在中了詛咒的情況下,還能幾乎無傷地戰勝玩家,這份實力毋庸置疑。
“暗影”向門外走去,根本沒有人敢阻攔。
所有的大膽想法,都在冒出來的一瞬間就被掐滅了——酒館裡的客人們就像是被下了定身術,甚至沒有人敢在“暗影”離開之前,去地上摸玩家的“屍體”撿漏。
在“客人”們的注視下,“暗影”就這樣慢悠悠地離開了酒館。
遠處的地下室裡,巫師微微側過腦袋,像是聽見了什麼。
随後,他轉頭說道:“——你的朋友死了一個。”
尤彌爾歎了口氣:“是三個。”
作為提供詛咒的人,巫師隻要留下一些“後門”,就能弄清楚詛咒使用者的狀況。
其實,要是巫師願意,他們還可以做到更誇張的事情······而且非常難以防備。
因此,無論是沒有施法能力的普通人,還是更加“守序”的施法者,都不是很樂意和巫師打交道:天知道什麼時候,自己就被巫師掌控在手中了。
隻有“玩家”這種真正的怪物,才會毫無顧忌地購買詛咒——因為他們的死亡可以刷新大部分的負面狀态。
尤彌爾也對此并不意外。要是這位巫師沒有在詛咒裡動手腳,他才會覺得奇怪呢。
真正讓他感到意外的,是盧瓦爾德小隊直接撞上了“暗影”這件事。
雖然他從一開始就沒有看好這次行動,但也沒有想到事情會這麼“順利”。
玩家們不僅(差點)逮到了疑似和“暗影”有來往的“博格達”,更是直接被“暗影”本人殺了個七七八八。
······哪有這麼巧的事,該不會是劇情故意安排“暗影”在那裡守株待兔吧。
即使尤彌爾和他們不算特别熟,此時也不禁感到同情:
真慘啊。
不過,比起“暗影”,眼前的巫師更加關心的,還是玩家集體的“特殊能力”。
他問尤彌爾:“你可以了解到他們那邊發生的事?”
尤彌爾組織了一下語言:“唔。您可以這樣理解——我們隻要建立了聯系,就能在分隔兩地的情況下,如同面對面對話一般,進行信息的傳遞。如果他們願意和我分享視野,我也可以通過他們的眼睛進行觀察······當然,前提是他們願意給我看。”
巫師非常敏銳地捕捉到了什麼:“也就是說······重點依舊是‘分享’?”
尤彌爾并不打算在這種基礎的問題上欺騙巫師。
對“聊天頻道”這種所有玩家都在用的東西保密,聽上去就十分愚蠢。
且不說身為玩家,去騙一堆數據流有什麼意思······
隻要這位巫師上街去随便找一個玩家,給他三塊金币,保準能給聽上半小時。
在這種無關緊要的小事上扯謊,根本沒有意義。而且一旦被發現問題,肯定損失嚴重。
還不如給眼前的巫師賣個好,說不定能反過來得到一些NPC之間的常識作為回報。
他略作思考後回答:“我們可以利用一種效率非常高、并且無形的方式進行信息交流。但是即便如此,如果對方不願意,我們也不能了解其他人在想什麼——說到底這隻是一種交流的方式,我們在對話,而不是探查别人的腦子。”
巫師對玩家也不是一無所知。他立刻指出:“但是你們也可以将信息傳遞給之前從未認識的同類。”
“那是範圍性的信息傳遞——就相當于普通人大喊一聲。”
“那麼這種傳遞是否也有極限?”
