哇哦~
簡單來說,這個監獄更有點像是荒島求生,自給自足的小型世界。
看到還可以安排犯人去挖礦折算每日工廠能源後,他還特地點開才發現這個監獄竟然還有屬于自己的‘任意門’小世界,一門之隔可以是幾十米深的礦洞,也有可能是适合種植的熱帶氣候……
不是?
等等?!
既然有這麼高級的東西,直接給工廠裡面設置上不是更容易賺錢嗎?!
姜姚姚人有點傻,對于這個格外方便的設置百思不得其解,甚至還萌生了要不單獨把監獄任意門分離出來給工廠使用的想法。
但等發現監獄的标準是隻有低于道德值六十分才可以進去後,即便是趁現在沒人入住而試圖翻牆進去看看的他,也不得不想起了别的辦法。
就算是他想要進去這個監獄,都要先去工廠車間裡偷上二百五十個菜包子才行,而且因為情節較輕,道德分數比值較高,頂多也隻能夠在監獄裡待上一天的勞作課——
負責給包包縫帶子……
先不說他的工作為什麼是負責縫制包包的帶子,就算是為了降低道德值的任務來偷菜包,為什麼非要偷滿二百五十個才行呢?
這個數字,難道不也是某種程度上對于玩家的歧視嗎?
【累計完成制作菜包10000個!食品廠經驗+100!恭喜玩家獲得5000文獎勵!】
好吧……
終于踩完了縫紉車,腰酸背痛從監獄出來後,姜姚姚把被偷過來的二百五十個菜包又放回車間去,但相對應,他的道德值并沒因為這樣而有顯示增加……
不夠智能啊,這個遊戲。
沒辦法,隻能轉手再把這些個菜包賣出去,顯示被偷過的二手包子在商城裡的價格倒是沒有貶值。
萬幸,萬幸。
不過轉手放在自己格子裡和轉手賣給商場,都是自己工廠裡的産品,對于他這個名義上工廠的主人來說,這個被偷盜的意義是不是有點太薛定谔了?
小本本拿出來,繼續記上。
每到這種時候,姜姚姚都會在心裡默默吐槽一句笨蛋老哥。
算了,隻能監獄用那就隻能監獄用吧,反正最後賺的錢都會到他這裡來。
而且監獄建築系統也會按照距離合格相差的分數,來确定他們待在裡面的時間長短,越是道德值低的人,幹的越久。
這樣一來,總算是能夠把儲藏間給解放出來了。
至于被安排去監獄的人高興不高興,現在道德值剛到及格線的姜姚姚看不出來。
但能夠從那個人疊人疊人的儲藏間裡出來,有不少被壓在底下當肉墊快被壓吐了的山賊,出來的時候還是忍不住喜極而泣了的。
果然沒有對比就沒有傷害。
被關押在儲藏間這麼久了,竟然都沒有出現過什麼壓死人事件,遊戲裡到底和真實世界不太一樣啊。
等到之後關于發工錢的消息傳出去了,哪怕隻是偶爾幾次路過車間,姜姚姚都要走快點,生怕一個走慢了,就有人要朝他下跪。
快步競走倒是意外加了人物屬性的敏捷點——雖然隻有兩點……
而且多這兩點,目前也沒看出來有什麼用。
不過工錢消息傳開後的短短半天,車間裡的出産量一下子就多出了平日裡正常工作産量的三分之一,不用看就知道,肯定是有人趁着午休的時候也沒休息,偷偷過來加班了。
多勞多得的魅力,金錢就是會讓人充滿幹勁啊。
有了工錢像是胡蘿蔔一樣在前面吊着,再加上雜貨鋪的設計,裡面除了生活常用的油鹽醬醋茶,還有賣小台燈小電扇小折疊鏡子這樣的新奇玩意。
男孩們被那一輛僅做展示的小三輪車給迷住了眼睛,三不五時路過就要小心翼翼的摸一把。女孩們有事沒事下工的時候,也會特意繞路去雜貨鋪裡,照着那光可鑒人的水銀鏡子來比劃比劃那漂亮的頭繩發卡小皇冠。
比起商城裡的價格,姜姚姚擺在雜貨鋪裡的商品也就比自己買進的時候貴上兩文錢,薄利多銷的同時,也給人一種雖然貴,但好像努努力攢攢錢也能夠買得起的價格。
這一下就讓原本還挺大的雜貨鋪裡,主打一個人山人海人潮湧動。
工人們一個個都像是被打了雞血似的,隻要一上工就卯起勁的幹,最起碼目前的這幾十個工人裡面,他還沒有發現有一個偷懶的。
再想想自己……之前還在為着錢不夠頭疼呢,結果雞血這麼一打,别說再買幾個瓜皮機器人來看門了,估計再等上一天,不用折價券他都能攢夠買養豬場建築的錢了。
金錢的力量,竟恐怖如斯。