林盈的大部分經驗都是來自這裡,至于财産情況,就是去接懸賞任務獲得,一個任務最少也有50冥币呢。
别看50冥币多,實際上,這點冥币根本不夠用。
在玩之前,誰能想到冥币也能增長自己的修為呢?
懸賞任務之所以是懸賞任務,那就說明它很危險,如果想要接,還得看修為,任務上要求的修為是最低修為,如果沒有達到,說明會有死亡的危險。
對于玩家來說,死了之後雖然會複活,但是每次死都會掉1級,更嚴重的說不定還會掉10級,這在論壇上都是有案例的。
所以,林盈賺的那些錢有三分之二都用在增長修為,剩下的三分之一才用來買賣東西。
即便達到了任務要求的最低修為,那也是有危險的,受傷了,裝備壞了,這些都需要花錢補救。
玩了幾個月,林盈的存款到現在還不到100冥币。
尚景煥對此也沒法。
别看他是這個遊戲的策劃,但他隻負責總統,具體功能什麼的,都是其他人在做,他們隻是給他大概說明了一點點,确定是公平的,且沒有bug後就夠了。
尚景煥想做的華夏遊戲有很多,所以很多遊戲都是他負責一個開頭,拿出一個框架,剩下的就讓員工們去做,如果都讓他自己完成了,那要員工幹嘛呢?
林盈拿着手機,将屏幕授權給尚景煥,這樣他眼前就會出現林盈手機屏幕,看到林盈能看到的一切。
今天的日常任務是去人間勾魂,這個任務如果是在遊戲艙裡玩,會很複雜,也很費時間,在手機上玩,從地府到人間隻需要一眨眼的時間,然後再做個劇情對話,帶着剛死之人的魂魄進入地獄,送他到聚魂關後做個登記,這個任務就算完成了。全程花費不超過10分鐘。
“陰曹地府的手遊版出現的實在是太及時了!如果是玩全息遊戲版,這個任務我得花費半個小時,這還是最少的。”林盈看着獲得的獎勵,頭也不擡的贊歎着旁邊的尚景煥。
尚景煥聞言陷入沉思:“手遊版好像自由度不怎麼高,這個任務的對話看着有點死闆,NPC同意的太順利了。”
林盈聽到他自語的話:……
她抓住尚景煥已經出現肌肉線條的胳膊,誠懇的說:“請放過玩手機版的全息玩家吧。”
尚景煥據理力争:“手遊的這些任務别隻看到時間短這一個好處,等時間長了,手遊玩家會覺得陰曹地府沒有全息玩家誇的那麼自由,就會漸漸流失。我們要給手機玩家同款的享受。”
好吧,林盈被說服了。
尚景煥立即給負責手遊的團隊負責人發消息說明這個缺點。
林盈擔心修複的太快,趕忙将所有今天的日常任務全部做了,等之後看到修複更新的内容後,她才發現她被尚景煥忽悠了。