公證的形式有:
1.民間公證
不是通過商人公會公證且有公證人的公證為民間公證。民間公證除了不用向商人公會繳納高額的公證費外,也不用承擔商人公會公證那麼嚴苛的監察和交易條例,同時也因此滋生出許多交易上投訴無門的糾葛和詐騙。
2.商人公會公證
通過商人公會進行公證為商人公會公證,除了充當公證人的職員擁有契約書外,商人公會也會另外保存一份契約書留底,因此在交易安全上更有保障。除此,在交易對象不履行契約時,可請求商人公會進行監督和處罰。甚至在不得已的情況下,可以獲得商人公會的賠付。
找商人公會公證的條件是交易雙方都必須是商人公會的會員和需要支付高額的公證費,同時需要接受和經過商人公會的審核和監督。
商人公會職員所獲得的契約書保管在商人公會内,而對外聲稱同樣保管在商人公會的第四份契約書,其實是存放在國家公立銀行保管,以便國家對商人公會進行監控和管理,同時也使得契約書的保管更加周全。
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找商人公會公證的好處有:
1.不怕公證人和交易對象串通,且商人公會除了會安排公證職員外,還會另外再保存一份契約書,為公證者和交易多加了一層保護。
因為若是公證人發生逃逸、被捕或死亡等無法公證的情況下,交易将會被視作無效。因此,通過商人公會公證,不單不用擔心公證人的可信度,同時也大大增加了公證人和交易的安全性。畢竟沒有公證人的契約交易屬于不合規交易,無法得到法律的保護。
2.若是交易對象屢次拖延貨物或貨款的到貨或到賬時間,可委托商人公會督促和懲戒對方。
3.交易對象無法完成契約兼無法支付賠款時,商人公會至少需要墊付百分之三十的總賠款,而自己找的公證人則沒有這項保險服務。
4.一切交易以契約書為準,因此為了杜絕不必要的麻煩或經濟犯罪,選擇商人公會進行公證是明智之選。因為商人公會在進行公證時會對契約書進行審核和校對雙方的自主意願情況和各方面實力,通過審查和檢驗合格才會幫忙公證,若審查不合格也将提示雙方交易有風險或拒絕公證。
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拍賣會:
在進入拍賣禮堂前,需繳納5枚銀币作為觀禮費。
要是想參加拍賣的話,還要另付1枚金币的報名費和2枚金币的競拍費,不然無法參加競拍。并且,每參拍一組商品,就要重新付多一次報名費和競拍費。
而中标後,則需要再支付拍賣商品十分之三的稅費和十分之一的服務費。
(注意:拍賣會以貨品的價值、稀有性、功能性、特殊性、适用性等劃分等級,從高到低為1級-2級-3級。無法估量的特殊商品則為0級,因此0級商品一般隻在每年最後一個星期三的拍賣會壓軸登場。所以哪怕一年内隻有一個0級商品進行拍賣,這公會就算是商人公會裡排的上号的佼佼者了!)
