式扮演,和各類NPC交互刷好感度,觸發各種支線和特殊事件,然後在這個過程中一點點去靠近主線目标。

但玩家不是。

無論抽到什麼身份,他每每登入第一天就會果斷辭職,然後一頭紮進荒郊野嶺,開始……狂刷武力值。

是的,刷武力值。

《無冕》裡的武力屬性主要由力量和敏捷兩方面組成。在不觸發特殊事件獲得獎勵的情況下,每天鍛煉可随機增加0.05-0.1個力量屬性點。敏捷則是靠奔跑、閃避、躲開障礙物等技巧性鍛煉(比如和熊戰鬥之類的)概率增加。

玩家就這樣在劇情向沉浸式虛拟現實遊戲裡,日複一日地當山頂洞人,硬生生把力量和體質都刷到了max。

然後一抹臉,雄赳赳氣昂昂下山了。

像上個副本《橫濱mafia物語》,主線任務是獲得特殊道具“書”,并獲取任意一個主要勢力的認可。

不走尋常路的玩家直接跳過所有前置指引任務,抄起路邊撿到的一根水管,殺進橫濱,把各個組織裡的人全揍了一遍,然後邊揍邊問“你認可我嗎?”

至于那個被所有玩家公認棘手的NPC太宰治……在發現玩家無異能全靠物理制服後,他沉默半晌非常從心地讓到一邊,還熱心為玩家指了指首領辦公室的位置:“森先生就在那裡哦。”

這個NPC還怪好的。

玩家單方面給他加了一點好感,然後腳步不停地揮動水管,就這樣依次獲得了三個組織整整齊齊的“認可”,也把“書”吓得主動現了形,順利通關。

“……”一想起這段回憶,朋友就痛苦面具,“明明遊戲裡算'第二人生',你怎麼忍心把時間都用來進行枯燥訓練的,每天啃樹根野草的你是想修仙嗎?!”

玩家理直氣壯:“隻要達成主線任務不就行了,這是最高效率的辦法吧。”

他也看過其他人的錄屏,非常不明白為什麼會有人喜歡兢兢業業玩“打工模拟器“、也不明白為什麼會有人放着主線不管,臉紅心跳去和那些NPC談情說愛,還是一言不合就來場囚.禁/強.制/替身/NTR的那種。

明明武力壓制才是最有效率、速度最快的方法!

朋友:“……”

朋友:“告訴你個壞消息。為了防止有人學你這種通關方式,官方這次更新特意修改了屬性的獲取條件。按你原先的套路加不了點了——恭喜你望月,你是第一個讓官方下場修改規則的人。”

玩家哽住。

謝謝,這種殊榮他可以不要的……

但不是,為什麼啊,難道他的思路真有問題嗎?

關掉通訊界面,玩家躺在全息倉裡,雙眼放空懷疑人生,手指有些漫無目的地滑動光屏。

因為沒選擇副本,他的意識尚未進入遊戲,依舊留在自己的身體裡,所以現在玩家的腿……完全沒有知覺、動彈不得。

之所以這麼喜歡在遊戲裡鍛煉,恐怕也有這方面的原因——

沒有一個“殘廢”願意放棄能讓自己雙腿行走的機會,哪怕這一切都是虛拟的,是暫時的。

他厭惡極了自己這具孱弱的身體,作為咒靈宿體卻承受不住力量,連陽光都曬不了,隻能龜縮在這棟公寓、這個房間裡。天天關着燈,拉上厚重的窗簾,靠遊戲來接觸“正常”生活。

在《無冕》上線之前,他的心頭好一直是偵探類解謎類的遊戲。如果不是全息技術太香,玩家又太想奔跑,他也是願意用腦子玩玩的。

玩家閉上眼,手指輕觸旁邊的圓形按鈕,倉體左側的能量液立刻汩汩冒出,熒光色的綠芒像個圓環,一點點填滿外圈的透明槽。

熟悉的暈眩感傳來,黑暗侵襲。

【正在登陸[無冕]——】

【尊敬的玩家222543,歡迎來到夢境現實制作的沉浸式虛拟現實遊戲,目前開放的六個副本均可正常運行,更新數據包已為您後台加載完畢】

【滴!您有新郵件哦,請及時查收~】

玩家睜開眼,思緒一動,綴着紅點的郵箱立刻在他眼前打開,裡面靜靜躺着一封邀請函。

“尊敬的玩家,我們誠摯邀請您參與新遊戲《無冕·月圓之夜》的技術測試,相關信息可點擊鍊接進行查看:……”

