和城鎮外水邊的那種平和安甯不同,童話鎮的氣氛可謂是熱鬧非凡。
小攤,集市,二樓陽台拍打着棉被的家庭主婦,相擁着路過的小情侶,吵着要買氣球的小孩子……你和孫傑克踏進童話鎮的時候看見的就是這樣一幅場景,人聲鼎沸小廣場張燈結彩,洋溢一種要過什麼節日的喜慶。
看到你和孫傑克這兩個從未見過的生面孔,每個村民都熱情的招呼着你們這兩個外鄉。
“歡迎來到童話鎮!”
除了人人頭上都頂着動物的頭套外,這裡就好像一個随處可見,再普通不過的歐洲小鎮。
熱鬧,樸實,富有煙火氣。
“這……這是什麼狀況?”孫傑克傻了眼。
在進入鎮子前他設想了無數個情況,來給自己做心理建設。
比如童話鎮也許就是一座空城,所以任務讓他們找一個根本不存在的‘同伴’;或者這裡是一個詭異又落後的鎮子,村民們并不友好,他們會被迫逃亡一路……但是,沒有一種是眼前這樣的。
孫傑克看你完全無視了他的話徑直往裡走,小跑兩步跟上:“大佬,你怎麼不說話?”
“這不是挺好的麼?你剛才還說你最怕靈異事件了呢,難不成有鬼跳到你臉上你就開心了?”你感覺孫傑克這人矛盾的很,怎麼樣都有話說。
“我們隻要完成任務就行,能夠在這麼友好的氛圍解密,你該高興才是。”
“這倒也是……”
孫傑克仔細想了一下,比起從頭到尾被厲鬼無休止的追殺,現在這種童趣氛圍确實更好一些。
哪怕這一切隻是假象。
你和孫傑克商量過後決定分頭行動,你照例轉完整個鎮子,孫傑克去試試和其他玩家交流信息。
鎮子本來就不大,布局也極為簡單。幾乎所有的建築都圍繞着你們剛進來時候看見的那個中心廣場,一圈又一圈建造的。
童話鎮裡的結構也簡單,居民全是本地人。這裡的房子也大部分都是居民自己的住所,整個城鎮僅有一個餐館酒吧一體的娛樂設施。
因為幾乎沒有外來人,所以連旅店也沒有。
就好像住在鎮子裡的人真是一群自給自足的小動物。
探尋了一圈,一無所獲。
你不由的停下來思考。謎底真的會像謎面上的那麼簡單麼?根據不同物種來劃分所謂的‘同伴’?
如果真是這樣,你大可以在這裡好吃好喝的呆夠七天,然後随便抓個跟你戴同款頭套的居民一起上車。
但你覺得,祂不會有那麼好心。
既然用眼睛看找不出什麼異常,那麼你用嘴問,總能知道些其他的東西吧。
“大叔,這廣場好熱鬧啊,是有什麼節日嘛?”
你拿起了攤子上的水果,和戴着棕熊頭套的店老闆攀談道。
店老闆本來正在低頭整理果攤上的東西,聽到你的話幾乎一瞬間就擡起了頭,詭異的靜默了片刻才開始說話。
“客人您是外地來的吧?”店老闆就好像被觸發了什麼開關,在回應時候莫名的熱情,“這是我們當地的‘送子節’啦!能夠迎接新的生命,是一等一的大事!”
“送子……是指生小孩意思嗎?”
“隻要有了神明的恩賜……”店老闆指了指廣場中央的噴泉雕像,“每一個想要孩子的夫婦都能有健康的孩子。”
神明。你順着店老闆手指的方向望去。
廣場的噴泉你一開始就檢查過,在那裡伫立着的噴泉雕像是……魚類。
不是美人魚,也不是魚頭人身的怪物,隻是一條再普通不過的魚。
正因為雕刻的栩栩如生,所以你看到的時候才覺得普通。那條魚就像你餐桌上會吃的一碟菜,魚眼漆黑而空洞……卻是這裡的神明。
非要說有什麼奇怪的地方,隻可能是因為上面常年風吹雨打導緻整個雕像的顔色斷成了兩截,新舊斑駁的分界線十分明顯。
“這一周都是節日,客人也是來求子的嘛?”
NPC的話補全了你的身份背景。
這是自由副本裡常有的事情,看來你們那一車的人都是因為聽說了這個節日才過來湊熱鬧的。
至于是不是為了‘求子’,還是純粹的遊玩,你就不清楚了。
如果這個副本的身份背景是按照玩家的真實年紀的話,你應該還不到‘遲遲未孕所以需要到求子’的地步。
不過為了避免麻煩,你還是順着他的話說下去。
“是呢,畢竟這樣特殊的節日也隻有你們鎮上才有了,每年慕名而來的旅客應該不少吧?”
“既然如此,為什麼鎮子上沒有旅店之類的呢?如果每年如此的話,開個旅店什麼的也能增加一筆收入嘛。”