他并沒有升起火堆,而是坐在一塊較高的石頭上,把将近一人高的船錨放在手邊,末端分叉的柔順的長發被主人束起,并未觸及地面。他的眼角自然下垂,紅色的眼睛沉靜,盯着洞口的一片月光發呆。
事實上那裡并不是什麼都沒有,相反,在他的眼中,一個白色的ui界面正在散發着微微的光芒,在這個陌生的地方熟悉的讓人害怕。
除了龍門币變成了“克朗(Crown)”,源石的顯示變成了令人心驚肉跳的“海嗣化程度”(幸好它現在是0)以外,幾乎所有的都和他印象中的一模一樣。
但也隻是幾乎一樣而已。
在他默默動着手指點開幹員界面的時候,他隻看見了自己,隻看見了烏爾比安的幹員顯示,而各類數值将近被削了一半,除了完全沒變的防禦力,現在他完全可以叫自己“最小杯幹員”,然後和伺夜在鬥蛐蛐比賽裡一決高下。
而原本顯示“信賴值”百分比的字樣變成了“同步率”,現在隻有25%,在剛剛吐槽後隻剩下了23%,他不知道這個有什麼用,但也趕緊閉上了嘴。
退回主界面,他又開始琢磨其他按鍵,發現除了ui和原本的相像以外,這個東西幾乎就是一個套皮的山寨遊戲,還做的四不像。
這個吐槽他沒說出口,打開幹員查看的時候他發現“同步率”數字沒動。
他心裡歎氣,決定以後做一個在大潤發殺了十年魚的冷漠酷哥(殺海嗣算殺魚嗎),所有的情緒都放在心裡,平靜的臉上難顯悲喜。
在這次返回後,他注意到代表着郵箱的信封跳動了一下,多出一個圓圓的白點。
點開一看,是不知道從哪裡來的一封穿越緻歉書:
“非常抱歉,由于……所以您穿越了。為了補償,我們投放了您最近遊玩的遊戲中的角色的角色作為您活動的軀體。但是因為……,這存在限制……所以請您盡可能不要脫離角色扮演。”
落款是他不認識的文字,還有一堆用作補償的道具。
他,嗯,烏爾比安看到了數量不少的合成玉,還有不限期的月卡以及兩張十連尋訪憑證,默默咽下了所有不滿的言語。他沒打算現在打開抽卡界面,而是決定先看任務列表——他注意到剛剛好像有任務被完成了。
“殺死水鬼30/30(已完成)。”
原來之前那個藍綠膚色的怪物叫水鬼嗎?
烏爾比安對比了一下海嗣和水鬼,覺得還是海嗣稍微順眼一點。就一點,僅在外表情況下,他看了一眼同步率後緊急補充道。
任務完成的獎勵是50金币,還有20合成玉,以及一點他完全不認識的材料。
給的不多。但是今天其他的任務估計也是完不成了,烏爾比安決定先把補償的獎勵抽卡池看看。
打開幹員尋訪界面,标準以及中堅尋訪都不見了,隻剩下烏爾比安,也就是現在的他自己的概率up池,看起來變成了常駐。
他決定先抽一發十連。
扔到面前的依舊是有羅德島标志的包,上面的拉鍊關的死死的。
抱着有些惆怅的心情,烏爾比安拉開了拉鍊(是的,現在隻能他自己手動了)。
一道彩光閃花了他的眼睛。
看起來他運氣不錯。