敏捷:7(男性平均數值10)
精神:20(男性平均數值10)
天賦:空間,???(衍生)
技能:空間生成,空間撕裂(被動)]
她對系統的吐槽功能流露出一些小小的興趣,随即轉移了注意力。
喪屍晶核在白色的地面上隐隐發光,比起在喪屍的腦漿裡,少了幾絲驚悚,多了一些矚目。
這東西肯定有大用。簡懿哪怕不敢相信影視經驗,30%的爆率也讓她堅信這一推測。
她撿起晶核。
[初級喪屍晶核(暫時不可用)]
暫時不可用,那就是有用!
有了這句話,簡懿的動力一下就上來了。起碼要把三次死亡機會用了吧。當然,重點不是喪屍晶核,而是自由屬性點。一個月的時間×2,用好了就是彎道超車的好機會。
而這一個月時間是從數值面闆開啟開始計算的,她的開啟節點顯然是打碎那面牆,就是不知道其他人是怎麼開啟的。
而且能在這裡遇到喪屍,加上學校突然開啟軍訓,甚至重點看重實戰的情況來看,校外的情況估計也不容樂觀。
倒是這空間,不知道未來能不能帶人進來。簡懿一邊刷分,一邊想到。
不得不承認,最開始的完美擊殺有一定運氣成分在。後面的遊戲顯然不怎麼順利。
第二次,睡衣沒有撐住,喪屍掙破了束縛,簡懿被喪屍抓傷了,然後成功被感染,達成了和喪屍同歸于盡成就。
第三次,簡懿沒敢怎麼扯睡衣,這次死的更直接,一把被喪屍抱住,啃到了脖子。雖然簡懿努力地進行了臨死反撲,但顯然力氣不夠,甚至沒能達成同歸于盡成就。
這一次,簡懿休息了很久。被撕破大動脈的經曆顯然沒有幾個活人能夠擁有,而作為其中之一的幸運兒,簡懿并沒有感受到太多慶幸,更多是心有餘悸。
血噴射到喪屍臉上的那一刻,她甚至沒有感受到疼痛,隻是被突如其來的情況驚到了,随之而來的是大量失血後的眩暈,最後才是深入骨髓的疼痛。
疼。
太疼了。
雖然每天都被生活的重擔壓得有些喘不過氣,但她做出的最大反抗也不過是能擺則擺而已。簡懿從來沒有想過去死。
其中之一的理由就是太痛了。似乎沒有一種死法是悄無聲息,不留下任何遺憾的。
坐在那平複心情的時候,簡懿意識到,其實她好像并沒有那麼想死,活着可以呼吸新鮮空氣,可以吃到美味的煎餅果子,活着其實挺好的。起碼在退出遊戲,可以重新呼吸的那一刻,她是喜歡活着的感覺的。
現在的問題是怎麼活。
她沒有什麼拯救衆生的願望和能力,也沒有太多抱負和追求,她懶得活到最後,但她也不想死的太早。
那就先把自己的數值加到男性平均水平吧。
起碼到平均了,她不會是死的最早的那一批。她的運氣雖然不至于說好,但也沒有差到這個程度。
而且,各項指标到了10,不出意外,她肯定能到B班了,到時候,也不用再指着這單一的煎餅果子改善夥食。
把自己的思路捋了一遍又一遍,簡懿終于勉強定下心神,繼續刷分。
精力消耗終究有點嚴重,最後一次死亡機會再次用于和喪屍同歸于盡。但人品大爆發,她拿到了隻有5%爆率的道具——[褪色的絆腳繩]
[褪色的絆腳繩——人類通常會被絆腳石絆倒,但對付喪屍,當然要用輻射範圍更廣,影響範圍更大的絆腳繩啦。
耐用值5/5]
今晚四次遊戲,收獲自由屬性點×0.6,破破爛爛的煎餅果子鋪×1,初級喪屍晶核×1,[褪色的絆腳繩]×1,綠豆面×3,雞蛋×2,果蓖×1,醬料×1。
原本煎餅果子鋪自帶綠豆面×1,醬料×1,再去掉今晚做了一個煎餅果子加果蓖,用掉綠豆面×1,雞蛋×1,果蓖×1,醬料×1,最終煎餅果子材料她還剩下綠豆面×3,雞蛋×1和醬料×1。
笑死,辛辛苦苦一晚上,結果沒有果子和果蓖,新手教學都沒法開啟。
最後,她的體質已經成功升級到9.6,不出意外再來一天就要到10了。
另外比較引起簡懿興趣的就是道具。雖然蠻想知道這個道具的具體用法的,但是今晚的死亡額度已經明顯不足,簡懿沒有冒險。而且,有了這個道具,她起碼不用每天跟個變态一樣隻穿着内衣和喪屍搏鬥。
要知道同歸于盡的兩次,其實受傷程度都不大,甚至有一次隻是小小的劃傷,晚一點去醫院就要痊愈了的那種。
但可惜,她的敵人是喪屍,不能免俗的,具有相當大的感染性。
不知道明天能不能穿着運動服進空間。簡懿躺在空間的地闆上,睡着前還在迷迷糊糊地想。