1/【不忍】——做不到。
【人偶師】與【惡童】無法完成對于對方的“擊殺”行為。
效果:在局内一人血量低于10%後,另一人無法以任何方式給其造成傷害。
2/【掙脫】——她是人類。
單向:【人偶師】的【提線木偶】技能無法作用在【惡童】身上。
“……惡童史詩級加強。”盧影倒吸了一口氣後說。
作為隊内控制位,惡童是她熟練手的角色。也正因如此,她對于【守護】的效果可算是最有預感。
【全部技能傷害增加30%】。這種逆天的buff就算是給到任何一個下水道角色,都能讓其直接從強度的底層飛躍到版本第一梯隊。
更何況惡童本就強度不低,在比賽中的登場率一直很穩定。在原有強度上的30%的增幅?遊戲策劃沒發燒吧這都敢寫?
【惡童】是個後期強勢的控制位,後期完全體形态的惡童,再加上30%的增幅。盧影簡單算一下都覺得這輸出快趕上主攻位了。
“好強悍的父女情……這算是《天平》第一對強關聯角色的福利嗎?而且惡童最近可沒削弱過,官方是嫌惡童登場率還不夠高嗎?”
雖然為自己的熟練手角色得到大加強而高興,但盧影也很清楚,這種程度的強力buff勢必會給《天平》目前的角色強度平衡帶來沖擊。
“如果官方沒瘋,那麼人偶師肯定強度很低。【依戀】的debuff隻是降低角色上限但是并不緻命,也就【夢碎】難搞一點。但這兩個debuff都可以通過策略來規避。”盧影繼續自己的猜測。
“也就是說,現在隻要【人偶師】自身沒有緻命的問題,等他上了比賽後,這對父女組絕對會稱霸聯賽吧。”薛明雲一方面覺得自己忽略了什麼,一方面又有種不祥的預感。
“【人偶師】的技能介紹出來了……”沉默了許久的季雲成說。
“……”
“想開點,官方至少沒瘋。”在衆人無語的一陣沉默後,何子炎說。
“我居然忘了還有角色定位這回事。”薛明雲扶額,這下他知道自己究竟忽略了什麼了。
【人偶師】的技能傾向極為明顯,是個典型的控制位角色。
【人偶師】和【惡童】同為控制位,這讓剛剛還在探讨這兩人同隊buff的衆人都有些洩氣。
薛明雲過了兩遍【人偶師】的技能,以他的視角看來,這位新角色強度中等,不算弱。但父女兩人同為控制位的話,在聯賽想拿出雙控制可是非常需要時機的。
雖然版本在發展,但一主攻一輔攻一控制一輔助的“四一”陣容也是經曆了十多次版本小更新了。其在現在的聯賽中,依舊被認為是最紮實的一套陣容——操作難度适中,不簡單但也不至于變态難。選手有打出上限的機會,并且失誤了也有其他隊友可以幫忙保住下限。
主攻:隊伍的主要輸出者,攻擊技能最強,但自保能力差,角色操作難度高。主攻位一般要求選手有較高的操作水準。
輔攻:隊伍的次要輸出者,攻擊能力不弱,同時有增益/控制類技能可以自保。輔助主攻的攻擊操作,挽救主攻的操作失誤。
控制:控制類技能為其主要技能,主要流派分“控場”和“控人”兩類。控場型控制一般為隊内指揮,也被認為是現版本下最好的隊伍指揮人選。控制位要求選手有較高的臨場判斷能力。
輔助:以正面/負面狀态疊加的輔助類技能為主,一般的增益對象是隊内的主攻位,主攻位被擊殺後根據形勢可以選擇自保或是給輔攻加增益,拿輔攻當主攻用。
《天平》聯賽常言道,順風看輔助,逆風看輔攻,絕境看控制。
你問主攻?主攻是決定局勢是“順風”、“逆風”還是“絕境”的那個。
雙控制的陣容,上限确實會比“四一”陣容高上不少。但在“主攻”不能舍棄的前提下,不管是舍棄“輔攻”還是舍棄“輔助”,都會使得陣容的操作容錯率極低。
無論是從練習的收益率來說,還是為了選手的心态着想,現在的職業聯賽中,極少有教練指定讓選手去練“四一”以外陣容的情況。
容錯率低的陣容,任何環節一旦失誤,都會成為全隊的罪人。
這種壓力沒有人能扛,也并沒有人應該去扛。
所以現在來說,反而是的不同隊【人偶師】和【惡童】debuff比較值得注意了。
“我先切回直播畫面了,好像那個雙問号的角色要出來了。”雖然【人偶師】這個新的控制位也很有意思,但盧影還是對??有些念念不忘。
畫面切走時薛明雲瞥了一眼,他注意到了一條關于【人偶師】的彈幕:
【就沒人覺得人偶師的信很文绉绉的嗎?一個出身貧窮的人偶師哪裡會寫信呢?】
确實,pv裡的信件是有些怪異的。薛明雲想了想,用筷子夾起一塊番茄。
不過,以《天平》現在出角色的速度,要想講完驚悚遊樂園這張地圖的人物背景故事,恐怕得再過8、9個賽季。