整個上午,管理員都窩在辦公室裡,開着小城的地圖,看着那幾個功能建築物飄錢。
警局,地熱發電廠,水處理廠,北區一村以及沿街店鋪,還有剛剛開放的北區二村。
模拟經營遊戲畢竟不比RTS遊戲,不需要時時刻刻集中精神地操作。有時候一波基建搞完等回頭錢的時候,玩家隻需在上帝視角看着各種建築物上飄錢就行了。
有些模拟經營遊戲還有一種可以讓玩家進入NPC第一視角的功能,玩家可以親身體驗自己建立的城市,在街上漫步,工作,生活。
還挺帶感的。
如果把地圖放大,還能隐約聽到喧鬧聲,還有飄錢時咔欽咔欽的音效。
至于貢獻值交易所的飄錢,那是在【決策】-【金融】的界面裡才能看到的,因此并不在此列。
當前的城市資金已經超過2000萬日元,還在不斷增加中。
想起在第一個月時的捉襟見肘,現在總算是守得雲開見月明,管理員有點感動,至少,小城現在收支平衡了,不用擔心發不出工資了。
這些城市資金,大多都來源于北區一村和二村的經适房和廉租房,以及貢獻值交易所的印花稅。
前者是一錘子買賣,後者則是流水不斷。
管理員也很快發現了小城貢獻值被炒上了天的情況,她猶豫了一下,聯系了新來的開發,請他在貢獻值交易所的頁面上加了一行字——“投資有風險,入市需謹慎”。
畢竟在她看來,她隻保證了貢獻值的基礎價值,至于那些炒作……就是市場行為,管理員暫時還不打算管。
然後是小城的人口數,目前已經穩定在了三萬三千多人,随着小城裡的治安形勢日趨穩定,人口數穩中有升,很少有下跌的了。
至于個人資金……
仍舊是零。
管理員并不擔心,反正也沒有什麼要買的東西,等下一個結算周期應該能寬裕不少。
發展點,之前初始點數是10點,商人NPC亞波選擇了三個升級項,花費了9個點數,于是還剩1點,什麼都買不了。
至于如何賺取發展點……那就要靠教育相關的建築物來産出了——也就是學校與研究院。
小學、初中和高中有極小概率産出發展點,從大學開始,就有一定的概率産出發展點,而大學往後的高級建築研究院,有更高的概率産出發展點。
當然,其投入也是呈幾何級數提升的。
也就是……教育投資。
管理員不禁揉了揉額頭。
教育投資啊,在現實世界中,那可是純純的燒錢,而且還是不燒個十幾二十年都看不到回頭錢的那種。
剛才管理員還在為小城的經濟狀況改善而大松了口氣,但一想到教育這個燒錢的大坑,這口氣又憋起來了。
正想着,管理員不經意地一瞥,就發現一個眼熟的NPC名字出現在了地圖上,那個小點已經跑到了小城警局6樓,也就是小城市政府的辦公區。
管理員逛下樓,遠遠地就在走廊裡撞見了迎面走過來的兩個孩子,走在左邊的是北鬥,而另一邊則是一位陌生的小女孩NPC,一頭齊肩的短發,穿着短袖襯衫和格子裙,非常清爽可愛。
“北鬥。”