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第40章 040物資收集

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因為決定晚上在購物中心内過夜,衆人就有了充分的時間探索和收集物資。

雖然他們已經幹掉銀牙魔貓和疾影貓妖們,唐雙雙也檢查過一遍購物中心内沒有其它怪物,但大家還是非常謹慎地按照原來的小隊模式行動。

在4樓發現有家撸貓館後,許多人猜出了購物中心内的怪物來源。

末日遊戲中,沒有主人或者被主人棄養的寵物們,有一定概率會野獸化和怪物化。

顯然,購物中心碰到的情況屬于後者——而且其中還有一隻變成了有成長性的精英怪,就像唐雙雙在公測中碰到的那隻巨鼠那樣。

正因為她猜測到購物中心裡的隐藏怪物源自寵物,才提前做好了準備,關鍵時刻救命之餘,還降低了戰鬥的難度。

未來人們會慢慢發現,有原型的怪物們通常保留着原型的特色,比如動物型怪物通常也會具有動物們的敏銳感覺。如果是幻想型怪物,香水戰術就未必好使了。

能有撸貓館的購物中心,在末日遊戲上線前就是比較流行和綜合的商業體。再加上這間購物中心很大,内裡店鋪更是五花八門。除了傳統購物中心都會有的那些服裝餐飲娛樂電子店鋪外,上面的樓層中竟然還有兩家家具店,給了大家意外之喜。

使用家具打包這個方法是護送隊這邊傳出來的,經過二樓的家具連鎖店時他們就沒把這些家具全都據為己有,而是将它們分配給所有人,确保每人至少一件。如今再碰到家具店,照舊是護送隊的先挑,剩下的再給其它人分。

不識趣或者不聽指揮的家夥們基本在進來後不久就脫隊了,後來大家搜索物資的時候也沒看到他們人影。青興領地逃跑的個别人也如此,想必都變成了貓妖們的爪下亡魂。

也因為貓妖們出沒在2樓及以上的區域,樓上店鋪比1樓的完整許多,越往上越如此。

隻有留下的人才知道自己每天繳納的10元鈔有多麼超值:不但有人第一時間護衛他們的安全,能去隻靠自己絕對沒機會去的地方搜尋物資,隊伍還有着公平的監督和分配。光說學到的打包方法,也能幫他們增加活下去的概率!

有點遠見的人,就能想到跟着正直的隊伍才能保證自己的利益。不少人心中已經默默決定要跟随唐雙雙一行人走到旅途的終點,桃源領地了。

大家的決心先不提,有了打包的方法和容器後,他們能夠囤積的物資就變得更多。原本還想着末日裡大概用不上而算了的東西,如今也被人們盡可能地分走。

“之前我在青興領地看到他們解鎖了民居。這是不是表示以後我們也有機會擁有自己的房子?”

唐雙雙隻需要這麼一提,大家自然會想到,那要不……再收點桌椅闆凳床和席夢思?離開家後就再也無法回去的人們,還是從骨子裡期望能再擁有一個家的。

不過這些家具,雖然能夠卡牌化,但卻無法作為容器,自身就要占一個卡牌欄位。

于是打包手中東西,清理出卡牌欄成了人們的頭等大事。

确認購物中心内确實沒有其它怪物後,大家膽子越發大了起來,甚至自發地找工具去撬被固定在牆上的置物架。

被釘在牆上的置物架,系統不認可其能夠收起——那拆下來的話呢?實驗證明,隻要能完整地拆下來,系統就會予以認可。

一整晚的時間,足夠大家叮叮當當地折騰。

就算是那些無法被打包的桌椅,大家也可以通過你拿幾張桌子,我拿幾把椅子的方式合作。樓上衆多餐飲店的家具成為了首選,因為同款的數量多,而同款就意味着可以卡牌疊放。

不從生存的角度,而從改善生活質量的角度,購物中心裡可以零元購的東西一下子就多了。唐雙雙甚至奢侈地搞了好幾張有軟墊的單人座椅——末日遊戲後續,人們的家具要麼是手搓要麼靠遊戲給的圖紙,前世她能接觸到的幾乎全是硬邦邦的木制品石制品,硌屁股。

大家熱火朝天幹活收東西時,那位不愛說話的自閉少女主動找到唐雙雙,提出上交物資的事。她确認對方也打算一直跟去桃源後,想了想就讓人家幫她收了自己舍不得拿的柔軟大沙發。

商場裡這類沙發幾乎都是單品,又不能塞到哪個容器裡,就算唐雙雙比這裡的人都多一頁随身倉庫,自己又有兩個背包,還是舍不得浪費一個卡牌欄裝這種東西。能用别人的卡牌欄給自己裝東西,就比較快樂。

其它護送隊的人覺得這法子不錯,于是最後“上交六成物資”的條件,就變成了“每個人讓出一張卡牌欄替護送者收東西”。

這個條件遠低于被護送者們的期待,于是皆大歡喜。

晚上睡覺時,大家還是回到了二樓那家綜合家居連鎖店——因為這裡的展廳裡有比較多的床和沙發。沒有分到床和沙發的人,就把樓上餐飲店收的椅子拿出拼成床。

雖然大家折騰了許久也沒見到怪物,但唐雙雙還是不敢賭這裡晚上會不會有怪物刷新,于是安排了守夜。

還好,一夜無事。

大家久違地睡在室内,睡在床上,第二天早上竟然都有點舍不得起來。當然,這些大家也隻是敢在心裡想想,該出發還是要出發。

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