假.神話模式與真.神話模式,雖然名字都叫神話模式,但實際效果可是天差地别了,要不然也不會以真假來進行區分,假.神話模式能具現的就隻有戰争,瘟疫,饑荒,死亡這四種屬性的力量,而且具現而出的東西也并不完全,比如具現出來的戰争實際上就僅有戰争的意識而已,可以起到促進引發戰争的作用,卻不能無條件帶來戰争本身,瘟疫和饑荒也是同理,都隻是其一部分的性質罷了,唯有死亡是具現較為完整的,可以将其概念實體化之後進行纏繞攻擊,達到類似死點打擊的效果,當然了,隻是類似效果,實際上真與死點打擊比起來肯定是遠遠不如,差了千萬倍不止。
簡單來說,假.神話模式是木偶獸為了應付各種場景而開發出的一套多用途戰鬥系統,無論是物理攻擊還是精神攻擊,對單體還是對群體都有一定的涉及,覆蓋面很廣泛。
而真.神話模式則完全不同了,這是木偶獸的底牌,隻要是在其覆蓋影響範圍内,就可以完全的具現出木偶獸想要具現的任何東西,而且是完完全全的百分百具現,除非這東西的體量已經比多元宇宙本身還要巨大了,否則哪怕是超過了六分之一個多元宇宙的體量也并不是完全無法具現,這正是現實寶石的恐怖之處。
無論是人,物,概念,能力等等等等,任何具體的,抽象的,木偶獸都能将其具現而出并且納為己用,隻要不超過他自己所能承受的極限,理論上來說他甚至可以把整個主宇宙和敵聯盟,還有永夜之主,各種頂級隐秘存在,還有NEO等等強者全部都具現出來作為自己的力量,隻要他對具現之物足夠了解就行。
至于真.神話模式中最強最終的一招則名叫火自心間起,這種力量的源泉哪怕是木偶獸自己都沒有完全搞懂,是一種未知的神秘力量,隻知道其有着近乎于絕對的因果律抹殺效果,一旦經過木偶獸的審判之後認為其該死,那麼這火焰立刻就會從對方心中湧出,直接将對方燃燒殆盡,且絕對無法阻止,至少木偶獸還不知道有什麼能阻止這火焰的方法,哪怕是NEO也不行,隻能不斷的拖延,至于多元世界樹那個級别的存在,也就是真正的神話體會如何,那他自己也不知道了。
總之,假.神話模式充其量隻能看作是真.神話模式能力的一絲一縷,這也是木偶獸在常規狀态下可以安全控制的範圍,但這還不夠……
如果是應對頂級戰力,例如神話體級别的存在,他自然可以用真.神話模式一戰,應對普通對手,比如那些高階隐秘存在們他自然也不懼,但那些介于兩者中間的敵人,比如頂級隐秘存在之類的,木偶獸還真沒什麼好辦法。
如果隻是以假.神話模式去戰鬥,那最多也就是做到不敗,或者是暫時不敗,要拖住敵人并不困難,但想要戰勝就基本不可能了,而且一旦戰鬥的時間變長,他也會被消耗到不得不撤退的程度,無論怎麼樣也赢不了。
如果以真.神話模式去戰鬥,那自然可以瞬間秒殺對手,但自己付出的代價就太大了,雖然代價是什麼還未知,但肯定是十分沉重的東西,沉重到他自己甚至都無法感知到,而且小光已經一次又一次的對他說明了這真.神話模式的危害性,哪怕是為了小光,他都不能再次用這個力量了。
那麼面對頂級隐秘存在級别的對手時,他真的就什麼都做不到了麼?
這個問題,直到阿爾法獸親自在他面前展示了一遍名為領域的技巧之後,才終于有了答案,木偶獸看過阿爾法獸的領域之後很快就有了想法,他也要将領域化作自己的技能,而這就是他對抗頂級隐秘存在的關鍵!
若是能将假.神話模式的具現能力增強,将真.神話模式的具現能力削弱,使兩者處在一個平衡的狀态,那不就正好可以彌補兩者的不足之處了麼?