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第35章 浪濤

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為什麼這個新人在救出了boss的情況下,沒有觸發NPC大暴亂?

在時空裂隙,中低級遊戲基本上三個月就會被全面刷新,會有新的副本填補上來,就算是難和極難遊戲也最多一年就全部更新了。

因為這裡的每個人每個月都被強制要求參加一次遊戲,否則就會被系統自動抽選,與其被送到什麼都不了解的遊戲裡,不如自己選擇然後提前查清有關内容。

除非新上線的,否則都能查出些蛛絲馬迹。

可是,糖果生日宴作為一個新手副本,自它出現至今整整三年,卻始終沒有完美通關視頻流出。

現在的玩家大部分都經曆過或者聽說過它的大名,卻遲遲沒有人攻陷。

這并不是說明時空裂隙的玩家們實力不行。

新手遊戲,顧名思義,隻有剛進入時空裂隙不足三天的新手才能進,隻有小部分的幸運兒能在三天裡通關兩個新手遊戲。

哪怕再聰慧缜密的人,在初次面對颠覆認知的怪物時,都會出現世界觀重塑的錯亂。

糖果生日宴與其他新手遊戲不同的是,boss被救出來後,會有一場全部npc狂化的大暴亂,大多數玩家都殒命于此,這也是它一個新手遊戲死亡率直逼高級遊戲的根本原因。

也有部分幸運玩家,根本沒救boss,不明所以地在安全點待到了第二天晚上淩晨,那時第三層的禁制打開,隻要稍微心細一點找齊線索,一樣可以通關。

有小部分玩家就是這樣稀裡糊塗過了關,可這樣也就達不到完美通關的标準了。

糖果生日宴有兩個難點,一個就是npc大暴亂,另外一個,則是糖果店的雙門密室。

密室的第二道門,必須要内外同時有人才能打開,第一次能打開,是因為boss被關在裡面。

可把她救出來後,再想封印回去可就麻煩了,不僅要留玩家代替boss,還要逃過糖果店老闆的巡查。

這要求玩家間要有極高的配合,否則輕則導緻玩家傷亡,重則提前觸發npc的暴亂,所有人都難逃一死。

可新手玩家哪有磨合期呢?數不清的倒黴新人匹配進了這個遊戲後團滅。

心細的玩家點開遊戲查看詳情就能發現,這個遊戲是所有難度的遊戲裡,死亡率最高的,即使經過這麼多次更新換代,連貢獻榜都刷新了好幾波,它還是巋然不動,穩居死亡率第一的寶座。

抛開玩家水平不說,這個新手遊戲的難度可想而知。

此刻玩家論壇上早已炸開了鍋,完美通關視頻裡刷一條彈幕需要一貢獻點,除了榜上有名的大佬們,沒人願意把貢獻點花在名不見經傳的小人物視頻裡,所以玩家們都集中在了論壇。

“要我說,這一開始空降的小女孩就很可疑了,我看過那麼多視頻也通關過不少遊戲,也沒見過哪個遊戲裡有空降玩家的……”

帖主發帖不到一分鐘就有人回應了,但他隻是覺得可疑,也找不出什麼疑點。

很快就有人為他解答。

“那可不一定是位‘小女孩’,你看她身上披着的鬥篷——那是隻對個人和團隊貢獻榜前三十開放的特殊道具區的化形鬥篷,可以僞造玩家的年齡、身高,甚至是性别!”

“誰能聽清她自我介紹時說的什麼名兒啊?我聽了好幾遍都是‘哔——’的一聲,是觸發什麼關鍵詞被屏蔽了嗎?

“那照這麼說,不僅有玩家混進了新手局,還是身經百戰的高級玩家?可她也沒拿到完美通關獎勵啊?她圖什麼?”

“這我就不得而知了,可她最後都沒出遊戲,貢獻榜上也沒有少任何一位玩家,這是怎麼回事?大白天活見鬼了?”

“誰說沒少人?前不久月神不是成功通關沖關遊戲出去了嗎?”

“樓上别搞笑了,任誰費盡千辛萬苦後逃出時空裂隙,都不會輕易回來的!”

“但是……你們是不是忘了,月神原來并不是混單人榜的……

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