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第50章 050疲勞度

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“長期大量收木棍、樹枝、樹皮和木材……看來紫金領地那邊還挺荒蕪的。”

晚睡的鳥兒有蟲吃,唐雙雙看着新刷出來的紙條,“之前999元鈔的商品是為了展示紫金領地的物産,如果有人能從中推測出他們的環境,就有可能猜出那裡很熱,可能缺水。确實,一個盛産礦石又缺水的地方……大概也沒什麼綠色。”

正巧,這些都是桃源盛産的資源。木棍和樹枝和樹皮主要依靠拾取,比木材入手的難度更低。雖然紫金領地那邊的開價不高,但好歹也比服務站給得多,又可以成為桃源住民們的一個進項。

紫金領地大概可以提供許多石材,但是能否順便一起提供幹草……就看接下來那邊上架的東西了。

第二天唐雙雙早早交付了藥水和空瓶的訂單,把可以賣木棍、樹枝和木材,以及其它蔬菜水果的信息告訴了許英。

昨天外出探索的隊伍果然沒有回來。唐雙雙沒想到的是,談老爺子竟然也不在。難道他也跟着那支隊伍嗎?

她有點吃驚,但并沒多管。把今天這批空瓶提前交付之後,她就帶着雷震和雷雨按計劃外出探索。

如今到了桃源,新手福利期間的怪潮不再構成威脅,更重要的是如何好好利用這段“和平”時期為後續的災難季做好準備。

“這個是卷心菜,可以用鐮刀收割。如果工具耐久用完消失,也可以這樣采摘。”

唐雙雙徒手掰下一顆卷心菜,讓NPC上手試試,同時留意他們的疲勞度上升情況。使用鐮刀采摘更加快捷,但是徒手采摘增加的疲勞更少。

不知道原理,但她果斷決定:“像這類比較容易采摘的食材,你們以後就徒手采摘吧。”

有了上次看見董老太太收集蘿蔔籽的經曆,這次唐雙雙也沒錯過可以收割的包菜附近的黃花。仔細尋找,這裡确實有些花朵已經開敗,露出裡面的種子。有的輕輕用手指一揉,種子便脫粒落入掌心。

這個行為增加的疲勞度也不高,她便讓雷震和雷雨一起幫忙,收集到一小包種子後繼續前進。

路上看到的各類資源當然不能放過。

經過試驗,唐雙雙發現不管拾取或者采摘的遊戲内認可的素材還是其它東西,都會增加相同的疲勞度,每10次拾取/采摘行為增加1點。

觀察了一會疲勞度上升的規律,唐雙雙感覺看出一點門道,指點雷雨,“試着保持雙腳不動,利用腰部力量和雙臂,把這片夠得着的資源都撿起來。”

雷雨撿完這一小片,收獲了5個樹枝、2片樹皮、4個烏實、2根卷卷草、一朵紅蘑菇;疲勞度則沒有動。

換了地方試試都是如此,雷震這邊亦是。重複10次後,NPC疲勞度終于上升了1點。

“看來NPC遵守的是遊戲設定,隻要不挪動位置、不使用工具,不管撿多少東西都隻算一次行動。這算不算卡遊戲程序在現實中的BUG?”

反正這樣試下來一隻沒收到系統警告,唐雙雙樂得讓NPC們以後都這樣收集素材。

桃源領地所在之處水土肥沃,植被遍地,紫金領地的人看到估計能饞哭。這樣物資豐富的地方,卡疲勞度BUG的方法也能發揮最大的價值。

後來唐雙雙還挑起了地方,如果地上東西太過常見或者數量不多就先放過。

畢竟NPC能攜帶的物品有限。

他們的随身倉庫隻有2頁,總計16個卡牌格,雖然也可以使用容器套娃,但還是沒有人類智能,不懂得小心擺放和最大化利用空間。畢竟堆疊在卡牌格内的物品再多也沒事,但實物堆放在一起卻有可能壓壞。

非遊戲産出的背包NPC們也可裝備,至于有沒有負重的隐形限制,唐雙雙還沒來得及試驗。

她更傾向于給NPC們配幾個遊戲背包。不過這玩意一直都算稀有物品,尤其是目前,容量再小的背包也是寶貝。

如果以後她能雇傭到NPC軍團……這支軍團需要的各種裝備和背包……

嘶,貧窮的領主不敢做夢下去了。

還是先專注在眼前的采集吧。

她帶着雷震和雷雨邊走邊采,在漫漫原野上還找到了幾株孤零零的西瓜、向日葵、番茄、紅辣椒、茄子和豆角。

這些本應長在不同季節的作物,就這麼大喇喇地隐藏在衆多野草或者灌木叢中。

像紅辣椒,甚至藏在了一叢荊棘裡,要不是唐雙雙眼神好看到了當中一抹紅色,差點錯過這種重要的調味料。

“不同生長階段的作物長在一起,不同季節的作物也共同存在……看來新手福利期的福利,不止是經驗和掉落。”

上輩子的唐雙雙哪裡有精力注意到這些。大多數人都是如此,随着時間推移,大家反應過來時,已經有許多作物和植物永久地消失在市場和平民的餐桌上了。

也就是說,眼下這些看似不起眼的蔬菜,未來都有變成經濟作物的可能。

想想領地裡同類種子都劃分出好幾塊分别試驗的董老太太,唐雙雙對桃源的未來又多了些盼頭,采集的幹勁也更足了。

邊采集邊留意NPC們的疲勞度上升情況,她又有了一個新發現:她的進度似乎比雷震和雷雨兩個人加起來還要多。

唐雙雙終于想起來自己有個【高速采集】的被動技能。她之前也想等碰到有這類技能的NPC時再做雇傭。

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