許然是個熱衷速通的玩家。
在最短時間内速通整部遊戲是她的至高理想。
當然,某些方面來說,人生也是一場遊戲。
嗯,所以在達到她為自己所設定的人生目标之後,她自殺了。
走的有點痛苦,劃破脖子後鮮血冷卻堵住氣道的感覺并不好受,與其說是失血而亡,不如說是窒息而死。
但這些都與許然沒有關系了。
她将迎來新的挑戰。
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系統任務:攻略辣個女人!
背景:現世校園。
“你愛我的錢,還是愛我的人?”
面對有錢人質問許然對她的感情,許然思索一瞬,快速回答:“我選擇接近你是經過對你綜合考慮後的結果,但是與你長久發展離不開你的人品。”
“……”對方沉默一瞬後果斷拉黑。
系統恨鐵不成鋼的對她說:“對攻略對象的綜合分析顯示為,她更偏向于熾烈危險的愛情,你太理性了,你的回答應該更偏向于病嬌。”
許然:“但是初次接近的時候攻略對象更吃理智分析類型的。”
系統沉默。
系統思索。
系統提出疑問。
“有沒有平時理智分析像個學霸,關注小細節到令人發指并到關鍵時刻控制不住感情的病嬌?”
“……你在為難我許然。病嬌控制不住熱烈扭曲的愛,一開始就會吓跑她。一個人在發瘋的時候怎麼可能有理智,除非那個病嬌無時無刻不再發瘋,發瘋對于這個病嬌來說才是常态但是為了所愛之人不惜傷害自己來用疼痛來抑制這種感情但是平時還是明裡暗裡的與她進行接觸,關注她的小細節關注到令人發指并且僞造一個陽光開朗學霸人設與其接近并且恰到好處格外不經意的在她需要幫助的時候給予物質關心或者情感支持。一開始我的攻略方案沒有錯,隻是此刻的回答如果直接暴露病嬌屬性容易吓跑她。首先明确她為何會問這種問題,她在懷疑我愛錯了對象,我是沖着她的錢來的……但很顯然,她是唯一的攻略對象,我并沒有沖着她的錢,明明是沖着她的人,基于我之前立下的病嬌人設,此刻最符合人設的選擇應該是,讓另一個選擇不存在或者不可能。”
系統:“你的意思是?”
許然:“該努力賺錢了。”
系統:“你還是學生。”
許然:“我要速通。”
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結果彙報:
“針對攻略對象的公司産品專心研發出更好版本然後搶奪市場,即做到削弱對方經濟同時充盈自身經濟,時間一長攻略對象公司要麼轉型換賽道,要麼用自身産品硬拼但無論怎麼做短時間内必定元氣大傷,通過某些手段使其破産,破産之後順利收購攻略對象公司最後向攻略對象奉獻上一切……”
許然提了提眼鏡,微笑。“這樣即理智又瘋狂也有熾烈愛意……”
系統:“停下來啊!”(抱頭尖叫)
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