“是的。信息的表達和接收必然有所局限。我們的這種交流方式,和其他NP······其他人之間,唯一的不同,僅僅是優化了中間的傳遞環節而已。”
“但是這已經足夠高效,而且對外而言非常安全,不必擔心洩漏。”巫師贊歎道,“······真不愧是‘神迹’。”
而另一邊的玩家們,此刻正在利用這“神迹”一般的能力罵街。
尤其是“最強之盾”——他剛剛死亡不久,孤身一屍躺在酒館裡,隻能眼睜睜看着一幫無賴哄搶自己的裝備。
哪怕他的幽靈罵得再難聽,也不能阻止這群蝗蟲剝自己的裝備。
甚至他的隊友們都遠在千裡之外,他唯一能做的,隻有向聊天頻道裡瘋狂地傾瀉髒話。
而人類的悲歡并不相通。
玩家們在咒罵暗影、清點損失的同時,海爾希則陷入了劫後餘生的狂喜。
酒館裡的客人在确認暗影真的已經離開後,仿佛聽到信号槍響一般,一齊撲了上去,争奪最後一具屍體上的物品。
海爾希則趁機渾水摸魚,從另外的通道溜走了。
“博格達”這個名字以後肯定是不能再用了——還得稍微改變一下自己的面貌,防止被危險的家夥們找上門來。
海爾希不敢放松,但确确實實感受到了疲憊。
無妄之災大放送,多虧海爾希是一個成熟的大人,不然他真的能躺在地上哇哇大哭。
不過,經曆過這次折騰,他倒是真的對“不死幽靈”又了更深的了解······
“暗影”的實力自不必說。
在四面楚歌的情況下,竟然能反過來利用敵人、然後一舉翻盤,簡直就是一個未蔔先知的怪物。
而且,他還非常冷靜——
至少不是所有人,在被罵了[哔——]以後,還能冷靜下來,先去幹掉室内地形最不好對付的火槍手和輕劍士的。
擊殺兩個潛在威脅以後,去攻擊那個大劍士,幾乎就是“暗影”順手為之。雖然沒有能讓玩家再次減員,但對他而言也沒有什麼損失。
海爾希甚至能夠想象到,“暗影”大概是抱着什麼樣的心态,随意地進行第三次攻擊的——
因為角度正好合适,又能進一步削弱對方的戰力,所以就一并殺了吧。
······想想都覺得恐怖。
不過冷靜歸冷靜,“不死幽靈”也并不是什麼沒有火氣的死人。
他最後還是幹掉了那個出口成髒的大個子——用近乎嘲諷的方式。
那些玩家,在他面前完全就是“鮮肉”啊······
另外,“不死幽靈”恐怕并不缺錢。
至少······他在夜晚活動的理由,并不完全是為了錢。否則,一開始死掉的兩個“異鄉人”,今天再怎麼說也要丢掉一兩件裝備。要是“暗影”能拉得下面子,說不定他們直接得穿着新手裝複活了。
不,不止是“不缺錢”······
海爾希一邊在通往地面的狹小通道中穿行,一邊在心裡快速分析。
要知道,優秀的裝備,是多少錢也換不來的。
在塞法城,很多“高手”都會有一兩件魔法裝備——買來的,或者搶來的——但有相當一部分,其實并不是那麼順手。
畢竟魔法裝備相當稀有,能弄到一件都不容易。能用就行,誰會計較它是不是完全和自己相配呢?
說到底,能快速适應一件武器、并挖掘出它全部潛力的人,隻是少數。
比起“得到一件優秀的魔法裝備、并按照裝備調整自己的招數”,“得到一件非常合适的裝備”可以說得上是幸運之神親自下凡、給了一個飛吻。
如果有人僥幸獲得了和自己非常适配的魔法裝備,那他的好運氣才剛剛開始。
今天夜裡,最先死掉的兩個玩家——火-槍-手和輕裝劍士,雖然不是刺客,但對“暗影”來說,他們的裝備多少也能用。
哪怕武器不合适,但防具肯定可以直接拿來用。
這十幾年來,海爾希不知道見過多少人為了争奪一件魔法裝備丢掉了性命——“暗影”有什麼道理不心動?
“暗影”不缺裝備——
他背後有人支持?
到底是什麼樣的勢力,才會培養出這種猛人,還專供武器啊······
讓人心涼的強大、對金錢無感、難以想象的背景——
咝,未免太恐怖了些。
海爾希咂了咂舌,強迫自己将精神集中到自己的安全上,不再去想“暗影”的事。
他小心地确認了一下周圍的環境,借着雨幕的遮擋,迅速消失在夜色裡。
情報販子當然不曉得,薩裡安還真的是個獨行俠。
視金錢如糞土——這是當然的,哪家遊戲公司的員工會對自家的遊戲貨币感興趣啊!
壓榨同事、敲敲代碼就能擁有比龍王更誇張的财富,完全沒必要黑玩家的錢和裝備。
至于薩裡安,也不會缺裝備——他還有利姆呢!
