在遊戲重新開始的那一刻,沈璨不假思索抛起手裡的窗簾,罩住喪屍可怕的面容,一個後撤步拉開安全距離。
沈璨忍着痛,快跑兩步來到廚房,拉開抽屜——空的。
另一邊抽屜裡躺着兩把銀色的叉子,第三個櫥櫃裡兩個疊起來的碗和一張抹布。
沒有刀。
沈璨一拍腦門,忘記自己選擇的是物資極度稀少。
而此刻喪屍已經掙脫了窗簾的束縛,以一種極快的速度逼近沈璨。
情急之下,沈璨抄起左手邊的叉子往前死命一送,噗叽一聲,叉子插入某種柔軟濕潤的物體中。
喪屍向後仰倒,沾了血的叉柄濕滑不好受力,卡在眼眶裡,沈璨一時竟沒能拔出來。
隻一擊無法徹底殺死喪屍。倒在地上的喪屍僵硬地扭動幾下,關節反轉,用手腕關節着地,徑直沖了過來,速度不降反增。
沈璨忍痛低罵一聲,探出手在黑色的大理石台面上摸索,希望能摸到一些有用的東西。
慌亂中,他抓住一條線,順着用力一扯——線那頭是一台烤吐司機。
沈璨高高舉起烤吐司機,狠了心地往地上一砸!
霎時,四分五裂。
裂開的不止是烤吐司機,還有喪屍的腦袋,像一個被車壓爛的番茄,紅白的半固體呈射線狀往四周射開,濺得滿地都是。
爛成這樣,喪屍絕無複活的可能性。
危機解除,沈璨總算松了一口氣。他取下另一半幹淨的窗簾,撕成碎布條,草草将大腿上的傷口包紮起來。
嚴重的是紮進右手的那塊玻璃。
沈璨走到廚房水槽邊,閉上眼睛,牙關緊咬,用布包住碎片的一角,深呼吸,用力往外一拔——“哐當”,沾滿血漬的玻璃碎片掉進水槽。
沈璨痛得渾身顫抖,冷汗一茬接一茬地往外冒。
這是沈璨第一次意識到傳統遊戲和全息遊戲的不同,玩家真的會痛。
很疼,但還能忍受,他遇到過更糟的。
沈璨短暫緩了緩,等力量稍稍恢複一點後,他徑直将手指伸進了右手的傷口裡,黏糊糊的肌肉和血管抽搐着繃緊,沈璨一點點尋覓着遺漏的玻璃碎碴。
沾了血的玻璃碴狡猾無比,屢次從沈璨的指尖逃走。
沈璨放棄了,看來還是需要道具【鑷子】來清理這些小滑頭,他直接用碎布條粗魯地壓緊傷口止血。
沈璨此時角色狀态如下:
水分:95/100
飽食:92/100
血量:67/100(輕傷)
體力:89/100
疲勞:21/100
情緒:91/100(正常)
壓力:35/100
疼痛:61/100
異常狀态:【傷口過深】【傷口異物】【體重過輕】
在他點了【免疫缺陷】這個特質後,受傷必定感染,加上【愈合緩慢】,這傷至少兩個月才好得了。
而手部長時間受傷會影響使用武器以及搬運物資的效率。
沈璨最好能趕緊找到消毒劑和止痛藥,除此之外還有取出傷口異物需要的鑷子,傷口過深需要縫合針、縫合線,低配版的縫衣針、線也行。
沈璨穩了穩心,物資不會因為着急自己蹦出來。反正血止住了,不如先把這間房子搜了,看看有沒有什麼能用上的。
首先是衣服,沈璨嫌惡地站在那具屍體前看了又看。
短時間内,沈璨又一次體會到了傳統遊戲和全息遊戲的區别。
病毒通過唾液傳播,把喪屍的衣服洗幹淨穿上是絕對沒有問題的,但沈璨現在有點下不去手了。
在以前沈璨可以毫無心理芥蒂地扒了喪屍的衣服穿,也可以放任自己的角色因為來不及上廁所尿褲子裡,但在全息遊戲裡這麼做就有點……說不上來的膈應。
最終沈璨在“繼續裸着直播”和“穿喪屍衣服”之中選着了第三條路。
他抽出喪屍的皮帶,撿起先前用來罩住喪屍的窗簾,抖掉上面的碎玻璃,對折,抓住兩個角,從前穿過腋下,再繞過肩膀拉到腰間,最後用皮帶固定,一件簡易的蔽體長袍完成了。
濃厚如夜色的深紫色面料讓沈璨本就蒼白的皮膚看上去像是透明了。
古樸的長袍樣式,因為沈璨腰身過于單薄,腰帶将垂墜的布料壓出數條褶皺,如果再給他一頂橄榄枝或是月桂葉編織的花環,簡直可以直接拉去舞台上出演古典神話中過早死去的美少年角色。
窗簾上墜着的金色流蘇晃來晃去,搔得沈璨手臂癢癢的,他撓了一下,無意間誤觸了彈幕開關。
[不是吧,這種遊戲也能擦?]
[要扭屁股去隔壁舞蹈區,别搞得烏煙瘴氣的!]