加幅劑10%:提高全部屬性3%,持續8.5秒
混合至少5種藥劑後,可制成毒性藥劑。
解說A:“Echo的選手普遍刷在地圖下半,探索也是在這個範圍,主要是D點山谷,可要是Leader包過來,他們所處的位置…”
解說B:“不好,尤其狙擊手這個刷點。”
解說A:“雖然有隐匿,不過Leader的玉藻前就在旁邊,心感怎麼說,有沒有預警?”
心感:在一定範圍内,有概率監測到周圍存在的人,并檢測危險。
解說B:“沒有,可惜。”
遊戲裡,弓箭手蹲在樹上,抛起鑰匙,剛準備離開,就見到一柄傘出現在周圍不遠處。
弓箭手【Collect rain】:“餘隊,鑰匙到手了,不過霧區北來人了,傘客。”45秒,44秒…
狙擊手【Dawn】:“玉藻前,山谷南,要是打的話他們肯定會包上來,上面必須有人,怎麼說。”
劍客【Pick Autumn】:“這麼說的話,B點必定有一個趕不到的,能打……”
轉眼,劍客就從涯邊一越而下,臨近谷底,再用飛踏,蹬了兩下腳,平安落地。
落地的聲音不大,但遠處的玉藻前明顯聽到了什麼,迅速朝着距離自己最近的繩索去。
一聲槍響後,玉藻前飛出2,3米遠。
劍客連忙飛踏上去接十八劍法,壓低血線。
解說B:“千雷彈诶,擊退效果沒了,劍客飛踏拉走,玉藻前鏡影,鏡影?不是光芒!劍客被預判到了啊!”
鏡影(cd45秒,持續20秒):玉藻前2技能,用明鏡照射任何人格,化出與它一模一樣的人,技能傷害隻有5%,血量為自身血量的10%,半無敵狀态。(傷害轉化為法術傷害)
光芒(cd15秒,持續6秒,可打斷):玉藻前1技能,明鏡上浮,吸光反射地面一定範圍,照到的友方人格獲得10%防禦,敵方人格減少5%防禦,離開光圈後逐漸消失。
劍客【Pick Autumn】:“影子不用管,先把本體秒了。”
狙擊手【Dawn】:“明白。”
下一秒,想要釋放1技能的玉藻前被雷擊打斷。
此時此刻,山谷上方,霧區。
接收到玉藻前被攻擊的消息後,距離最近的傘客便想着傳傘下去協助,可是cd還有幾秒,好不容易cd好了,剛準備傳傘,就被突然出現的一支箭打斷。
心感的預警僅僅出現了1秒,傘客選手在屏幕上并沒有什麼線索,但是箭又不是憑空而來,在哪裡?視線環視。
調酒師【ZMM】:“時若到哪裡了?對面Shadow快到了哦。”
弓箭手【Collect rain】:“過不去,這傘客跟我杠上了。”
調酒師【ZMM】:“那殺手應該也過來了。”
玉藻前【Destiny】:“需要時間,對面弓箭手和醫生在一起麼?”
調酒師【ZMM】:“現在都不出現,那就是的。”
玉藻前【Destiny】:“那調酒師往這邊靠靠…”
不遠處的霧區,時若取下了毒蛇,其實火折子比毒蛇的傷害和控制時間更長,但聲音太大,比較明顯。
周圍很安靜,傘客見狀選了一個還算安全的位置,再次捏傘。
突然,一支箭射向了胸口,同時心感觸發,時若的位置也被發現,傘客側身躲過後突刺到樹前,一瞬間掉了許多樹葉,而樹上,空空如也。
藤蔓跑了。
涯邊,玉藻前調酒師已經和對面弓箭手,醫生打起來了,明顯逆風。
相信傘客也會知情,不過殺手距離這裡還有段距離,時若沒一會也會趕過來,不知道會怎麼選擇,直下涯底?還是傳傘先去幫弓箭手?