《天平》發展至今已滿兩年。作為一款從開服之際就着重強調競技性,努力平衡角色強度的對抗遊戲,雖然官方從未明确角色定位,但玩家内部默認總會将《天平》團賽中出現的角色劃分為“主攻”“輔攻”“輔助”“控制”這四種職能。
目前職業聯賽中也将這四種定位的角色各一的“四一”陣容視為團賽4v4的一套完美的陣容搭配。
【我覺得我該表揚一下你們終于知道要提高産能了。】
遊戲官方動态下的這條評論說的是《天平》向來最為玩家诟病的一點——産能低,遊戲發展三年所推出的内容統共13位角色,5張地圖——這還是在遊戲開服6個角色,3張地圖的前提下。
雖然有部分玩家認為遊戲走精細化,小而美的路線也不錯。但在競争激烈的手遊市場,推陳出新的速度如此緩慢,還是讓《天平》流失了相當一部分的玩家。
雖然《天平》的遊戲内容質量很高,但在現有市場中,無論是活躍玩家數量、遊戲熱度還是流水都絕對算不上第一梯隊。
【你們公司真的不覺得自己的發布會時間很陰間嗎?明天下午可還有比賽呢。】
【回樓上,它發布會是全球統一的,各賽區比賽時間向來混亂,估計錯不開。避開了C國賽區還有其他賽區也要比賽的。】
與《天平》遊戲相對低熱度的現狀形成較大反差的是,《天平》的職業聯賽在全球各國都已經形成了完善的賽區系統,發展态勢相當健康。
遊戲公司從一開始便瞅準了電競市場,在遊戲發展的過程中,着重投入資源,幫助各賽區完成了職業聯盟的建立。
翊鳴戰隊所屬的C國賽區是《天平》遊戲公司的本國賽區。起步最早,但賽事組向來以陰間聞名——因此有了很多越過賽事組,直接向遊戲公司抗議的情況。
【就沒人覺得官方是在轉移視線嗎?今天去他們大樓底下抗議白溯退役的陣仗可不小吧。】
【别說了,我當地人,今天路過看到橫幅都拉上了。全是要求徹查白溯退役内幕,取消翊鳴保送資格,重組賽事委員會的。聽說看到翊鳴20:0輸了後還有很多人正往這趕。】
兩周前《天平》聯賽直播公布本賽季大名單時,“白溯”這個名字的消失就引起了巨大的轟動。進一步引燃粉絲怒火的是翊鳴戰隊和賽事組的态度——連個退役公告都沒有,甚至和粉絲的告别還是白溯發在私人賬号上的。
粉絲無法接受這樣一位戰績光輝,有着無限未來的年輕選手無理由退役——白溯私人賬号說是“個人原因”,事實上就等于沒說。
在兩周的時間内,随着對于白溯退役原因的無數猜想,謠言以及所謂的“内部消息”的傳播,粉絲們不斷嘗試向翊鳴俱樂部施壓以求回答。但翊鳴始終裝死的态度終于讓一個匪夷所思的猜想占據了主流。
“翊鳴該不會準備這賽季靠着保送名額拿獎金,下賽季直接跑路吧。”
這裡的“保送”指的是《天平》聯賽給上賽季的冠軍戰隊提供的一個保障條款。即在N賽季獲得冠軍的隊伍,若在N+1賽季常規賽中表現不佳,未能進入季後賽,則會直接取代最後一個季後賽名額,進入季後賽。
《天平》聯賽是10進6的模式。隻要進入季後賽,哪怕一輪遊,獎金也是相當豐厚。