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第1章 -1-

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畢業後,我在一家知名國際公司——金帶生存體驗公司——當初級引導員,工作内容是接待來自世界各地的玩家,向他們介紹各個遊戲區域的特色、規則,幫助玩家盡快上手遊戲,并享受非凡的遊戲體驗。

當然,除了這些基礎職能外,玩家在遊戲過程中請求幫助時,引導員還可有|償|提供線索或者庇護。雖然說是“庇護”未免有些言過其實,不過公司所提供的大部分真人體驗遊戲,在我看來的确與恐怖挂鈎。

為了增強沉浸式的遊戲體驗感,“金帶”财大氣粗地占據了太平洋上的一整座小島,并劃分出八大區域,分别對應不同主題。

這些遊戲主題基本都改編自過去幾十年的流行電影、小說或者遊戲。隻要是能争取到版權的,公司都樂于嘗試,并且遊戲内容大多充斥着恐怖、暴力甚至血腥的場景,并且因此大獲成功,令“金帶”在短短幾年内賺得盆滿缽盈。

不過對于引導員而言,這些特色也就談不上多有吸引力了。也許初來乍到的遊客、玩家會覺得眼前一亮,在腎上腺素的作用下感到刺激與興奮,但對天天在這座小島上打轉的人來說,新鮮感早在最初的一個月便磨光了。

漸漸地,我開始在機械性的重複與幾乎完全封閉的環境中感到一種怅然若失,非但沒能像剛接下這份工作時所想的那樣,幹勁十足、一腔熱血,甚至還會有一種活在昨日夢中的錯覺。

這種錯覺一直持續到翌年農曆八月的月圓之夜,也就是中秋,然後便在接踵而來的意外中消失殆盡。

其實除了那輪圓月和似乎格外明朗的月色以外,一開始的時候,那晚并未能給我留下任何特殊的印象。

主樓大廳裡的電子屏上顯示的氣溫是宜人的二十三攝氏度,外面也沒有惱人的飓風或是暴雨,帶着海水腥鹹的晚風吹拂得恰到好處。

不過,并非所有人都能享受得到一個安甯的中秋之夜。因為性質特殊,島上的管制相對嚴格,就算是在員工活動區域,也需要一定的權限和審批才可自由行動。

即便沒有申請到夜間出入證明,員工們也可以通過攝像轉播來觀賞夜空中的圓月,效果并不比乘坐電梯登上地面所見的要差——如果你真的很會自我安慰的話。

但我仍舊興緻不高,尤其是這一天格外漫長。因此我沒有到觀景室賞月,或者到娛樂室打牌,而是拖着疲憊的身軀徑直返回員工宿舍,準備上床吃點電子榨菜,并祈禱夢境不受工作的侵擾。

然後,領導就在工作群發了一條消息,說中秋客流量急劇增加,需要全體初級引導員積極主動承擔工作任務,正常消納節日顧客。

在跟着發送的表格裡,我被分到了C區,任務是值今晚的大夜班,還有明天、後天的白班。在連續三個大小夜班和七個白班之後,這簡直就是晴天霹靂。

【可我平常都在F區,沒有C區那麼高的權限】

我罵罵咧咧地給組長發了條信息,做最後的掙紮。

【權限已更新,去的路上就下載好C區資料,提前熟悉。重大節日,工作務必不要出錯。】

【收到】

發完這條消息,我就恨恨地帶上平闆,去趕夜班場的地下列車。

由于小島地面上基本都是各自封閉的遊戲區域,員工都是靠地下列車才能暢行無阻。那東西雖在地下運行,但不太像地鐵,更像是擺渡車,一趟趟來去相當迅速,車上塞滿員工的時候和沙丁魚罐頭相去無幾。

至于玩家,他們也需要乘坐類似的交通工具到達對應的遊戲區域,但與員工列車泾渭分明。公司認為這是有效管理,而拙見以為這不過是三六九等的具體表現罷了。

員工列車十點四十八分準時出站。大過節的,又這麼晚,這條線上就隻有零星幾個員工坐在角落裡靠着牆昏昏欲睡。

我直接席地而坐,一邊用力戳着平闆,一邊在心裡痛罵老闆的資本家嘴臉。列車飛馳的時候,我想着一天不剩的假期,以及接踵而來、連續七天的正常工作日。

唉,什麼時候才能退休呢?