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冒險者公會人員明細:
1.公會會長:管理一個地區内所有的冒險者分會和自己進駐的地區内最大的冒險者公會。
2.公會副會長(會計):幫助公會會長管理事宜,特别是管理公會包括分會的資金運轉。
3.分會會長/分會副會長(會計):僅負責自己管轄的冒險者分會,是同地區冒險者公會的下級單位。
4.總教官/總監考官:總教官和總監考官不能是同一個人,但他們會同時兼任教官和監考官的職責。總教官和總監考官隻進駐在冒險者公會,均是在職的S級冒險者。但總教官和總監考官并不是冒險者公會的職員,而是由冒險者公會指名讓他們臨時擔任的職務。
5.教官/監考官:教官和監考官都是同時肩負兩個職能的職員。大部分為退休的A級或A級以上的高等冒險者,主要負責訓練新人,有時還會被安排擔任等級考核的監考官。在緊急情況出現時,冒險公會會安排他們執行任務。一般情況下冒險者公會會有3-5名教官/監考官,而冒險者分會僅有1-2名教官/監考官。
6.鑒定師:評定災害等級、冒險者的實力水平、魔物和其掉落物品的價值、任務的難度等。在小型冒險者分會,鑒定師的職務将由教官(監考官)和分會長或分會副會長(會計)其中之一承擔或共同承擔。
7.解刨師:負責肢解魔物。
8.主廚/幫廚/服務員:負責公會職員的夥食和經營冒險者公會的飯堂。
9.接待員:負責辦理冒險者登記、說明各種事項規則的變更和注意事項等雜物。同時将任務委托給合适的冒險者和發布每天的任務,也負責任務的受理和整理,提供和收集情報等。另外也負責冒險者公會經營的冒險者宿舍的收費和訂房等事宜。
10.治療師:當地教會委派的聖職人員,會收取小額費用為受傷的冒險者治療。
(注:冒險者公會的高峰期時間為早上6:00-下午2:00,下午6:00-晚上9:30。)
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(迪姆羅鎮店)冒險者飯堂·菜單
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常菜:
清蒸黑蛇卵…………………………5銅币/個
鹽蒸木薯…………………………5銅币/個
木薯煎餅…………………………1銀币
風幹灰鼠肉條…………………………1銀币/根
史萊姆冷面…………………………1銀币
史萊姆豬油拌面…………………………1銀币2銅币
史萊姆湯面·配紅豬肉沫…………………………2銀币
炭烤紅豬皮…………………………1銀币
炸紅豬肉餅…………………………1銀币/個
香煎紅豬排…………………………3銀币
油炸紅豬眼球…………………………3銀币/個
炭燒紅豬腿…………………………8銀币
紅燒豬人肥腸…………………………5銀币
白切豬人五花肉…………………………1小金币/斤
白灼豬人粉腸/肝…………………………1小金币5銀币/半斤
雞蛇滑蛋…………………………1銀币3銅币
鹽炸雞蛇尾…………………………3銀币
酒蒸雞蛇尾·配番茄醬…………………………5銀币
木薯雞蛇煲…………………………8銀币
鹽焗洛洛鳥…………………………6銀币
洛洛鳥炖紅豬………………………………8銀币
油炸洛洛鳥………………………………8銀币
雞蛇蛋煎灰熊排…………………………2小金币
香煎灰熊掌…………………………5小金币
酥炸黑蛇·配番茄醬…………………………1小金币2銀币
巨鹿火腿片…………………………5銀币/片
巨鹿生肉刺身…………………………8銀币
黑蛇炖巨鹿…………………………1小金币
酒燒六蹄羊………………………………1小金币5銀币
烤六蹄羊…………………………2小金币/半隻,4小金币/整隻
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湯:
紅豬肉丸湯…………………………8銅币
雞蛇蛋花湯…………………………8銅币
豬人排骨湯…………………………1銀币
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酒水:
冰水…………………………1銅币
溫酒…………………………1銀币/杯
冰酒…………………………1銀币/杯
酸酒…………………………2銀币/杯
番茄酒…………………………3銀币/杯
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冒險者任務:
