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第2章 升級

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離開泉水後,不遠處大約20米的地方就有一個接引NPC,玩家和他對話就能開啟主線任務。

《領主時代》公測前放出的資料實在太少,玩家們有心想去野外探索,但又擔心浪費時間,于是,幾乎所有人包括各個公會都選擇按部就班跟着主線走。

一開始的任務都是在村子裡打轉,4級學了技能之後才能接到野外的殺怪任務。

99.9%的人都是往村子裡走,唯一的一個例外,就是辛容。

逆流而走,她這一行為十分顯眼,不少人都被吸引了目光,甚至引發了小範圍的讨論——

“這姐們走錯方向了吧,村子在東邊,她怎麼往西邊跑啊!”

“風景黨吧!想去那邊拍照?不過有一說一,這遊戲風景還是很不錯的,而且很真實哎!”

“風景什麼時候不能拍?還是抓緊時間升級吧,要不然就隻能困在這個小破村子!”

“就是就是,别管她了,要不了多久肯定自己滾回來……”

當然,大部分人隻看一眼就收回了目光,辛容現在還不是那個走到哪裡都會被關注的“晴天”大佬。

沒在意周圍的視線,辛容一路往西,不久後便抵達了目的地:森林邊緣位置的一個亂石谷,這裡藏着官方設計的一個小彩蛋。

全遊戲最雞肋最沒存在感的 Boss——5 級 Boss紅蠍王!

為什麼最雞肋?因為它隻掉落經驗,不掉落任何物品。

紅蠍王皮厚血多,5 級前根本不好殺;而一旦玩家等級超過 5 ,獲得的經驗會直接銳減到 1 點。所以無論什麼時候,它都十分雞肋。

為什麼最沒存在感?因為無論是主線還是支線,沒有任何一個任務提到過它,它就安靜的藏在這個角落,直到某一天,某個無聊的老哥發現了一件事。

——這個 Boss 很有個性,它會玩自殺!

那已經是開服一年後了,這老哥心血來潮想故地重遊曾經的新手村,然後被趴在石頭上悠閑曬太陽的某 Boss 吸引了注意力,接着不知道哪根筋沒搭對,他和 Boss 玩起了無限拉扯。

據老哥研究發現,紅蠍王是一隻被動怪,而且追擊範圍隻有 2 米,脫戰後它會立刻趴回大石頭上,接着曬太陽。

然後,老哥就開始了——“哎你來打我呀!”“唉你打不到我!”“哎你再來打我呀!”“唉你還是打不到我!”這樣一個不停拉扯的過程。

最後,正當他拉扯地十分開心的時候,“啪叽”一下,紅蠍王 Boss 一頭撞在大石頭上,在老哥震驚的視線中,給他貢獻了 1 點經驗值。

後來經過老哥嚴謹的試驗,拉扯 50 次就能欣賞到 Boss 自殺的絕佳畫面!

要辛容說,這的确夠無聊的。

但感謝老哥,這是現在最适合她的升級捷徑。

紅蠍王很好找,它就在亂石谷最中間的大石頭上趴着,也的确是被動怪,辛容站在 Boss 的大粗腿旁邊,用系統送的新手匕首狠狠刺了它一下,然後隻聽一聲低吼,紅蠍王站了起來,同時一個掃尾攻向辛容!

上輩子積累的戰鬥經驗,再加上刺客本身的高敏捷,辛容有驚無險的躲過了這一擊,而後她毫不猶豫的往旁邊跑去。

兩秒後,剛邁出左前腿的 Boss 又悠閑的趴了回去。

好的,追擊範圍确認完畢,隻有 2 米。

接下來,一 次,兩次,十次,三十次……

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