見鬼的列車上網速還很差勁,我好不容易才登上賬号進入系統,但C區的資料下載了半天,進度條都不見動彈。

“什麼爛系統。”我嘀嘀咕咕,一邊等一邊切換到遊客界面去看C區的官方介紹。

給遊客看的網頁倒是不卡,呵呵。

隻見色調陰暗的背景上,“寂靜嶺崛起”這幾個滴着血的加粗大字緩緩在屏幕左側浮現出來。

一同緩慢出現的,是迷霧籠罩的小鎮,以及漫天雪花似的灰燼,作為寂靜嶺的标志性特征,整整占據了屏幕百分之八十的空間。

【三十年前,一起礦場事故導緻的火災吞噬了寂靜嶺。地下之火至今仍在燃燒。同樣不肯安息的,還有葬身火海的靈魂所發出的悲泣與哭喊。】

【有時,誤入寂靜嶺的人會聲稱聽到悠長的警報聲,以及難以言喻的金屬敲擊……】

由于玩家哪國的都有,所以官網文字都是中、英、日三語的。工作人員也都佩戴着翻譯器,并且在入職前就接受過嚴格的外語培訓及考試。

但基本上,引導員和玩家沒有過多的交流——介紹環節非常固定,隻要背會資料就不會出岔子;就算遇上求助的玩家,引導員也隻是給出三言兩語的提示,不會長篇大論。

畢竟玩家可不是花錢來聽我們扯淡的。

遊戲裡的NPC角色也可以根據玩家需求調整語言模式。當然,中、英、日之外的語言都需要額外支付一定費用才能調整。盡管對于技術部來說,這也就是點兩下鼠标的事兒。

信不信由你,肯為此花錢的玩家大有人在。

身下,車廂有節奏地晃動着,仿佛催眠小調。我耷拉着眼皮,看着“資料下載中”那緩慢挪動的進度條,官網海報和簡介已經反反複複閱讀了三遍。

就在我忍不住退出去重進系統的時候,列車到站了。

“C區到了,前往C區的員工請帶好東西下車。下一站,H區,請下車的員工做好下車準備。‘金帶’公司祝您中秋快樂。”

呵,加着班還怎麼讓人快樂。我一邊想一邊歎了口氣,把平闆鎖屏,起身從緩緩打開的車門裡擠了出去。

偌大的員工準備室裡冷冷清清,也不知道是其他人都已經就位了,還是隻有我一個傻子大半夜跑來加班。

不管是哪一種,聽起來都不怎麼令人振奮。

我慢吞吞走到更衣間,換上工服和皮鞋,戴好耳機和麥克風,平闆留在儲物櫃裡。使勁拍了拍臉,我這才打起精神走出去。

過去一年中,我曾無數次在開工前進行上述準備。此刻的我并未意識到,這一成不變的準備工作将成為我所經曆的最後一次。

今夜,一切都将不同。

不過目前,“金帶”的員工區域表面上仍舊風平浪靜,即使是些許異常,也未能及時引起我的警覺。

作為引導員,我們原本應該在月台上接待玩家,陪同他們去迎賓區,并在那裡介紹遊戲環節;按照列車時間表,最近一趟玩家列車在十分鐘之後才會進站。可是,還不等我到達遊客月台,上面的指示卻突然傳達過來:

“編号BY20,你負責接待的玩家已經提前到達迎賓區,請盡快到達指定位置,開始工作。”

“收到!馬上去。”我一邊調整麥克風的位置,一邊小跑着趕往迎賓區,心裡納悶得很。

不過,這份遲疑未能減緩我刷卡過閘門、輸入工号打開電子鎖的速度。

畢竟,被顧客投訴可是要付出代價的。

迎賓區其實是個占地六十平米的大屋子,為了迎合遊戲主題,每個區都經過精心布置,風格迥異,務求給玩家以深刻印象。

我從沒來過C區,推開安全門進去的時候心裡多少有點期待,但開門後卻發現,裡面不知為何關着燈,除了被門口燈光照亮的一小片地方,其他地方簡直伸手不見五指。

說好提前到場的玩家呢?

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