1.冒險者可以向上跨一級接任務,魔法師可以向上跨兩級接任務。即,假設任務鑒定等級為B級,則C級及以上冒險者和D級及以上魔法師可以接該級任務。
2.護衛任務最低等級為C級,因此初級冒險者(D級)和初級魔法師(E級)可以接該級任務。
3.可以指名或委托冒險者公會跨級找自己心怡等級的冒險者小組或個人冒險者。但需要另付1枚大金币的指名費和比平常更貴的護衛價格。
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單組/單人護衛價格:
C級護衛價格:一般為5枚小金币/天,特殊情況或緊急委派為1枚金币/天。
B級護衛價格:一般為5枚金币/天,特殊情況或緊急委派為1枚大金币/天。
A級護衛價格:一般為5枚大金币/天,特殊情況或緊急委派為1星币/天。
S級護衛價格:一般價格為5星币/天,特殊情況或緊急委派為10星币/天。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
名字:
歐尼亞大陸的人族姓名是以【名·姓】組成的,而且會以姓氏劃分等級:
第一級:王,5字姓
第二級:王族,4字姓
第三級:貴族,3字姓
第四級:平民,1字姓/2字姓
第五級:奴隸,沒有姓
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
奴隸:
終身制奴隸:身心和生命都将由奴隸主掌控,一般情況下無法贖身和變回平民,不受律法保護。唯一能恢複平民身份的方法隻有奴隸主自動放棄所有權。萬一奴隸主死于非命,終身制奴隸将會被商人公會回收并再次出售給下一個買家。
合約制奴隸:合約滿期後可以恢複平民身份,并且每個月可以從奴隸主手上拿到一定的薪資,同時也受到法律的保護。因此奴隸主不可以對合約制奴隸進行過分的欺淩和做出強迫性的行為,更不能随意傷害和殺害他們。否則,将受到法律的制裁和處罰。
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奴隸與奴隸名稱的幾種形式:
1.有主人的奴隸名稱後綴會顯示所有者的姓名,如【奴隸名(所有者姓名)】。
2.要是奴隸脫逃,名稱就會變成【逃脫者·奴隸名(所有者姓名)】。
3.要是奴隸殺了所有者,名稱就會變成【弑主者·奴隸名(所有者姓名)】。
4.要是奴隸被釋放或贖身,将需要本人和前所有者一起去衛兵處做公證,并摧毀契約合同和獲得原來的姓氏成為平民。要是奴隸本來是3字姓或更多字的姓氏,将統一變成2字姓;平民則恢複成原本的姓氏。
5.要是所有者死亡且死亡原因不關奴隸的事,奴隸将自動成為原所有者繼承人的奴隸;要是原所有者沒有可繼承的人,奴隸将依照不同國家的律例,或重返平民之身、或充兵、或自動成為領主的奴隸、或随着主人殉葬等。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
生命值:
基礎數值——生命力、魔力和體力中,生命力的數值在整級時是統一不變的。
【1級】100
【10級】200(+100)
【20級】400(+200)
【30級】700(+300)
【40級】1100(+400)
【50級】1600(+500)
【60級】2200(+600)(0級-60級,G級,平民*魔法師學徒)
【70級】2900(+700)
【80級】3700(+800)(61級-80級,F級,獵人/衛兵*見習魔法師)
【90級】4600(+900)
【100級】5600(+1000)(81級-100級,E級,實習冒險者*初級魔法師)
【200級】7600(+2000)
【300級】10600(+3000)(101級-300級,D級,初級冒險者*中級魔法師)
【400級】14600(+4000)
【500級】19600(+5000)
【600級】25600(+6000)(301級-600級,C級,中下級冒險者*高級魔法師)
【700級】32600(+7000)
【800級】40600(+8000)(601級-800級,B級,中上級冒險者*大魔法師)
【900級】49600(+9000)
【1000級】59600(+10000)(801級-1000級,A級,高級冒險者*魔導師)
【2000級】79600(+20000)(1001級-2000級,S級,傳說級冒險者*英雄/勇者*大魔導師*小魔王*惡魔)
【3000級】109600(+30000)
【4000級】149600(+40000)(2001級-4000級,SS級,類天使*超魔導師*魔王*惡魔子爵)
【5000級】199600(+50000)
