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第13章 013重新出發

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她按照記憶朝着其中離自己最近的那個紅點而去,在一片一人高的草叢裡翻出一個木制寶箱。

野外的寶箱材質意味着等級,木制是其中最低等的寶箱,隻能開出白色品質的物品。

偌大的木寶箱裡隻裝着一瓶初級法力藥水和一個小袋子,拾取後系統提示唐雙雙的元鈔數額增加了100。

面對又一件新道具,唐雙雙歎氣:“這個遊戲真是急死倉鼠癖,東西太多,儲物道具永遠不夠。”

抱怨歸抱怨,她還是把能目之所及處能看到的物品全都收集走,最後還不忘用伐木斧将木寶箱砍碎。

不愧是伐木斧,隻砍了兩下,木寶箱就變成了兩塊木頭。

【你獲得了木材*2。】

然後她繼續趕往第二個紅點。

不過這次似乎有些不順,她把這一帶都翻遍了也沒看到任何寶箱。唯獨地上有一塊扁平的岩石稍顯突兀。

她試着用鋤頭、錘子和斧子劈砍這塊岩石,一無所獲。本着對羅盤尋寶能力的信任唐雙雙沒放棄,又嘗試着用匕首刮下來一點石粉,或者對它用鑒定術,但是都沒有反應。

最後她停下動作,仔仔細細圍着岩石繞了幾圈,用手撫摸岩石上凹凸不平的紋理,終于有了點發現:岩石中間有一小塊不起眼的凸起。于是她把羅盤拿出來,将凹槽對準這裡,倒扣在上面。

果然,是能對上的——

羅盤上的流光一直蔓延到岩石上,很快岩石的表面逐漸加深,變得和羅盤顔色材質相近。

【羅盤(橙)進化出傳送能力。

使用一枚土屬性能量水晶,可傳送至羅盤曾經記錄的地點。

此地坐标已記錄。】

!!!

唐雙雙覺得自己要養成看到什麼都拿出羅盤往上塞的習慣了。

第三處紅點的寶貝在河的另一邊,是個相當于B級的青銅寶箱,開出了一把藍色的法杖、幾塊火屬性能量水晶和2000元鈔。

當然,最後這個青銅寶箱也被她拿錘子砸成了銅礦收入囊中。隻不過她用的是先前市場買的普通錘子,效果不如遊戲中的錘子,仗着蠻力哐哐哐砸了好多好多下才讓系統認可這個箱子成為了資源。

這樣一通下來天色漸暗,唐雙雙來不及去查看更多紅點,隻好打道回府。

領地附近刷出了光球和被動怪花妖,她隻拾取了光球,裡面是一張藍色的荊棘陷阱圖紙。

學會圖紙制作的陷阱比她徒手制作的陷阱多一些附加效果,而且有系統判定,不會誤傷她的隊友。如今唐雙雙已經是領主,還可以保障領民踩上陷阱不會受傷。

心情大好的她在管理中心的壁爐裡生起火,拿出之前打包的硬菜好好吃了一頓,還犒勞了自己一杯冰激淩紅茶。

借着卡牌化保鮮的能力,奶茶中冰激淩沒化,紅茶湯也還熱乎。反正這裡也沒别人,她撕開蓋子用勺子邊攪邊吃,讓冰激淩的奶香徹底融化在香醇的紅茶裡。

有自己的領地就是爽呀~幹脆一直窩在這裡得了。

唐雙雙心中冒出這樣的聲音,又很快被她摁下去。

現在隻是新手福利期。

上輩子人們通過不懈努力,終于建設起了防禦完備的領地的時候,不也以為自己終于拿捏住了各種災難,從此高枕無憂了?可沒幾年又鬧起了資源減少……末日遊戲不會這麼允許人們安逸的。

轉職是必須要轉的,領地是必須要建設的,資源是必須要囤積的。

她又查看起地圖。

确實,自己歪打正着地碰到了一塊資源豐富的好地方。

今天她跑了那麼大圈地圖,沒有看到其它領地,不出意外這裡應該是她上輩子做跑腿任務時來過的地方,隻是這次成為了她的地盤。

可是印象裡,自己到達的隻是個發展不怎麼樣的小村落?如果按照這種資源豐富程度,就算人口不多,領地也不至于發展成這樣才對。而那些人口中還說着什麼祭祀……

看着地圖西邊山脈中的紅邊骷髅頭,唐雙雙猛然想起,北邊的湖泊裡好像也住着一隻兇殘的BOSS,直到她離開村落也沒被解決。

好家夥,我以為這裡是世外桃源,原來這裡是前狼後虎?把這些信息告訴小秘,智能助手也沉默了。

不過很快,它盡職盡責地給出解決方案:唐雙雙優先完成轉職,然後在當地招募人口,帶回桃源。通常BOSS有自己的領地,不會主動出擊,隻是可能偶爾給領地帶來一點蝴蝶效應的危機罷了。盡力完善領地建設,增強領地防禦能力,以不變應萬變才是王道。

至于眼下唐雙雙還能做的,就是按照小秘的規劃放置好中央噴泉。

中央噴泉隻是個裝飾建築,不被認可為領地升級标準所需的建築。它的效果也隻是“領地美化度+10”和“領地清潔度+10”而已。

但實際上嘛……

領地内取水點+1。

這下不用大老遠跑河邊也可以打水洗腳擦身體了。

最最普通的倉庫也需要50份木材、50份石材、50份幹草和20份任意礦石,這麼多資源想一兩天内搞定,至少需要一支小隊。

明天一早唐雙雙要趕路去順城領地,還要早些休息,養精蓄銳呢。

因此她隻是繼續收拾和整理東西——今天又得到不少新素材,末日遊戲裡的材料種類實在太多了。暫時用不上的東西放在行政大廳中,之後出去用得上的打包,常用的應急的放在手冊裡。

倒騰的過程裡她突然想起手冊中一項被自己忽略的功能:圖鑒。

這個功能需要人獲得一定數量的遊戲物品後才會開啟,而她借着公測的先機提前開啟了這項功能,卻一直從未使用。

獲得過相應的物品後,就會點亮相應圖鑒。而當獲得過一定數量的同類物品後,圖鑒中的内容也會逐步解鎖,對該物品的介紹越發詳盡。

比如殺掉某種怪物的數量越多,圖鑒就能把這種怪物的弱點、習性展示得越全面。

一般人會以為這就是圖鑒的全部功能,實際上它還隐藏着另一大用處:成就。

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