今天難得沒有任務,但五條悟和夏油傑都是閑不住的主。這不,等未憐久回來就看到他們在對練。
算……對練吧?
未憐久不确定的想,兩個人都沒有用咒力,但看架勢比用了咒力還狠。現在他們已經從純粹的體術對練,變成了毫無招數毫無下限的互相傷害。五條悟稱夏油傑雙腿分開時,一腳從中間狠狠的向上踢去。夏油傑面色扭曲了一瞬,然後毫不留情的向五條悟下面狠狠的踹上一腳。于是五條悟的臉也變得猙獰起來。
“……悟?傑?”
聽到未憐久的聲音,兩個人默契的停下來。但微微扭曲的面色昭示着他們的痛苦。
未憐久擔憂的問:“你們還好嗎?”
兩個人強撐着微笑:“當然沒問題!”
未憐久尊重着他們的自尊心,于是默默的不再提剛剛發生的事。他轉而說明了找他們的原因:“其實我自己制作了一款遊戲,你們想玩一玩嗎?”
“好耶!”五條悟歡呼,顯然已經把期待值拉滿。
夏油傑微笑:“當然可以。我相信久做出來的遊戲一定是最棒的,我會以最認真的态度對待它。”他溫和的語氣驟然轉變成了嘲諷,“不像某人,隻顧自己爽就完事兒了。”
“哈?陰陽怪氣老子,是想再打一場嗎?”
未憐久顯然不适應來自夏油傑的誇贊,他微微側頭,耳尖微紅,不自在的把遊戲卡帶遞出:“就是這個了。”
五條悟直直盯着未憐久的耳朵,也顧不上生氣了。
夏油傑額角冒出十字,咬牙道:“悟,收斂點兒。”
“收斂什麼。”五條悟漫不經心地說,湛藍的天空之瞳仍然在盯着。
未憐久沒有注意到有些奇怪的氣氛,他從來都不是一個會讀空氣的人。隻是朝遊戲室走去,看起來難得有些期待的樣子。
高專本來并沒有遊戲室,這個專門打造的豪華房間顯然是某位五條大少爺做的。說是因為三個人在房間裡玩有點擠,但其實夏油傑和未憐久都知道他是自己之前就在想要了。
這樣的小小心機在未憐久看來也十分可愛,于是忍不住和夏油傑分享了自己的想法。當時夏油傑震驚的看着他,随即目光變得同情:“完了,久,你以後會被那個人渣吃的死死啊。”
未憐久直到現在也不明白他的意思。
到了遊戲室,三個大男孩明顯興奮了起來。不管之前有什麼,現在在他們眼中隻剩下了:遊戲!遊戲!是久做的遊戲!
卡帶插入,遊戲頁面打開,開頭便是一段極其熱血的PV,即使是像素風也擋不住精良的制作.
“哇!是我們和咒靈戰鬥的畫面!”PV裡的五條悟超級帥氣,自下而上的角度完完全全體現了他的壓迫感;夏油傑也當仁不讓,随手一揮,密密麻麻的咒靈便出現在他身後,擋住了天空,仿若千軍萬馬。
量身定制的片段顯然讓他們的極度喜愛,兩個問題兒童對自己的中二場面出現在遊戲中毫不羞恥,甚至沾沾自喜。
看!我好帥!我在久的心中這麼帥嗎!
PV的最後,是兩人共同面對着一隻……腦花咒靈?
五條悟不可置信:“這就是最終boss?太沒檔次沒逼格了吧!”
夏油傑委婉建議:“久,要不要換成一種比較誇張的咒靈呢?這樣更能顯現出主角們的英勇和強大。”
未憐久搖搖頭:“不,主角不是你們哦。主角是這隻腦花呀。”
“啊?”
“啊?”
不是主角的我們為什麼占了90%的鏡頭啊!
未憐久表示歉意:“因為太喜歡悟和傑了,不知不覺就把你們的片段加長再加長,最後變成了這個樣子。”
兩人被直球的話語會心一擊,立刻原諒了他,甚至開始飄飄然。
于是,可憐的主線隻有五條悟和夏油傑對腦花說的一句話:“想讓我們饒過你?可以呀,隻要你能通關所有的遊戲關卡,你就會‘自由’了。”
他們的話語和動作比反派還反派,但少年們顯然喜歡這樣的人設:很酷的好嗎!
關于主角腦花的故事敷衍的不能再敷衍,就連遊戲介紹也隻有一句話:本遊戲類似I wanna,每一關中有數個存檔點,死亡後會返回上一個存檔點,與此同時,死亡陷阱将會随機改變。
未憐久:“因為是随機發生,就連我也不知道死亡陷阱哦!”
I wanna的名字一出,少年們表情便嚴肅了起來。
I wanna 系列遊戲是I Wanna Be The Guy及其所有同人創作遊戲的總稱,與馬裡奧系列遊戲類似,本質上屬于橫闆過關平台跳躍類遊戲。I wanna 的創作元素并不受限制,制作者們可以自定義遊戲中的元素。大多數 I wanna的類型是冒險、跳刺、耐久這些偏重硬核操作玩法的,但無論是硬核還是坑向的I wanna都逼瘋過無數玩家。
因為是單人遊戲,悟和傑分别操縱不同的機子。兩人同時在心裡想:以久的遊戲水平來說,一定是極高難度的硬核加埋坑,更别說每次死亡後陷阱都會刷新,這意味着他們無法通過踩雷經驗過關,原本經過足夠長的時間總會通關的結局變為了通關幾率趨近于——0!