Encore把握住了yoyo的遊戲心态:喜歡刺激。
于是他直接開了真格模式的房間。
splatoon3的占地遊戲和四種真格模式是每隔兩小時更換一次場地地圖,每兩個小時内玩家會被系統随機分配到兩個場地地圖中的一個進行遊玩。
這确保了玩家在同一時間段内不會一直在同一個場地進行遊戲,增加了遊戲的多樣性和新鮮感,還有難度。
不同地圖難易度不同,而且不同地圖對于武器的适配度也不同。
在進入遊戲前,玩家無法預知下一場比賽的地圖,但是它要先選定武器再進入遊戲的匹配過程。
有時候一把武器适合A場地地圖,卻在B場地地圖上存在明顯的弱點,當然,這些情況都是普通玩家要面對的。大佬是啥也不怕。
然而yoyo和encore都不是大佬。她們倆現在進入的是真格魚虎模式。
真格魚虎的玩法和真格區域有相似之處,但更多的地方是不同的。
先說不同之處,魚虎要求玩家扛起魚虎并将其運送到對方基地。魚虎首先是有一個保護膜,無論是對方還是我方都需要将魚虎的保護膜通過武器中墨汁的攻擊來打破,當魚虎的保護膜被打破時,玩家可以扛起魚虎前行。
魚虎是一種特殊的武器,玩家拿起魚虎時原本的武器失效,隻能通過魚虎來進行自我保護和攻擊對方。魚虎的攻擊模式簡單粗暴,長蓄力之後對着遠方發射即可。
和真格區域的相同之處在于比賽同樣有時間限制,還是5分鐘。隊伍需要在規定時間内将魚虎送達對方魚虎兩處放置處。
如果時間結束時沒有隊伍達成目标,那麼拿着魚虎前進過程中最接近對方基地的一方獲勝。
Encore認為魚虎是真格四種玩法中最刺激的一種,因為地圖上通常會有幾條推薦的運送路徑,有些路徑比較直接但危險,而有些路徑較為隐蔽但繞遠。選擇合适的路徑至關重要。有時候敵人沒摸準扛着魚虎人的作戰思維即運送路徑,就被扛魚虎人鑽了漏子,直接送到了終點放置處,遊戲結束。
所以擅長玩魚虎的人很容易快速結束戰局。比如這一局對面玩家。
大家從自己的出發點奔向中間的魚虎放置處。yoyo和encore兩個都專心噴射魚虎的保護膜。
結果一個不小心被身後潛伏的對手給double kill了。等yoyo和encore從出發點重生後,對方已經到達第一個魚虎放置處了。
對方領先她們一大步了。yoyo吸取經驗,先跑到對方兩個隊友身後潛伏,結果這次又出事了。
遊戲結束。yoyo在後方斬草除根時,前面的encore被小槍近距離滅掉了。
對方繼續扛魚虎,直奔大本營。yoyo和encore的另外兩個隊友毫無抵抗之力,遊戲結束。
打完這場後,yoyo看了比賽數據,隻想罵人。真辣雞隊友,兩個隊友都是被殺3次,一次都沒有擊殺成功,妥妥地送人頭。
Encore也一樣在罵隊友:“我又匹配到了垃圾隊友!”
靠人不如靠己,encore火速換了一個強蓄力強攻擊的武器:審查者。