突如其來的變故令在場所有人嘩然一片。
誰能想到,題目中幹擾大家的瘋子竟然就是出題人呢。
更沒想到的是,身為E級玩家,他居然沒有預留複活的積分,這下他死了,電車難題還怎麼繼續?
系統沉寂良久,似乎在運算最終的解決方案,而直播間的觀衆也紛紛閑聊起來:
【常在河邊走哪有不濕鞋,我關注瘋屠夫蠻久了,我就知道他揮霍積分的習慣遲早會翻車!】
【而且殺他的竟然是NPC,笑瘋我了哈哈哈哈】
【這題是病醫成功了吧,瘋屠夫也說救下全部人就是正确答案來着】
【可出題人都死了,按我說肯定算失敗吧!】
【不是她咋做到的啊,瘋屠夫的戰力居然會輸給她???】
【難道是沉船救援的隐藏獎勵?不應該啊,那麼初級的獎勵頂多是個不疼不癢的輔助技能吧】
【我也覺得奇怪,難不成她開局就獲得了什麼高級技能?】
對于死亡題庫的技能,經常觀看直播的觀衆都很清楚。
當解題人在題目中達成隐藏成就,或開通積分商城後,都有機會獲得技能。
這些技能各不相同,能夠讓解題人在答題過程中獲得更有利的條件。
例如瘋屠夫的标記技能,隻要被他砍中的人,無論身在何處都能被他找到,使得他在一些對抗類題目中無往不利。
但這也是他升級後解鎖積分商城花重金購置的技能,而病醫不過是一屆新人,哪裡來的權限兌換呢?
再者,就算【沉船救援】的隐藏獎勵還不錯,也不能解釋她之前是如何從太空中逃生的呀!
他們唯一能想到的,就是病醫是不是在開局就撿到了什麼漏。
可沉船救援都快被清道夫刷爛了,有什麼漏也應該是大佬的才對!
清道夫的粉絲越想越氣,對病醫的不滿情緒又加深了一層。
當所有觀衆和解題人都在等待系統的判定時,時雨還在題目場景中沒有出去。
她一樣也在等結果,見系統遲遲沒有響應還順手把另外5名NPC的繩子解了。
他們步履蹒跚來到瘋屠夫的屍體旁,竟和剛才那名NPC一樣,開始發洩似地蹂躏他的屍體。
看着眼前血肉橫飛的景象,時雨默默感歎,這得多大仇多大怨啊。
不愧是高科技的死亡題庫,充當工具人的NPC也如此智能。
NPC們發洩完自己的情緒後,怅然若失地跪倒在地,随後仰天恸哭了起來。
時雨不明所以,這是還有什麼劇情嗎?
“謝謝你……”親手殺掉瘋屠夫的那名NPC對着時雨哭得不能自已,“真的謝謝你……”
“呃,不客氣。”時雨道:“遊戲結束了,你們該回去休息了?”
她還記得上次解題完成後,整個飛船的場景都分崩瓦解,NPC也消失不見了。
“不……”可這名NPC卻搖了搖頭,“我們再也不用回去了。”
時雨不解,“什麼意思?”
NPC直視着她的眼睛,緩緩開口:“我們,都是曾經的解題人。”
時雨腦子裡嗡的一聲,很快反應過來,“你們都是真人。”
“沒錯,”那人恨恨道:“我們都是曾經死在瘋屠夫手上的解題人。”
“死了?”
那他們現在算是什麼存在呢?
面對時雨疑惑的眼神,他解釋道:“在這個遊戲中,死亡并不是真正的終結。”
“而是……真正的地獄!”
解題人在題庫中死亡之後,便會被投入到一個類似數據庫的區域。
每當有新的題目需要NPC時,系統便會從數據庫中随機抽選。
如果是有劇情的題目,系統會抹去他們原有的記憶,輸入新的指令及行動模式。
但要是像瘋屠夫這樣隻需要工具一般的NPC,就會省了這道程序。
時雨了然。
解題人活着能當出題人,死了也能做NPC。
系統這是循環利用,一點兒也不浪費啊!
“我們死去的解題人算是新增數據,但系統裡的原始數據也不在少數。”
時雨不禁回憶起上道題的蘇珊娜和丹尼等人,他們到底是所謂的原始數據還是解題人扮演的呢。
鮑爾奇醫生溫暖的目光浮現在她眼前,還有那科幻的宇宙、高能的機甲、神秘的YS實驗體……
也許,題庫裡還藏着許多不為人知的秘密吧。
“你知道,”那人苦笑着繼續道:“這遊戲不是标榜它是一個人道主義的題庫嗎,因此它也給了我們選擇的機會。”
“那就是成功解開所在的題目,就能選擇終結或者複生!”
他的情緒突然有些激動,“可要是被清除了記憶,人跟行屍走肉有什麼區别,又還能記得自己的目标嗎!”
他之前也做過劇情NPC,那段回憶在他清醒後無時無刻不在折磨他。
不過有時候忘卻是一件幸事,可瘋屠夫,那個殺死他的男人,竟然還能追蹤到成為數據的他!
瘋屠夫不惜花費大量積分也要将他殺過的人召回題目,為的僅是欣賞他們絕望而又無能為力的表情!
就像他出的這道題一樣,他其實可以選擇不進入其中的。
他設定的答案确實是拯救全部人即可,為了降低難度給出提示,他還特地将一人的繩索結松。
當然他可不是出于什麼好心,就是享受看那些解題人燃起希望、而又被他親手破滅的絕望模樣。