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第11章 美夢小鎮

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老實說,看到遊戲界面時候,塞西莉亞心底是咯噔了一下的。

石劍大佬很有原則,遵循他每次遊戲測評從不事先了解遊戲内容,确保自己和粉絲們接觸到遊戲的情緒是一緻的愛好。

所以真的是等直播間熱度達到标準後,才把遊戲鍊接給他的。

小助理上架鍊接時,有的人表面打廣告,實際上點擊下載的手都快要點抽筋了,深怕直播故事變成事故。

而事先沒了解的後果,就是看到那粉嫩嫩的界面,他有點繃不住。

“不是,老闆。您這少女心還真拉滿了屬于是。”他都想好了石劍大佬喜推薦的遊戲,會不會是什麼硬核格鬥、生存,要不就是燒腦、或者遊戲内核很複雜,有很多隐喻。

但這Q萌的畫面、童音可愛的哼唱,以及在加載進度條上哼唧哼唧蠕動的蛋黃色小水母是什麼鬼?

這遊戲不會是3+級别吧?

難道石劍大佬最近失蹤是因為回去結婚生孩子了,現在在給女兒準備周歲禮物,怕自己審視不夠客觀,所以托他來打個零工?

要不是那少數八位數的推流,這套說辭邏輯自洽,塞西莉亞自己都要把自己說服了。

但說好的實話實說,該吐槽的不能省,他也隻好面上笑嘻嘻的調侃幾句。

“老闆啊,你是不是找錯人評測了?”他故作深沉摸了摸下巴,“你是不是平時都在顔值區看直播,所以覺得男主播粉絲都是女粉,就找了我來幫忙推廣測評?”

“那你可找錯人了,咱直播間都是兄弟。”他招了招手,“是吧,兄弟們?”

[誰是你兄弟?我們不是你義父嗎?逆子。]

又一條SC:安心測吧,自家小孩做的。畫風就這樣了,孩子喜歡也沒辦法。

“好嘞~雖然畫風真和我不搭,但咱也得有職業素養不是。那就美味蛋糕店,啟動!”

擺了個中二poss進入遊戲,“是騾子是馬,咱也得拉出來溜溜。欣賞一下小公主的初作。”

随着小水母爬到加載進度條末尾擦了把汗,畫面拉遠後,蛋黃的水母變成了天上高懸的簡筆畫太陽。

一輛破舊的面包車開在滿是溝壑的馬路上,一個喑啞蒼老的旁白緩緩開口。

“我還記得,那是50年前。也許60?70……時間過得太快,再回首我也老到如父親那般頭發花白,腰杆佝偻了。”

畫面緩緩拉到了面包車裡,一個孩童趴在貼了報紙的車窗,偷偷掀起一小塊紙張,順着縫隙往外看。

荒蕪的土地上,黃沙漫天,周圍沒有植被、動物,隻有幾塊被風沙侵蝕的嶙峋怪石。

小女孩偷偷打量着黃沙深處那些黑影,回頭問開車的老人:“爸爸,我們要去哪裡?”

“去一個好地方。”

塞西莉亞皺了皺眉。

這司機看着蒼老,但身聲音卻很年輕。

也是,叫他爸爸的孩子最多看着隻有五六歲,真實年齡換算下來,他最多也就是個中年人。

“那什麼時候回家呢?”孩子小心把報紙貼好,坐在椅子上晃着腿。

司機沒有開口。

旁白再一次響起:“離家的路,是我走過最漫長的一條。它往回看不到家門,再往前也見不到終點。”

“車開了很久很久。我們沒遇到同行者,隻能聽到簌簌破空聲。”

鏡頭定格在一個角度,望着面包車順着蜿蜒的土徑,離開了沙漠。

“爸爸說。”旁白和司機的聲音一同響起,“我們要前往美夢小鎮,在那裡永遠不用擔心被驅逐,也不會再餓肚子。”

旁白:“于是我和我的同伴威客說。”

旁白聲音再度與孩童重合,在已經停下的面包車旁,似乎長大一些的孩子将一隻破爛的小熊舉高:“我們要有新家了,你開心嗎?威客。”

随着雷鳴,傾盆大雨落下。雨聲淡去,青綠的小草從沙丘中生長出來,少女的聲笑聲傳了很遠。

美夢小鎮幾個字朝陽般緩緩升起,變成太陽的蛋黃水母打了個呵欠,畫面逐漸隐去。

開場動畫結束,作為測評人員,自然要分析一下動畫的質量,以及從中透露的信息量。

塞西莉亞先是對動畫的完整性表達了認可:“雖然是簡筆畫的畫風,但整體描述并不算生硬,也留了不少的勾子,吸引人對遊戲進行探究。”

“而且我本以為這遊戲會是個比較可愛的經營遊戲,但開場動畫卻表明了遊戲要說的或許會是個很晦澀壓抑的故事。”

[完全沒看懂這個開場動畫說了啥。]

[好像透露了不少,又像是什麼都沒說。]

塞西莉亞對自己粉絲的觀察力表示歎息,“用心啊~用心。這個一分鐘不到的動畫已經透露足夠多的信息了。”

他暫停了遊戲,給大家進行解說。

“首先,我們遊戲名字叫做美味蛋糕店,但動畫裡浮現的标題,以及女主口中描述的,都是她們要前往美夢小鎮。”

“遊戲動畫可以出現很多穿幫bug,但一個已經上線的遊戲,不至于标題都弄錯,所以這遊戲大概是一個系列。一個關于美夢小鎮的故事。”

“接着我們看一下動畫。”他從設置裡找到了過場動畫重新播放,将畫面定格在了小女孩順着報紙縫隙偷看沙漠的那一幕。

“你們看這裡。”他放大了那個縫隙的場景,簡筆畫的黃沙盡頭幾團黑色的陰影。“通過女主和父親對話,我們可以了解到,他們因為一些原因不得不離開家,而且大概率是逃難。所以父親強調,他們要去的是一個不會被驅逐、挨餓的地方。這也說明女主遇到的不是天災,而是人禍。大概率是敵人入侵又或者是戰争。夢想小鎮可能不是小鎮真正的名字,而是類似于綠洲之類的代稱。”

畫面調整到了司機身上,塞西莉亞下了定語:“大概率是入侵。你看司機,這裡的特寫專門展現了佝偻的身軀、指節很粗大。所以是個做體力而且是很繁重體力活的工人。但大概率是接觸了這份工作不久,沒有一個适應期,所以才導緻身體受了損傷,看着很蒼老。”

[你說的很對,快點開始遊戲吧!]

“你們這群不知道品細糠的。”塞西莉亞面上歎氣,但心底卻松了口氣。動畫其實還透露了不少内容,但今天的目的是推廣,而不是遊戲背景解說,簡單提一句就行,也不能聊太深。

遊戲開場後,又是一個小過場動畫。

不過比起開場的簡筆畫,這次的動畫與遊戲界面畫風倒是一緻的Q版畫風。

一個雨夜,有個打傘的人遇到一個在樹下躲雨的人,将他帶回了家。

然後遊戲正式開始,可以自己操控了。

“我去,難道猜錯了?”塞西莉亞低頭打量一下自機角色建模,很明顯這是個成年男性。由于是體感遊戲,所以看不到人物的相貌。

他活動了一下身體,在房間一邊翻翻撿撿還簡單點評了一下,“流暢性很高,握感也很真實。”他舉起一把椅子,“能感受到重量,在頂尖體感設備下,可以媲美部分全息遊戲了。如果一會遊戲測評合格值得推薦的話,我會去用市面通用的設備以及更廉價的設備給大家測試一下,看看表現如何。”

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