我現在其實蠻心虛的。對的,就是心虛。
随着主人公的主線進入須彌後,我就一直蠻心虛的。所以我一直不敢直視那個有着金色麻花辮少年的眼睛。
而他是知道我在心虛什麼的,所以什麼都沒說直接走了過來扯開了我的衣領,視線直接朝下望向那胸口處的傷口。
“玩得還挺花的。”
“昨晚影響到你了……?”
他松開了我的衣領,還随便幫我扣上扣子,随後露出了一道和我十分相似的笑容說:“你說呢?”
玩家和主人公是沒有好感度的。
隻不過,如果還存在遊戲界面,就能能明顯的看到,主人公頭上所顯示的名字,那是玩家的名字。
就算玩家将自己的名字設置成和主人公原設定的名字一樣,但玩家的固定UI還是不會變的,你的賬号還是你的賬号,你的主人公還是你的主人公。
所以即便主人公的名字回歸了成了空沒錯,但他本質意義上還是我的主人公,所以也可以說成我們是一心同體沒錯。
但是随着我來到這個世界,我們的關系就從一心同體變成了異心同體,這才是我心虛的地方。
“這幾年…真是辛苦你了……”
“呵。”
隻不過好在大多數的時候,玩家不一定要和主人公共情,因為踏上尋親旅途的并不是我本人,隻是我手中所操縱的主人公罷了,所以主人公的故事并不是我的故事,我隻是他故事的旁觀者。
隻有在主人公需要玩家選擇他想要說出的話的時候,玩家才有一瞬間插手劇情内容的權利。
所以無論是主人公受傷了,還是主人公死亡了,玩家都不用去承擔,那都是玩家眼中的一個畫面罷了。
同樣的就算玩家在現實中受傷了,也不會反應到遊戲的主人公身上。
隻是這所有的前提都是玩家不在遊戲的世界中,但如果玩家在遊戲的世界裡和主人公同時存在呢?
這就是我心虛尴尬的地方,他能感知我身上發生了什麼,唯一能夠慶幸的是,我不用感受到他的。
“再過段時間就不會這樣了……”
他愣了一下,随後像是想到了什麼,臉色瞬間陰沉了下來的問我:“你要做什麼?”
在現實世界中,如果玩家想和遊戲中的主人公切斷聯系,方式其實還蠻簡單的,要不是直接不玩了将賬号塵封,還有就是直接将自己的賬号移交出去。
但那是現實世界啊,在這裡我怎麼移交。
所以我思考了很久,我和他為什麼會有這種聯系?為什麼他能感知到我?我在與他共處的時候做過一些實驗,實驗的時候我甚至從熒那裡把我靈魂暫時要了回來。
對。我曾經和他共處過一段時間,在他還沒遇到派蒙之前,我離開了來自岩神的囚困之後。
簽下了契約離開後,因為不想回蒙德,我就開始漫無目的亂走,和深淵,還有愚人衆有聯系也是從那時開始的。
在亂走的過程中我就遇到他,他喊住了我,用的是我遊戲裡的ID,那時我蠻驚喜的,直接跑到了他面前問了一堆的問題。
“你是怎麼知道這個ID的?你認識上輩子的我嗎?”