出了廢棄村落後是一條彎曲的土路,路上有一些低矮的植被,并不适合藏身或伏擊,神笑判斷他們并不會在此設伏,帶着隊伍快速通過了這個區域。
然後就來到了第二個适合設伏的點。
土路延伸到此,一邊是逐漸高聳的岩壁,一邊是凸出的密林,密林凸起的一角與路中央的一處塌方形成掎角之勢,在道路上卡出一個小關卡。
要通過這個防守點占據第二個目标點隻有兩個選擇,要麼硬攻突破這道狹窄的小關卡,要麼改道旁邊的迷霧林,可迷霧林地形太過複雜,還有毒瘴和毒物,對普通玩家來說相當不友好,神笑迅速地放棄了這個方案。
“泰坦準備拉仇恨,炮手蓄力,打這個坐标。”神笑指揮道。
陳曼曼操縱着泰坦前去了幾步,橫亘在關卡口,呂遠則架起炮架,開始給大招“天庭震感”蓄力。
“咻——”炮手将一道射線打向指定坐标的天空,随即天空乍明乍暗,一道雷霆重炮從空中垂直落下。
在這個大招浩大的聲勢中,神笑操縱着刺客迅速攀上塌方的巨石,沿着幾乎垂直的岩壁攀了上去。刺客并沒有什麼可以貼在牆上走的技能,隻有一個隐身術和一些小位移,他現在能“飛檐走壁”靠的都是對地圖的理解和經年累月的練習,岩壁上每一個可以借力的凸起和凹槽都清晰而深刻地留在他的腦海和身體記憶裡。
解說也感慨道:“雲頭刺客的這番操作太驚豔了,可惜——”
他話音未落,屏幕上已經炸開了一片絢爛光效。
“薊京戰隊對此早有準備,術士、盜賊和神槍的技能都到了——”
“脆皮刺客很危險!”
“幸好!及時開了‘山川故人’!”
山川故人,缭亂刺客80級大招,能令刺客回到五秒前的位置和狀态,可以說是一種時間回溯。
神笑回到隊伍中間,說道:“他們的配置是騎士、術士、神槍,祭司和牧師,限制技能太多,我們很難突破。”
莫名堂一驚:“帶了兩個奶?”
“為了續航。”
神笑思考着。
剛剛他指揮炮手打出的那一發“天庭震感”并不是為了擊中目标,而是為了聲東擊西,卻沒想到對方居然看穿了他,并沒有被吸引注意力,反而在另一個方向等着他……
這是何等成熟的戰術眼光?
好在,他的目的已經達到,他需要掌握對方的陣容配置和布防策略,剛剛那一瞥中已經得到了需要的信息。
莫名堂問道:“那怎麼辦?”
神笑:“你覺得呢?”
莫名堂:“切後。”
現在這種情況隻有兩種選擇,要麼硬突,要麼切後,對方帶着兩個奶,火力應該遜于己方才對,但如果硬突的話……實話說,神笑不确定自己的隊友可以完美地完成戰術指示。
這麼看來,選擇就隻有一個了。
“嗯。”神笑道,“我去,你們在這裡佯攻,務必吸引住他們的注意力。”
耳機裡響起一片“好。”“知道了。”“看我們的!”
泰坦開着一身減傷技能朝關卡探頭,牧師在後面擡血,莫名堂的武士從旁策應,炮手也在遠距離炮火掩護,對方的還擊也挺強硬,在一片乒鈴乓啷的交火聲中,黑衣的刺客隐入了旁側的迷霧林。
迷霧嶺在《夢土》遊戲的世界觀設定上是一片隔絕人類帝國和北方死人之國的毒林,隻有最勇敢的冒險者才可以穿過它。在毒林裡有數不清的危險,有瘴氣、沼澤和起屍的骸骨還有會攻擊人的毒物,這片毒林隻對北方的死者敞開懷抱。
也就是說,在這片毒林裡,隻有亡靈種族不會被疊上一些煩人的debuff。
神笑走得挺小心,但還是被枯藤疊上了一個減速buff,這讓他很不适應。
以前他在這片林子裡都是橫行無忌的,所以也沒有注意去記過這裡面會疊上buff的點,可彭米粒給他搞的這個号不是亡靈種族,而是個人類。
這個減速buff雖然疊得不高,但還是影響了他的心情和手感。
當他潛行着不慎又被樹上滴下來的毒汁疊了個掉血buff的時候,他的心裡又明顯地劃過一絲煩躁,随即,他意識到了一點不對。
非常異樣的感覺,仿佛,他現在這種煩躁的心情,也在對方的算計之中。
如果是真的……
心理戰?
不至于吧……
輕視。
他猛然清醒。
剛才就是因為輕視造成的失敗——決不能重蹈覆轍。
他定了定心神,把心中的雜念都排除出去。
他操縱着刺客繼續向前潛行,再經過兩棵大樹就可以完成繞後。