發件人是标紅的官方賬号。

雖然有些意外這麼快就出新副本,但玩家沒猶豫,立刻點了進去。

【《無冕·月圓之夜》「終幕測試」即将開啟!

标簽:懸疑|智鬥|劇情向|卡牌|高自由

《月圓之夜》将保留前作開放世界+陣營對抗模式,新增狼人殺模塊,内含豐富主線劇情和遊戲技能,并開放“角色降臨”員工招募功能。

玩家的陣營、職業和身份完全随機,将在一個每天都會上演層出不窮案件的混亂城市進行探索……

*測試須知

1.「終幕測試」所有體驗内容為當前開發中版本,不代表遊戲上線時最終品質和表現。

2.為保證效果,「終幕測試」為全封閉式測試,除玩家死亡or到達指定劇情點外不可退出。

3.本次測試鎖定單機模式。測試途中,玩家需盡可能多的觸發劇情和特殊事件,并将遇到的疑似bug上報,系統會在「終幕測試」結束後統一發放額外獎勵。

4.智鬥副本,嚴禁玩家一切武力壓制行為。

5.若「終幕測試」資格獲得者未配備全息遊戲倉,夢境現實公司将免費提供。

6.「終幕測試」資格與玩家本人信息綁定,嚴禁一切轉讓、贈予、出售、共享、出借等行為。

如您決定參與此次測試,請按下方确認鍵】

玩家:“……”

他嚴重懷疑第三第四條是沖他來的。

難道他已經成為官方眼裡的刺頭了嗎?懷着這樣微妙的情緒,玩家摁了下确定鍵。

眼前場景瞬間扭曲變換,他下意識閉上眼。但很快,一道年輕男聲在頭頂響起。

“不用緊張……這隻是一個簡短的測試。”

“這個副本自由度很高,角色卡在強大的算法下,會盡可能貼近玩家本身的性格和意願,所以需要先對您進行簡單的了解。”

這是前幾次沒有的環節。

玩家:“好的。”

“非常感謝。那麼,第一個問題——”

人聲忽然變成了一道滋滋作響的電子合成音。

再睜開眼時,玩家已經站在了熟悉的待機空間裡,面前憑空出現了一道光屏,上面有幾行漂亮的花體字。

【不考慮其他因素,你在遊戲中更想加入紅方還是黑方?】

欸?竟然是這個問題。

玩家沉默。

說起來也是,《無冕》一直都有分陣營對抗的傳統:例如《柱滅之刃》裡的食人鬼和鬼殺隊、《第八王權》裡的各色墜劍陣營、還有《橫濱mafia》的白天夜晚黃昏三足鼎立等等……

可是——問題是——

玩家之前通關根本沒管這些啊!

每次都像個苦行僧一樣,把自己磨練成戰力天花闆後直接莽過去。

系統還沒來得及判斷陣營呢,一轉頭,玩家已經把Boss推完了。

被官方“指名道姓”ban掉這種捷徑後,玩家一想到自己得老老實實走劇情就忍不住頭疼,整個人瞬間佛了下來,什麼紅方黑方都不想管。

玩家真誠提出了質疑。

“為什麼一定要給别人打工,自己當老大不香嗎?”

當然了,如果能同意他光躺着不幹活,玩家并不介意有一個活着會呼吸的老闆給自己發工資。

他邊做夢邊往下翻,面闆上還剩兩個問題。

【如果把這場遊戲當作第二人生,你想做出什麼改變?】

這個簡單,玩家的想法從未變過。

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