【6000級】259600(+60000)(4001級-6000級,SSS級,長天使*聖魔導師*大魔王*惡魔公爵)
【7000級】329600(+70000)
【8000級】409600(+80000)(6001級-8000級,SSSS級,大天使*神聖魔導師*魔祖*惡魔公)
【9000級】499600(+90000)
【10000級】599600(+100000)(8001級-10000級,SSSSS級,聖天使*至尊魔導師*大魔祖*惡魔大公)
【10000+級】神之領域
(X級,神*魔尊*惡魔王)
(XX級,主神*大魔尊*惡魔尊)
(XXX級,創世神)
注意:
1.人類最高級為2000級,但極個别人類達到2000級會進化成類天使
2.壽命比較長的種族可以達到10000級
3.聖天使和至尊魔導師無法再突破極限
4.大魔尊和惡魔尊無法再突破極限
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
體力:
基礎數值——生命力、魔力和體力中,生命力的數值在整級是固定的,體力和魔力則因個體天賦的不同而産生巨大差異。
魔力的數值除了1級是固定的100之外,其他等級的數值均無規律可鑒。
體力的數值雖然不像生命力的數值一樣在整級是固定的,但數值的浮動固定在一定的範圍内。
以下是體力在各等級的數值偏差情況:
【1級】100
【10級】110~120(+10~20)
【20級】120~150(+10~30)
【30級】130~190(+10~40)
【40級】140~240(+10~50)
【50級】150~300(+10~60)
【60級】160~370(+10~70)(0級-60級,G級,平民*魔法師學徒)
【70級】170~450(+10~80)
【80級】180~540(+10~90)(61級-80級,F級,獵人/衛兵*見習魔法師)
【90級】190~640(+10~100)
【100級】200~1640(+10~1000)(81級-100級,E級,實習冒險者*初級魔法師)
【200級】300~3640(+100~2000)
【300級】400~6640(+100~3000)(101級-300級,D級,初級冒險者*中級魔法師)
【400級】500~10640(+100~4000)
【500級】600~15640(+100~5000)
【600級】700~21640(+100~6000)(301級-600級,C級,中下級冒險者*高級魔法師)
【700級】800~28640(+100~7000)
【800級】900~36640(+100~8000)(601級-800級,B級,中上級冒險者*大魔法師)
【900級】1000~45640(+100~9000)
【1000級】1100~55640(+100~10000)(801級-1000級,A級,高級冒險者*魔導師)
【2000級】2100~75640(+1000~20000)(1001級-2000級,S級,傳說級冒險者*英雄/勇者*大魔導師*小魔王*惡魔)
【3000級】3100~105640(+1000~30000)
【4000級】4100~145640(+1000~40000)(2001級-4000級,SS級,類天使*超魔導師*魔王*惡魔子爵)
【5000級】5100~195640(+1000~50000)
【6000級】6100~255640(+1000~60000)(4001級-6000級,SSS級,長天使*聖魔導師*大魔王*惡魔公爵)
【7000級】7100~325640(+1000~70000)
【8000級】8100~405640(+1000~80000)(6001級-8000級,SSSS級,大天使*神聖魔導師*魔祖*惡魔公)
【9000級】9100~495640(+1000~90000)
【10000級】11000~595640(+1000~100000)(8001級-10000級,SSSSS級,聖天使*至尊魔導師*大魔祖*惡魔大公)
【10000+級】神之領域
(X級,神*魔尊*惡魔王)
(XX級,主神*大魔尊*惡魔尊)
(XXX級,創世神)
注意:
1.人類最高級為2000級,但極個别人類達到2000級會進化成類天使
2.壽命比較長的種族可以達到10000級
3.聖天使和至尊魔導師無法再突破極限
4.大魔尊和惡魔尊無法再突破極限
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
