涼風輕拂,淡淡的寒意掃過肌膚。
遠處的點點燈火,好似天際浩瀚的星空側身落入人間。
紀雲錦站在陽台上,發絲随風飄動。她雙手輕輕搭在欄杆上,凝視着天邊泛白的天際線。身上披着件牛仔外套,好似外套的主人正從背後擁抱着她,外套是葉安之前落在紀雲錦辦公室的。
紀雲錦最近入睡越來越艱難,夢境紛亂,最終全都定格在葉安決然離去的背影上。
遠處的輪廓漸漸清晰,城市開始蘇醒。
紀雲錦轉身回到卧室,将那件衣服小心地挂起。
鏡子裡的人穿戴整齊,紀雲錦習慣性戴口罩的手頓住,才發覺臉上的青痕已經完全消失。
雲遊科技創立至今,主要緻力于開發小型遊戲。《迷霧》是他們首款中大型作品,沉浸式劇情遊戲,
玩家可以選擇一個現代職業,如醫生、警察、記者等,每個職業配備三個主動技能。
選定基礎設定後,玩家可以随機或指定穿越到不同的世界,包括修真、曆史、現代和未來。
每個世界都有不同的背景及故事線,如宮鬥、複仇、求生和懸疑等。
故事有設定好的主角,以及書寫好的故事主線,玩家角色可魂穿為已有人物,也可身穿為新人物。玩家不會提前獲取故事及人物背景,魂穿可保留npc小部分記憶。
穿越後玩家無任何故事線索,可以是主角或主角陣營的人,也可以是路人甲或反派。本世界土著發現外來者,極大可能會選擇抹殺,需要玩家小心攻略。
玩家遊戲目标是在限定時間内,完成選定職業的基礎任務,并讓故事主線發展。玩家的操作可能會改變故事的主線走向,由AI自動補正修改故事發展。玩家需攻略世界NPC,最終赢得當前世界半數以上NPC支持即通關。通關後可以留在該世界,也可以選擇下個世界,每個世界最多保留5名玩家扮演的NPC。
旨在讓玩家體驗不同的人生,改寫被書寫好的結局,AI的介入使得每個玩家的遊戲體驗都是獨一無二的,劇情走向充滿變數。
前路皆迷霧,你我皆主宰。
《迷霧》前期準備已曆時一年,目前正處在制作階段。
“受引擎的局限性影響,目前的視覺效果和場景真實性無法達到我們的預期!”編程老大張琪煩躁的抓着自己的頭發。
“渲染效果達不到要求的話,遊戲體驗肯定大打折扣,沉浸感降低必然會造成玩家流失,到時候靠我們自己玩嗎?”柳清轉着手中的筆嗤笑。
時間已近晚上八點,會議室裡的争吵聲愈演愈烈。
紀雲錦指尖不停點着桌面,雙眼盯着手腕,在秒針走過五圈後,眉頭越攏越緊。
一聲重重的“砰”聲響起,争執聲瞬間停下。
紀雲錦重重的合上筆記本,冷冽的目光從衆人身上掃過,神情冷漠的開口。
“坐在這若不是為了解決問題,那就早點散會下班!”言罷,紀雲錦冷臉起身,其他人在會議室面面相觑。
其他人陸陸續續地從會議室出來時,紀雲錦已經離開了公司。
有幾個人攔住正準備下班的方圓打趣:“紀總今天火氣很大大,咱們秘書長有沒點發現?”
“我能發現什麼,八成是你們開會拖太久!”
“不能夠吧,以前開會更晚啊!”有人表示懷疑。
“也不是不可能,你們不覺得老闆最近下班很積極嗎?”
回想下紀雲錦近來下班的時間,好似也不無這種可能性。
“再怎麼說,咱們工作機器似的紀總,因為加班發火,還是太匪夷所思了。”
·
夜幕降臨,斑駁的燈光在石磚上流轉,折射出闌珊的光影,有種朦胧迷離的美感。
科大旁的小巷,向來是附近兩所高校的學生最喜歡踏足的地方。
三五成群的年輕學生在小巷穿梭,駐足在各色小攤前,亦或坐在旁邊的塑料凳上閑聊。
葉安的三輪車前,總是熙熙攘攘。她來這邊擺攤已有陣時間,最近在北城的大學圈有點小火,因為附近兩所學校有人給她在本地論壇開帖做宣傳。不少慕名而來的人,或為品嘗她的手藝,或為一睹盛世美顔。
絡繹不絕的客人讓葉安片刻休息的時間都沒有,齊瑾最近沒少幫她。
“小瑾,周末一定做桌大餐謝謝你!”
紀雲錦聽見葉安的話,好似無動于衷,隻有指腹被掐緊的微微痛意出賣了她。
“要一份咖喱炒飯。”
葉安似乎從喧鬧中聽到了那熟悉得不能再熟悉的清冷嗓音,正在炒飯的她擡頭看了眼點單的人。
她以為那晚之後和紀雲錦不會再見面,畢竟她們的生活圈屬實離得很遠。
葉安詫異于紀雲錦的再次出現,晃神導緻手上的動作都不自覺的放緩了。其實,葉安不知道的是,巷口暗處每晚會有個戴口罩的人默默看她許久。
“姐姐,咖喱炒飯。”齊瑾察覺到葉安有些分神,在一旁小聲提醒。
“呃,好。”葉安輕輕的晃了下腦袋,手上又開始熟練的動作。
紀雲錦淡淡地注視着眼前的兩人,舌尖頂了頂上颚強壓下心中想問的話。
“為什麼要喊她‘小瑾’?你們什麼時候認識的?為什麼她每晚都在?”