【笑死個人,三冠王擱這兒挂機擺爛呢,也不怕被人舉報。】
【狗粉怎麼還在啊?該不會是深櫃荔粉吧?】
“這就不勞駕您操心了。”
很快,倒計時結束,伴随着場景變化,龍衍的屏幕中出現敵方奶媽的标識。
“這麼閑不如猜猜咱們這位扇爹要多久才能出來。”
*
江若發現随機到青竹遊園,長舒了一口氣。
《問仙》這款遊戲有着傳統MMORPG的PVP和PVE模式,其中小隊PVP競技有2v2、3v3、6v6三種模式。還有一種特殊的娛樂團戰模式,通常出現在運營活動中,不參與排名。
官方将它們統稱為“論道大會”,論道大會對應的登仙榜則被玩家們叫做“天梯榜”。
在整個“論道大會”中,官方設計了大量地圖,使得競技效果豐富多樣。
其中,青竹遊園是一個很特殊的地圖,論道大會大部分地圖都會偏重于用環境推動玩家彼此合作,但青竹遊園是唯一一個最适合1v1的地圖。
開場後,隊内玩家會被随機傳送到地圖内的不同地點,在限定時間内成功擊殺對手,就能解鎖更多地點,從而與隊友會合,進行下一輪對抗。
如果隊伍中有個人實力非常突出的玩家,就能讓整個局勢完全掌握在他一個人手裡。
盡管這張地圖飽受玩家诟病,但官方始終沒把它踢出2v2的論道會。
因此,目前來說,龍衍隻需要躺平等江若來找他就行,而江若則需要盡快擊殺自己的對手,與龍衍會合。
遊戲中,風流客穿着最樸素的衣服,快速向竹林深處移動。
青竹遊園每個小場地都有不同的場地buff,包括隐身、免控、減傷等在内共有八種效果随機刷新,他需要以最快速度确認這個場地的效果。
風流客在竹林裡遊走,他調整了一下視角,視野中還沒有出現敵方紅名。
[場地效果已刷新!]
随着系統提示彈出,風流客的身影消失在竹林間,這次随機到的竟然是[隐匿]。
在[隐匿]效果下,雙方都看不到彼此,大多數玩家遇到這種情況都會直接等下一次buff刷新,因為打不到人,就沒法破隐,是無解的循環。
但江若不會這樣。
他操作着風流客在竹林間持續移動,故意踩在落葉上,“沙沙”的聲音在這片寂靜的竹林裡回蕩,十分悅耳,十分明顯。
仿佛在告訴對方:快來打我啊,我就在這裡。
果然,還沒等一碗三錢在林子裡轉上三圈,就聽見竹林中傳來一陣連綿的笛聲。
他向後翻身一躍,險險躲開一道音波控制,然後折扇展開,抵擋住後續的進攻,但血線也被刮下去3%。
這一下對面也暴露了自己的位置。
一碗三錢随即朝着笛聲傳來的方向疾行,對方見他靠近,立馬朝另一個方位移動,防止被他拉近距離。
見狀,一碗三錢停下,原地化為八道影子,同時撲了出去!
對方似乎被一碗三錢起手就開大招的架勢吓到了,一個反向位移沖進了八影包圍圈。
一碗三錢抓住這次失誤,收回八影,輕身突進到笛師身邊,折扇上挑,打斷了他的後續施法。
笛師不慌不忙開出免控,從一碗三錢手下掙脫出來,硬吃了一套連擊傷害,血量掉下90%。或許是發現這個風流客傷害并不高,脫離了危險的笛師當着風流客的面開始站樁讀條。
一碗三錢将折扇投擲出去,打出眩暈狀态立馬突進接回扇子打出下一套技能。
笛師好像這下才慌起來了,匆忙按下他最後一個解控——一個附帶近身範圍音波混亂的免控盾,而一碗三錢仿佛預判到笛師這個解控,在免控盾出現之前一個鹞子翻身離開了笛師的身邊,躲開了免控盾的附着攻擊。
笛師見風流客避開,趁着免控盾的持續時間開始輸出。
笛聲盤旋在竹林之間,一道道音波傷害打在一碗三錢身上,他卻無法利用近身控制與笛師拉近距離,血量很快就被削到65%。
[場地效果已刷新!]
就在笛師準備乘勝追擊時,buff突然刷新。一碗三錢運起身法步,往外跳了幾步,跟笛師拉開距離後看了一眼,這次竟然是[辟易]……
——減傷buff,笛師沒法秒自己,但自己也不一定能殺對方。
但無論如何,這個buff也算是有利的,起碼不是免控buff。
一碗三錢默數着免控盾的持續時間,按下了早已準備好的突進!
他踩着[信步尋芳]向前突進,距離拉近之後一個飛扇甩到笛師臉上打出眩暈,然後立馬突進接住扇子,直接開扇打出爆發。
眩暈結束,笛師想用身法步立馬拉開距離,一碗三錢開扇,打出[振風]将笛師吹飛,兩步追上來,又接了幾個技能。
笛師剛從天上落下來,一碗三錢又合扇,扇頭在他身上點住三個穴位,打出[截脈]。
連續控制讓笛師根本無法輸出,也站不住腳,他的血量在連續攻擊中緩慢下降。
隻能說幸好有個減傷buff,血量掉得并不快,他此刻數着免控技能的cd,急切地等待着……