利姆不僅是專門研究魔法道具制作的正式法師,還會特意為薩裡安定制裝備,更有一整個學院的材料任其挑選。
······這樣看來,“暗影”還真的是背靠大組織。
而且還是個吃軟飯吃到胃動力不足的小白臉。
啧,可惜利姆也是我自己。
季月有些憂傷地想,我也想有人喂我吃軟飯啊。最好能喂到嘴邊,太燙的話我會自己吹吹的。
總之,無論是季月本人,還是薩裡安,都沒有打劫玩家的必要。
考慮到玩家們的心情,他還體貼地等到兩位被開門殺的玩家複活倒計時結束,才離開了酒館。
畢竟都是辛辛苦苦攢的。如果真的讓他們一次性丢那麼多東西,估計會哭出來的吧。
當然,那個口無遮攔的大個子就算了,讓他丢吧!
看他那塊盾牌貌似是有【力量】屬性要求才能搬動的,估計也沒人拿得走。
至于其他東西,讓他好好心痛幾天吧。
誰讓他辱罵神使的,接受制裁吧!
季月找了一個安全的地方,變回“黑貓尤尼”的模樣,一邊通過同事們的直播,觀看玩家們的狀況。
這已經是“暗影”第二次和盧瓦爾的小隊爆發沖突。
也算是一種互相增進了解的過程——因為“戰鬥”必然會洩漏“信息”。
要給出什麼信息,這就是編劇需要思考的事。
一方面要給玩家一些推理的方向,另一方面又不能太早被玩家揪出來。
在外貌這一方面,薩裡安一直把自己隐藏得很好。
全身上下包裹得嚴嚴實實不說,還在衣服裡塞了各種武器道具,所以顯得更加壯實······以及,更加的高大。
完全能掩蓋“暗影”的真實年齡。
另外,“暗影”和“黑貓尤尼”展現出的性格也有所差異。
但這都隻是表象,這一次,季月需要給玩家們一些“提示”。
盧瓦爾和他的隊員們并沒有很沮喪。
雖然又一次被幹掉一半人,剩下的人還灰溜溜地被趕出來,但是他們也并非全無收獲。
首先,雖然死亡導緻的懲罰免不了。但是至少沒有丢太多裝備。
除了還在小隊頻道怒吼的“最強之盾”······
其次······也許是因為這次并沒有瞬間團滅,還有來有回地過了幾招······
玩家們得到了一些數據。
行蹤無定的暗殺者
“暗影”
?
刺客
力量:8-11
敏捷:17-19
體質:7-12
智力:8-15
感知:12-16
魅力:5-9
極其危險的兜帽人,陰影中的收割者,黑夜裡的傳說。永遠用嚴實的衣物掩蓋自己的容貌與體型等特征,據說魔法也難以探測其真面目。大概、可能、應該,是人類······吧?
薩西米看着最後這一串亂七八糟的副詞,吐槽道:“這信息模糊的,連是男是女是人是鬼都不知道啊。”
不過,在“隻是稍微有所了解”的情況下,玩家能獲得的NPC信息面闆,差不多也就這樣了。
如果之後能在遊戲中發掘更多有用的情報,信息面闆也會更加豐富翔實。
阿卡林皺着眉頭:“數據還是太模糊······”
諸如體質、智力等很多方面的屬性,在剛才的戰鬥中都沒有展現出來,所以給出的數據範圍跨度還是有些大。
制定針對性計劃估計不太可能,不過也足夠看出一些東西。
好消息是,“暗影”的力量和體質都并不算特别高——對比其他一些傳說級人物,甚至可以說是低了些。
壞消息嘛······
刺客職業最重要的敏捷和感知都高得吓人,其中敏捷更是離譜······
玩家們也算明白了,針對“移動速度”的詛咒,肯定不夠留下“暗影”。
【敏捷】這一指标,并不僅僅是“速度”,還包括瞬間反應能力等等,是一個更加全面的綜合評價······
高敏捷的怪物都很麻煩,因為很可能玩家們瞎打一通,技能普攻全部都被閃避,一看輸出,完完全全就是個0。[*輸出:玩家的攻擊造成的傷害數值]