他怔然向一旁的憬看去,希望得到解答,不過憬隻是朝我點頭鼓勵,嘴角微微上揚。
眼神一明一暗間,樂撇撇嘴:“哦,哦……給你加油。”
6.
眼前三秒倒計時閃動我進入準備狀态,遊戲開始。
那幾對拳頭就像瘋了一樣,不要命地朝我襲來,說是毫無章法卻又能隐隐約約感受到一絲和諧,而且拳頭之間竟從來沒有發生過碰撞,甚至可以稱之為“默契”。
說實話,我有點暈。要躲過攻擊并非難事,對我而言,現在最有難度的挑戰是在躲過每一波攻擊後關注最後一擊的紅心有可能出現在哪兒,并留出足夠的蓄力身位進行反擊。
這思考量對我而言實在有些大。因此,當空中出現紅光時,我并未及時反應過來,擊出拳頭的方向和身體的慣性互相拉扯着,還沒碰到目标,我就知道這絕對不是什麼好成績。
7.
站穩後,我沉默了。
半天憋出來一句:“這遊戲并不好玩。”
“我覺得很有意思。”
我對樂無話可說、瞠目結舌:“……肯定是你沒給我加油的緣故吧!”
憬不置可否,他看起來似乎更關心我得了多少分,當樂報出“768,579,126”的數字時,他似乎比我還驚訝。
“……你想再試試嗎?”
“絕對要赢!”
就算隻是為了超過樂!
8.
我應該說過自己是個不善于思考的人,這種不擅長,當然也包括戰鬥策略。
如果我在和『拳頭』的博弈中落敗,那麼依照我的邏輯,我應該拿自己的拳頭和這些『拳頭』直接對戰才對。
為什麼還要依照遊戲規則進行閃躲?顯得我怕了它們一樣。
隻要最後一擊的力量夠重,那麼所謂的閃避得分也算不上什麼吧。
一想通這點,我便如釋重負地重新站上遊戲區。
解開服務生馬甲的幾顆紐扣,我活動着被皮鞋困住的腳掌,暢快地笑了笑。
那麼,我要來了!
9.
『拳頭』的出擊依舊是被調到最大頻率的攻擊,令人眼花缭亂不堪其擾。我看準架勢找出一個點位飛身而去,踩爆一隻拳頭後,我更是飛速出拳,來一個打一隻,來一對打一雙。
跳躍、滑步、後空翻,我充分利用着小小一塊遊戲區的所有設備,幹翻了所有對手,蓄力等待着紅點的出現。
然後,後移、沖刺、蹬地、出拳,落地。
紅點碎裂消失了。
10.
這一擊,我使出了全力,并有足夠的自信能有個好成績。
我裝作不在意地輕飄飄卸下裝備,溜到憬和樂身邊,并把眼鏡還給憬:
“唉,果然這遊戲還是不怎樣嘛。”
“你幫我看看多少分啊?”
憬拍拍樂的肩膀示意他報數,他動作略有些遲鈍地擡頭張望着:
“啊,還沒出來……”
“機器好像壞了。數字轉不出來。”
11.
樂摘下vr眼鏡走到我面前,那雙沉沉的眼瞳和我彙合,似乎發生了我們相遇以來第一次真正的交叉。