與此同時,聖殿。
按照曾經的遊戲通關經驗,聖子阿爾法很快召見了格蘭特皇家認定的勇者,并拿出大皇子的信函,命她跟随軍隊前往邊陲巡視。
根據過去的記憶,這位勇者的弟弟正在邊陲進行聖騎士的學院曆練任務。她的弟弟會被俘虜到魔王堡,死于魔王的刀下,從而加速勇者讨伐魔王的任務。
這并不是什麼勇者大仇得報救出公主的happy end童話故事。
劇情的結局顯而易見——
勇者死了,公主被永遠囚禁于惡魔堡。
阻止婚禮的任務,卻被系統判定為成功。
皇家認定的勇者,在人類裡已是出類拔萃,在一國之中亦享有榮耀。但普通精英人類,又怎麼可能敵得過滅世魔王。
阿爾法深知這點,卻從未提醒過勇者們。他對這些數據構成的人類,并沒有太多的同理心。
隻要不愛,便不會被無法挽回的事一次次傷害。他正在做的事,從結果來說,是在主動推動勇者們走向滅亡。
但,那又怎樣,隻要他成功通關回到現實,這裡的勇者們就會在下一輪遊戲中“複活”。
如果他通關失敗,他便永遠無法離開這個遊戲,已經犧牲的角色同樣不會“複活”。
也許這一輪遊戲會有些不一樣,這一輪有了神秘的其他玩家,可能規避一些令人難受的未來……
不,從理智角度來說,消滅不确定的因素,防止出現更嚴重的蝴蝶效應,才是最保險的做法。
知曉劇情是他在這個世界裡最大的優勢,他不能冒着失去優勢的風險,從而面對一無所知或許更黑暗的未來。
阿爾法思索着點開了玩家窗口,找到開号時贈送的古早版本捏臉體驗道具。
這種紀念道具用一個少一個,希望這次他的選擇沒有錯。
阿爾法很快從自己的陣營中,找到那位聖騎士學生的角色數據。
【你将複制角色的捏臉數據及技能】
【已确認】
清冷的少年搖身一變,成為帶有少量雀斑的褐發樸實男孩,他的身高有所減少,服裝也變成了學院制式長袍,阿爾法渾身充滿了陽光淳樸的氣息。
美中不足的是,他不太會微笑。
阿爾法看着法杖中倒映的自己,扯出一個違和的僵硬微笑。而後他放棄了微笑。
在勇者線劇情正式開始前,他要盡量找到遺落在這個世界的另一位玩家,殺死他,從而注銷他的賬号,送他回歸現實。
保險起見,這次他親自出馬。
既然對方主動開啟了任務劇情,那麼他在邊陲附近的劇情地點,進行守株待兔,就能大概率遇到。
阿爾法思索着,在玩家地圖上啟動了傳送功能,前往記錄過的錨點……
……
……