網站平台訂單注意事項:
1.确認收貨後,無法再進行維權。
2.退換物品如果無法二次銷售,将不可退換。
3.退換貨時間在快遞送達後的第七天下午6點截止,逾期不候。
4.快遞送達的第七天下午6點後沒有确認收貨的訂單,将自動确認收貨。
5.自動确認收貨的物品,會暫存在平台上,每天收取1枚銀币的暫存費用。
6.暫存平台的物品超過一百天仍未提取的話,将被平台回收,屆時無法取回和退款。
7.要是平台無法扣費并逾期三天後,将暫時無法使用「網站平台」,同時收取百分之30的違約利息。直至交付完所有金額,才可以繼續使用「網站平台」。
*
權限等級:
第1級權限:無累計消費,隻能使用「線上購物」功能。
第2級權限:消費滿1星币,将開通「開店」功能。
【隻顯示當前等級的下一級權限,想知道更高的權限請努力提升權限。】
*
垃圾清理費:
單次清理費:1枚銀币
包月清理費:5枚小金币
包年清理費:6枚金币
【本次垃圾清理費用:1枚銀币。總共合計費用:1枚銀币。包月費用:5枚小金币。包年費用:6枚金币。「包年/包月」「繳費」】
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
【名稱】紅杆菇
【等級】4
【生命力】100
【魔力】500
【資訊】
1.生吃具有B級毒性,煮熟無毒且味道鮮美。
2.通常生長在腐葉和腐木上,或者陰暗潮濕的洞穴内。
3.紅杆菇聚生群落一般會栖息着猩紅血蟒(A級),因此采集時需要保持警惕和注意安全。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
蜥蜴人:
他嘴角兩邊都被釘了骨刺,胸前烙印了一個‘離’字。
(注1:蜥蜴人胸前被烙印的文字為8-2号魔力世界的蜥蜴人文字,8-2号魔力世界的原住民除了蜥蜴人之外,隻有很少一部分的學者或者見多識廣的冒險者才認識。)
(注2:男主看不懂和聽不懂除了8-2号魔力世界人類以外的文字和語言,因此他以為蜥蜴人胸前的文字隻是一種裝飾性的騰圖符号。)
蜥蜴人體型比一般人類要高大得多,身高超過2米,肌肉線條流暢得像個健美選手。
每片鱗甲像被打磨得閃閃發亮的玄鐵,象征着擁有者的強健。
*
1. 埃克拉(蜥蜴人)王國雖然不排外,但明文規定不允許任何蜥蜴人擅自出國,否則将被處以極刑。
2.胸前被烙印“離”字的蜥蜴人都是離開過埃克拉(蜥蜴人)王國并且可以自由進出埃克拉(蜥蜴人)王國的『蜥蜴人旅者』,他們同樣都是身負王命的頂級戰士或頂級魔法師。
3.一部分『蜥蜴人旅者』背負着王國的未來,進行世界各國的苦行和探索,将他國學習到的知識、技術和物品帶回自己的國家。另一部分則是為王國奔勞的行腳商,主要負責王國番茄的外貿和各類商品的交易,不但是埃克拉(蜥蜴人)王國的經濟砥柱,更是國家的情報商人。最後一部分則是王國的暗殺部隊,他們負責擊殺擅離王國的蜥蜴人和其他暗殺綁架等私密事宜。
4.雖然『蜥蜴人旅者』是埃克拉(蜥蜴人)王國的勇士,但他們在被烙上“離”字的那一刻便被自己出生的聚落除名,并且往後再也不可以踏進生養自己的聚落。另外,他們從此不能在埃克拉(蜥蜴人)王國獲得正式的官職和爵位。所以,他們在獲得榮耀的同時,也失去了歸屬,是為國家無私奉獻的人物。
5.蜥蜴人的名字構造為:自己的名字·氏族的名字·媽媽的名字。被烙印了“離”字的『蜥蜴人旅者』,名字将失去【氏族的名字】部分。
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
8-2号魔力世界蔬菜和酒:
1.歐尼亞大陸基本沒有耕地,蔬菜隻有木薯、番茄、蘆筍、龍須草、卷心菜和上百種的菇類這六大類。其中最常見的是木薯和各種菇類,然後是番茄和蘆筍,最後是昂貴的龍須草和卷心菜。
2.沒有水稻、大麥和大豆等作物,因此歐尼亞大陸沒有米飯、面食和醬油等。
3.水果多數呈酸味,稍微甜一些的水果可以賣到好價錢。
4.調味料隻有鹽和胡椒。
5.歐尼亞大陸的醬汁均由番茄或其他酸味水果制成,味道都是酸酸的。
6.酒是從地底下冒出來的泉水,不同地方冒出來的酒泉味道會有很大的區别。高加索亞(精靈族)帝國的高酒泉,馬迪姆斯(矮人)王國的濁酒泉,巴奇米亞(獸人)王國的醉酒泉,科奇彌亞(魔族)國的初酒泉并稱歐尼亞大陸千金難求的四大名酒。
7. 番茄是一種名叫番茄蜥的魔物背上長的果實。番茄蜥主要生活在馬迪姆斯(矮人)王國和埃克拉(蜥蜴人)王國和莫罕默迪(人族)王國範圍内的沙漠和荒野地帶,甚至和蜥蜴人形成良好的共生關系,所以市面上百分之八十的番茄供應來自于蜥蜴人。