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第5章 第5章

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江轶摘下眼鏡,揉了揉眼睛,從床上坐了起來,完全沒有熬夜打遊戲的疲憊感,反而因為睡眠充足,精神倍兒好。

這是什麼神仙遊戲?

就沖這專治各品種夜貓子的功能,她就能将這遊戲吹爆!

沈筱玉還在睡,江轶輕手輕腳地爬下床,想看一眼遊戲官網,卻發現手機自己關機了,歎氣。

下個月就是大一下學期的期末考試,她才重生半個月,大學時的課程都忘得差不多了,為了拼一拼獎學金這段時間兼職是肯定沒法去了。

看來登錄遊戲的時間也要延後,生活玩家嘛,不用那麼卷。

原本打算的是趁着暑假找份兼職,再換部手機,配置不用太好,能滿足基本需求就行,也不知道這山寨手機能不能挺住。

趁着剛起精神不錯,江轶簡單洗漱後,立刻翻出高數和大學物理開始鞏固知識點。英語和機械制圖還能吃老本行,至于政治隻能靠考前死記硬背了。

一旦心無旁骛地幹一件事的時候,時間總是過得特别快。

“妞,大清早你就那麼拼啊?”沈筱玉打着哈欠,從上鋪爬了下來。

“拼一拼,說不定獎學金就有了呢。”江轶看了眼手表,已經9點多了。

“哦,好吧,我去洗漱,洗漱完了我們一起去吃早飯哈。”

“好嘞,我正好也有點餓。”

就在江轶埋頭和書本死磕的時候,《第二世界OL》的遊戲官網,原本冷冷清清的論壇因為一篇帖子變得極為熱鬧。

一開始讨論蓋樓的都是參加首批封測的玩家們,遊戲中的興奮延續到了現實,吃飽睡足,精神煥發的玩家們都想搞事情,以此宣洩一下激動的心情。

不過畢竟是周末,很多人還在睡懶覺,随着時間的推移,帖子的熱度正在持續發酵中。

當江轶再想起要登錄遊戲官網時,已經是下午了。

在一堆沒營養灌水貼中,她看到了一篇加精置頂的爆貼,貼子裡的樓都蓋了兩三百層,而發貼人的ID正是冷少8懂愛。

《跨時代的MMORPG遊戲,現實虛拟遊戲天花闆》

遊戲設定及背景見遊戲官網首頁,不廢話切入正題。

作為首輪封測的玩家,我要雙膝跪地對着遊戲策劃喊爸爸,這款遊戲簡直碉堡了!毫不誇張的說,這款遊戲在二三十年内沒有任何一款MMORPG遊戲能超越。

立個flag,等着被打臉!

說實話,剛收到遊戲設備的時候,我其實還挺失望的,這年頭誰還沒用過VR眼鏡啊。最多就是這眼鏡設計比較特别,完全找不到任何外置接口。這裡也不多說,獲得封測資格的玩家自行體會。

這款遊戲正如它官方所說,百分之百真實,完全沉浸式,虛拟硬核遊戲,毫不摻水!你以為是遊戲公司打廣告,誇大其詞,事實是這款遊戲做的比說的還要牛逼。

從光影效果,丁達爾效應,空氣中灰塵顆粒,再到五感交互,凡是能接觸到事物都與現實中毫無區别。你能想象得到你還能在遊戲中吃東西,能夠切實地感覺到食物的氣味、口感、味道。

這款遊戲是有痛感設計的,做任務時候我被木刺紮到手,感覺到了刺痛但是比現實中要輕微,這大概和那個什麼定向夢境孵化技術有關,如果痛感太強烈,估計就會直接從夢中驚醒。

遊戲在設計時,應該是采用了感官刺激鈍化處理,以防玩家被刺激得直接掉線,這也是為後面的打怪升級做準備。

除了痛感這方面,沉浸式的體驗,毫不誇張地說是百分之百真實。

我不得不感歎這款遊戲的物理引擎之強大。

再說說現有的遊戲内容,玩家們都是從休眠艙中蘇醒的避難所居民,但我覺得應該不是自然人,應該克隆人或者是仿真人的設定,不然如何解釋之後内測、公測後批量産生的居民,而且玩家是會複活的。

休眠艙應該就是複活點之類的設定。

至于遊戲的複活機制,官網似乎留了一個懸念,不知道哪位玩家會成為第一滴血,說實話我也很好奇。我推測應該是有死亡懲罰的,估計是扣除貢獻值之類的,畢竟現有的遊戲内容,做任務隻能獲得貢獻值。

避難所内有一個居民大廳,類似遊戲大廳,可以進行存檔,可以查看自己的五維屬性面闆。這也是我想要吐槽的地方,這設定很真實,但是查看屬性和存檔非常不方便!

畢竟是封測階段,能理解。後續應該會有版本更新,畢竟以後地圖擴充,玩家離開新手村,查看屬性面闆總不能來回跑吧,而且地圖如果比較遠,下線時都沒辦法存檔。

有一點不得不提,常規RPG遊戲中自定義外貌和性别,這款遊戲是沒有的。玩家的性别與自身性别一緻,這估計是為了追求真實性,以及考慮安全風險問題,比如心理障礙,社會輿論之類的問題。

雖然有些可惜,但完全能接受。

玩家的外觀雖然做不到千人千面,但人物的發色和眼睛的顔色挺多元化的,不過很可惜,還是不能選,都是随機的。

有一個遊戲情報必須分享,那就是我發現我的遊戲角色的外貌和我現實中有些像,但再看又會發現有不同地方。我當時特意問了幾個首批封測的玩家,都有這樣的感覺。但是當我醒來後,我居然一張臉都沒記住!

我懷疑這又是一種夢境技術的模糊化處理。

畢竟現實和遊戲是兩碼事,社死的感覺誰也不想體會,而且誰都不願意自己個人信息洩露。當然啦,華國人口那麼多,能參加封測的玩家寥寥無幾,能遇上的概率很小。

而角色容貌與自己相似,應該是讓玩家能夠有更強的代入感。

現在地圖中隻出現了兩個NPC,一個就是101避難所的管理者大人——晨曦,一個是AI助手66。雖然還沒看到關于好感度的數據面闆,但從兩個NPC的設定來看,應該是可以通過表現來影響NPC對玩家的評價的。

所以啊,策劃爸爸,搞快點!這遊戲做的已經很好了,趕緊内測吧!

最後,我知道很多人都不信,以為我是遊戲公司找來的托,現有的遊戲設置不支持拍照截圖,我确實拿不出證據,不過無所謂。

想預約的從速,不信的就等着恰檸檬吧!

未完待續!

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