這個兩個解釋都有些似是而非。
不能夠讓吳畏滿意,但是看起來NPC 們對這個答案都很滿意。
不論如何,反正,聽這話的意思,這别墅在夜晚應該是安全的。‘玩家’們看來,這裡應該就是一個能夠幫助他們度過晚上這個必死局面的安全點。
npc們從字面理解,也覺得今晚太過詭異,為今之計,似乎在這裡度過夜晚是現有選項裡面最優的選擇。
都默默選擇了聽從管家的安排。
很快分好房間,兩兩一組住了進去。
直面分房問題,吳畏不住皺眉。
他并不想和滿屋的外星人住在一起。
一點都不想。
哪怕是個表面對他完全沒有惡意的外星人,都不太值得信賴。
正猶豫着,一根杆子直愣愣杵在了眼前。
吳畏擡眼,發現在如此近距離下,對方比他要高上不少。内心産生了微妙不快。
未來得及說話,那人道:“咱倆一屋。”
吳畏略一思索,直接同意:“行。”NPC不方便,外星人很奇怪。怎麼想隻有這個人,雖然讨厭,但是好歹還是人類,也沒有别的選項,将就着睡吧。
這麼安慰着自己,兩個都不想和奇形怪狀一個屋的人迅速達成共識,找了房間進入關門一氣呵成。
在房間床鋪坐穩之後吳畏直接詢問:“為什麼選我?”直覺告訴他對方肯定不止是和他一樣不想和奇形怪狀一屋這一個理由。
對方直言不諱:“我見過你。”
吳畏悚然。
因為這是不應該發生地。吳畏為了減少傷亡,遊戲拉的人本就不多。故而,不同遊戲就很可能遇到相同的人。如果仇人相見又認出來,免不了要在遊戲中互相尋仇,平白增添玩家的死亡和折損率。所以吳畏是讓秋平給每場遊戲加了人臉模糊這個功能的。
上個吳畏被投訴的遊戲中,他更是開着小号進的遊戲,跟他接觸過的人記憶幹擾最大都是最大值得。無論如何這人不可能憑借面部識别認出他來。
但是為什麼會被認出來?
吳畏大腦飛速轉了一圈又一圈。外面早就有針對這人的數據的全方位分析,猜測這人是直覺系天賦。那和直覺系有關?
直覺天賦之下,無論發生什麼都不奇怪。
可這人是見過什麼時候的他?他知道,他針對他不?
吳畏套話:“隻是認識,就一屋?”
那人:“你不蠢。”
答案出來了。
首先,這人認識吳畏,卻不知道上把遊戲往死裡針對他,最後這瘟神搜集證據投訴,還投訴成功的被懲罰的‘遊戲系統’就是他吳畏。
其次,這人認識的卻是隻是上個遊戲船艙中有過幾面之緣的陌生人。
最後,對于被投訴的‘遊戲’的具體懲罰内容,系統應該是沒給他具體說清楚。否則吳畏應該早就露餡了。
但……
吳畏猶豫了一下。總覺得這個人鬼得很,他說的話并不能全信。他到底有沒有暴露,還要再試試對方。