隻有哀歎魔女,一動不動待了七年。
—正在帶我們的不孝子修莫斯呢。
—修莫斯,爹對你很失望,你怎麼一臉炮灰像。像你大舅哥和爸爸我多好,前後兩任救世主,怎麼拖不動你。
—我猜下一步主線任務是讓我們殺死哀歎魔女。
—不準殺,想也不準想。
—十年歸來,我哀歎魔女座下第一走狗的身份終于可以揭露了!
—我來組成頭部!
—我來組成身體!
—把腦殘粉叉出去。
—我已經被叉成海綿了。
—把腦殘粉鏟出去。
—《降臨》的任務主線一直很明确,就是勇者鬥怪獸的升級流小說。純玩家可能沒關注,上一任救世主亞當就是這麼一步步走過來的。我們玩家的任務主線基本是按照亞當的步驟走。
東南西北的四個怪物不是放着好看的,肯定得用起來,基本上除了一路打過去沒有什麼其他結局了。
不過《降臨》比其他遊戲不一樣的是,它露在外面的文本量很少,你不動腦子一路打過去也行,看見迷心魔打迷心魔,看見修莫斯打修莫斯,等到成長階段了,來了個狂怒之月,再找個理由,讓你北上對決哀歎魔女。基本一路上沒有什麼波折。
但是如果你仔細看。你會發現《降臨》的世界觀很有意思。從玩家剛入場,就受到修莫斯敵對,一般人都會順着想說這個人嫉妒我,他仇恨我,是炮灰。但是等結合一下背景,就會發現,修莫斯是劍士學院裡面唯一一個用長劍的,而且他不是在玩家一登場就嘲諷玩家,他是玩家轉職成了劍士之後再嘲諷——也就是說,他不認同的其實是亞當。
再加上他是薇斯珀的養子,薇斯珀是亞當的哥哥,也就是說,這裡面有家庭紛争。
薇斯珀目前顯露出的背景不是很多。但是結合最新的護國聖女劇情,裡面的引路人說護國聖女無法施展治愈法術,因為她沒有奉獻精神。而薇斯珀在三年級之前是聖光救濟所的學生,聖光救濟所的僧侶任務大家也都知道,又臭又長,一會跑到這個村子治病,一會兒跑到那個村子裡救人,許多玩家坐馬車都差點颠簸吐了,但許多地方,都是僧侶一個腳印一個腳印走過去為鄉村裡面的人進行救治。
在王都,亞當是救世主,但是在王都之内,還有一個無冕之王就是僧侶,僧侶幾乎就是虔誠和善良的代名詞,甚至出了王都,去一些交通不發達的鄉下,那裡的人不知道亞當,都知道僧侶。
亞當和修莫斯家庭紛争,重點落在薇斯珀身上,無論是十年前慶祝迷心魔死亡的慶典上沒有出現薇斯珀,還是薇斯珀從僧侶變成法師,這裡面都存在着一個重大的轉折點,這個轉折點就是造成亞當和修莫斯分歧的原因。
亞當這個人物非常複雜。
從表面上看,他是玩家的引導人,背後靈,沒有裝備送裝備,沒有力量送力量,玩家被打臉了,他還會親自出頭給玩家報仇。堪稱玩家第二個親爹。
但是從一些細節裡面能看到亞當的性格絕非如此。
比如一些報道上稱,亞當最開始的時候,性格狂傲的沒有朋友,還說出“拴着兩條狗都能完成任務”。
不少人認為兩條狗是塔瑪莎和加布。但不管他是說誰,這句話都不是什麼好話。
塔瑪莎和加布怎麼想,我們不知道,但就像最開始塔瑪莎和加布不是法術學院和僧侶學院裡面最優秀的學生,現在卻成了這兩所學院的院長來看。我覺得這裡隐藏着比普通的勇者鬥惡龍更深的内涵。
這樣性格的亞當,卻變成了現在标準的救世主的模樣。
—壞了,要長腦子了。
—你們多搜集一下路上看見的故事書,好像許多是将哀歎魔女和鏡子的。不知道有什麼含義。
謝忱關掉論壇。他把書收起來繼續向北走。
《降臨》遊戲裡面沒有路标。
在空曠的世界裡,隻有巨大的,白霧一般的冷風呼呼的吹着玩家,哪個地方白霧一般的風最大,那個地方就是正确方向。
順着白霧的指引。
謝忱來到了一處斷崖。
在斷崖的對面,萬丈深淵上,一座廢棄的玫瑰教堂凜然矗立。
長出荊棘,又怒放自己鮮豔欲燃的花瓣。
但被北風吹拂,被時光掩埋。隻剩下一片殘破。
讓人驚心動魄。
雖然玫瑰教堂看起來近在咫尺。
但是玩家沒法直接到達。
順着白霧的指引,玩家來到了斷崖下面的一處山洞裡面。
在山洞裡,到處都是凍結的冰面。
這些冰面就像是破碎的玻璃一樣,倒映着無數玩家分裂的影子。
就像是那本童話書裡面描寫的“水晶鏡片”。
玩家繼續向前走。
眼角看見一道黑色的影子。
定神細細觀看,發現那是自己的身影。
待側過頭。
那道水晶鏡片上的影子,露出截然不同的微笑。