他從二手閑置平台購得了一張光盤。
号稱不曾流入市場的絕版遊戲,考慮到九塊九包郵的定價以及介紹裡醒目的“大學生自用九九新”等關鍵詞,他認為可信度不高,不過還是扛着衆多不妙的預感買下來了。
把遊戲盤插入早八百年沒有用過的光驅,主機風扇瞬間轉得飛快,發出快要爆炸般的超大聲響。
驚天地泣鬼神的動靜很快平息,電腦屏幕黑屏幾秒,在反應過來之前便跳出來個創建角色窗口占滿整個桌面。沒有遊戲标題,沒有個性化系統設置,也沒有開頭PV。
就算開發版也太簡單了吧。
或許簡單這個詞不夠精準,他更想評價其為粗糙。
看看創建頁面上可供玩家自由定制的部分隻有角色數值以及角色名稱,連性别都沒得選!要知道這年頭就算是像素RPG也會意思意思開放個紙娃娃系統,即便能做到的功能隻有換換頭發和衣服顔色充數。
從一開始就不存在的期望值降低了。
他搖搖頭,手卻很誠實地開始挪動鼠标。
角色數值,老生常談的幾項屬性。體力、智力、魅力、敏捷,分别影響物理攻擊和體力、法術攻擊和法術值、暴擊率、攻擊頻率。
按以往習慣,開局給的五十點數一口氣分給體力三十五點,還有十五點就平分給剩下的三項吧……等一下!
他沉思片刻。
保險起見,最好将體力值湊到四十,綜合判斷下來這可是收益最高的屬性。
至于缺少的五點,就從智力這頭勻出來吧。通常在遊戲初期,能接觸到的無非是火球術或治療術這類基礎法術。而且多半用個一兩次藍就會耗光,收益确實不太高,完全可以用四十點體力堆積起來的攻擊和補血藥品撐過去。
一陣鼠标點擊,不多會四十體力五魅力五敏捷零智力的角色便躍然在界面上。
管角色是不是零智力起手呢,反正玩家有智力就夠了,他很是信任自己的加點策略以及自己的智商。
接下來隻剩角色名稱,最令人煩惱的同時恰恰也是最容易解決的。
熟門熟路地切出去,打開網站打算搜個朗朗上口的名字。
這個太簡單,那個又太難念。搞笑點的容易出戲,苦大仇深點的又中二到尴尬。挑挑選選反過頭而厭煩起來,結果還是依靠随機抽簽選中個稍微順眼些的。
無所謂了,再浪費時間下去在創建角色頁面就會将遊玩的興緻消磨幹淨。
忍不住打個哈欠,他心想,遊戲而已随便吧。
複制。
粘貼……!?
在發覺鼠标把什麼莫名其妙的、一大長串看不到頭尾的代碼貼進姓名欄時,一切都完了。幾乎與松開按鍵同時出現的,是界面上跳出代表加載的loading動畫。
而受到異常輸入值的影響,整個窗口立即卡死變成無響應狀态。
風扇猛地又開始轟轟作響。
困意被吓退。
他難以置信,屏幕背後那個不知道哪裡冒出來的草台班子開發出的遊戲,竟然會連最基礎的确認鍵都不給!
“正常人做得出來這玩意嘛!”
可能是怒火攻心一口氣沒喘上來,也可能是老舊的電腦真的因此炸裂。
總之,這便是他在失去意識前留下的最後一句話。
……
醒來時身處昏暗的小巷。
直起身子,他本能地回頭瞥了一眼。究竟誰會把廢棄的懶人沙發扔到這種角落裡,難怪躺得那麼舒服。
扶着牆搖搖晃晃地朝向出口,踏入那片光亮中。
昏暗的天空,巨大的十字路口,來去匆匆的行人,鱗次栉比的高樓,雜亂的電線杆以及霸占在頂部成群的烏鴉。各式各樣不曾見過的事物湧進視野之中,一切都是那麼眼花缭亂令人無暇思考。
究竟被綁架到了什麼地方?
生鏽了的腦子唯一能想起來的,隻剩下那張記不清遊戲名的光盤以及自己好像并沒有在二手交易網站上确認收貨的事實……話說賣家應該不會投訴吧。
以及,LINKSTART之前也不給個彈窗提示嗎,這個遊戲制作真的很草率。
不等混沌的思緒琢磨出個所以然來,肩膀後方遭到重重的撞擊,把沒有防備的少年推個踉跄。
“啧、礙事。”始作俑者頭也不回踩着腳步快速遠離。
毫無由來卻充滿足夠惡意的抱怨飄進耳朵裡,宕機的身體瞬間就被激活。少年雖然沒完全搞清楚自己是被卷進什麼麻煩事當中,可眼下顯然有件更重要的任務去完成。
撞人者剛走開沒幾米遠,一股強勁到無法抵抗的力量猛地揪住他的後衣領,幾乎要把整個人拽到地上去。
“喂。”
轉過頭,披散着黑色長發的少年面無表情,微微上挑的眼角,沒有溫度的語調。
“你這家夥,撞到人後還沒有道歉吧。”