三天
以泰蘭幻想不知道是不是二十四小時的計時流逝時間過去,舒蘭玉已經完全摸清了整個宅子的機關布置。
她通過系統bug判定這些陷阱當作材料,将它們煉造改成了自己的陷阱,從而削減了聞歌的無力,增加了自己的一部分底氣。
雖然這底氣都是搶别人的改造來用的。
在改造完了這些機關之後舒蘭玉還覺得不夠,幹脆拿着長長的剪刀從宅子裡出來,将自己的魔爪伸向了外面花壇裡的食蟲植物。
她不确定自己這麼做會發生什麼,但她覺得如果隻是宅子裡的機關的話,肯定是打不過聞歌的。
打不過聞歌,也許這個事件就會失敗,無法獲得對應的獎勵。
這對舒蘭玉來說是難以接受的。
她現在的目标是在遊戲裡将剩下的事件活得精彩,那自然不能有失敗的事件。
亦或者說,即使是失敗了,她也要玩的光彩,而非在這種無人注意的角落悄悄失敗。
她的心中已然有了決定,腦中的心态也有了很大轉變,動手也就更加利落起來。
刀起刀落,顔色豔麗的食蟲植物的花莖就被長剪利落剪斷,整朵花一下子就向着地面傾斜下來。
舒蘭玉也沒有貿然靠近,而是又拿出了從聞歌的工作室裡翻找到的長長的鉗子當做鑷子将掉落的花枝從危險的花壇中給挪了過來。
因為是剛剛才被從枝幹上剪斷,所以此時花朵還呈現着一種富有生機的豔麗的色彩。
舒蘭玉手上帶着防毒的手套,将這朵已經被減下來的花朵拿了起來。
首先是被剪斷的那裡,從花莖的地步可以看到,這株食蟲植物的中間是中空的,也不知道之前吃到的那麼大一隻蟲子是不是這麼快就流進了根部。
其次可以通過這些花紋觸摸到兩種截然不同的觸感。
這些花紋明顯是凸起的部分,并且通過切割可以看出,花枝内部的走向是根據這些花紋來制定的。
這些花紋就像是運送營養的管道,線路交錯,但卻以最佳的線路能夠将食物向下送進根部。
看來這些植物确實帶有一些魔幻元素,不然這株花是她剛摘得,按照現實生活中的食蟲植物的進度的話,現在花莖裡肯定不會這麼幹淨。
看過花莖之後,舒蘭玉并沒有割開花瓣或是摘下什麼,而是将這一整朵花當做材料,用自己的煉金能力來進行煉制。
要加些什麼呢?
讓這些花朵擁有智慧肯定是最好的,但除此之外肯定還要加些别的……
舒蘭玉直接陷入了沉思。
最後,她從背包裡取出礦石。
這是一種會吸食周圍土地營養導緻周圍的土地變得荒蕪的礦石,但與此同時,吸收了周圍土地生命力的礦石會散發一種美妙動人的綠色,本身也具備一種強大的魔法力量,是一種非常不錯的魔法介質。
而舒蘭玉現在則是要拿這種珍貴的礦石來提高這些花的上限。
她這次肯定是不會用人類npc來進行改造,所以就隻能以花朵為範本來進行“優化”。
至于礦石能不能夠與花來結合,舒蘭玉壓根就沒想過不能。
這裡可是魔法世界诶!
沒有什麼是魔法不能完成的!
況且她的煉金天賦是金色,所以在煉金上,她一定是無所不能的。
舒蘭玉就保持着一種大腦陷入某種焦慮導緻的偏執中,堅信自己可以的将礦石與花朵進行了煉金。
這本是一場理論上不能完成的煉金,但就像舒蘭玉之前将種子與人類結合一樣,她這次也強制的将兩種不能融合的東西強行捏在了一起。
不僅如此,為了能讓造物往自己的想法裡去進化,舒蘭玉幾乎可以說得上是熟練地割開了自己的手腕。
煉金師柔弱的血條正在因為出血而大幅度降低,舒蘭玉直接磕了一瓶紅藥,用直覺來完成這場煉金。
天邊的暖陽在不知不覺間變成了橙紫色,舒蘭玉的腳邊也已經随意堆放着一堆堆紅藥的血瓶。
在放入了足夠的鮮血(智慧)和礦石(堅硬)後,這些沒有明确意識的食蟲植物終于有了些許變化。
一條細長的,滿是荊棘的藤蔓從花壇中顫顫巍巍地爬了出來,似乎是有些害羞,輕輕的戳了戳有些暈乎的主人,又緩緩的收了回去。
舒蘭玉見此露出了滿意的笑容,她一松懈,緊接着就是眼前一黑。
即使是在遊戲裡,過度拟真的世界依舊會有人類會有的正常反應。
失血過多是會昏迷的。
但好在她身上時常挂着護符,在意識徹底陷入黑暗之前,她将身上能夠回血的護符上的損壞修好。
剩下的就靠時間了。
……
大約是遊戲時間的六個小時,一直躺在花壇周邊的柔弱玩家終于艱難的睜開了雙眼。