升到四級後,沈滌心的自由屬性點分别加在了力量和體質上,目前三維如下:體質11(4)、力量10(2)、敏捷5(2),平均屬性9,一拳能打十個!
[恭喜玩家力量達到10,領悟被動【重傷:當你造成的傷害超過對方血量的5%時,1%概率讓對方陷入1秒僵直狀态。】]
海怪的等級仍然跟着波次走,一隻三級海怪都沒有,隻是二級海怪的比例增加到70%。
三級的海怪在沈滌心手下不堪一擊,一二級的海怪更是堪比砍瓜切菜。
昨天她匕首插進要害,繼續旋刃,搗出後續傷害才能造成秒殺的視覺效果。
現在,海怪們實打實的挺不過沈滌心一招。
它們沒有玩家初始的100點生命值,體質多少血量就相應乘10。
玩家們造成的傷害最低為力量總值,按照攻擊的部位不同會有浮動。
隻要不是攻擊在非常偏的部位,随便都能達到1.5倍數值。
在此基礎上,要害攻擊達到一定數值還有巨額加成。
傷害超過總生命值的5%獲得200%的增幅,超過總生命值10%獲得500%的增幅。
要害的判定頗為苛刻,隻有現實世界中能讓人當場死亡的傷勢才會被判定為要害。
沈滌心那種殘暴的,把刀捅到人家腦子裡的戰鬥方式……毫無疑問攻擊到了要害。
她如今12點力量,攻擊重點部位翻兩倍,再吃個500%的增幅輕輕松松打出120點傷害,海怪還倒欠她幾十血!
似乎是等級上去了一些,海怪的數量反而沒那麼多。
這下是真的遊手好閑了,沈滌心清完了怪,下一波遲遲不來。
海面上僅剩沈滌心留給朱砂玩的幾隻二級海怪,剛準備爬上來就會被一腳踹下去。
海怪呆滞地往沈滌心那裡沖,背後朱砂一直扯着它,非常努力地攻擊。
[寵物“朱砂”對海怪lv1造成12點傷害。]
朱砂出現得早,海上求生開啟第三天就誕生了,以至于長期受玩家們诟病的成長速度慢、很難上場等毛病壓根體現不出來!
沒錯,大家都升到十幾級幾十級,養一隻寵物幾個月還沒有自己一半厲害,誰都會覺得累贅。
可架不住現在玩家們也才兩三級,海怪們更是隻有一兩級。
朱砂不僅能派上用場,還抵得過不少沒有戰鬥經驗的玩家。
但架不住主人太給力,朱砂難得的發揮空間還是沈滌心特意留給它練手的。
沈滌心一邊守着朱砂一邊轉着手上的小刀,一掌長的小刀在手上轉出了花。
凝視着劃出殘影的刀身,她目光透露出懷念。
[玩家清除1級海怪,獲得經驗7點。]
[寵物“朱砂”獲得進階能量2%。]
揮舞着小觸手,朱砂又磨了幾分鐘後總算是把幾隻海怪都打死了。
和正常進度的怪物獵人清怪速度類似,甚至比他們快上不少,畢竟怪物獵人們除了攻擊,還要不停地走位、躲閃。
朱砂揮舞着觸手過來求表揚,沈滌心見它上岸還有點緊張,快步把小家夥抱到了懷裡。
朱砂稚嫩地告訴沈滌心,它可以在陸地待着,不方便戰鬥,但确實可以上岸。
隻要時間不超過半小時,對它的影響就不大。
沈滌心很喜歡朱砂,比起被廣大玩家挂出來罵的各類奇葩寵物,它像個天使。
隻要給吃的就聽話,忠誠度蹭蹭地漲,吃過晚飯已經到66了,性子也好,不會因為真讓它幹活就臨場降忠誠度。
對于系統蓋章的所有物,沈滌心還是很上心的,叮囑它:“朱砂乖啊,多待在水裡頭,平時上來不要超過十分鐘,你畢竟是水生生物。”
朱砂點了點頭,擡起觸手示意剩餘的海怪來了。
由于第三波的海怪等級還是太低了,清完一波以後沈滌心的經驗值也才漲了一小截,升到五級還遠着呢。
[恭喜玩家在第三波海怪突襲中存活,獲得職業物品箱x1,是否挑戰下一波次?]
職業物品箱開出了藍色藥品——大補丸,沈滌心美滋滋地收起來。
即使現在陸明昂的傷勢穩定,不缺藥了,但藥品誰會嫌多呢!
中場休息等待下一波海怪到來,沈滌心沐浴着長明燈灑下的光,面容恬靜。
吹了好一會海風,沈滌心才反應過來今天為什麼那麼安靜。
不由地感慨習慣真的是一件很恐怖的事,有個人一直在身邊絮絮叨叨,突然消停了還挺不适應。