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第12章 做任務,簡單如呼吸

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顧千點擊任務,領取獎勵:

“[系統]抽獎機會*1、萬能要求卡*1、技能點*5”。

很好,這樣的話目前就有兩次抽獎機會了。

顧千忍住去點擊抽獎界面的沖動,又問系統:“萬能要求卡是?”

這系統怎麼整天搞這些亂七八糟的設定,能不能體諒一下剛起來還沒吃飯,所以不想動腦子的人呢?

“萬能要求卡,顧名思義就是遇到一些任務,需要強制性需要你某項技能、道具或是數值等情況時,可以用萬能要求卡來達成該判定,以更好的完成任務。”

系統說完這個,顧千大概明白了,看來之後的任務也不僅僅是看好感度判定啊。

“技能點,”系統一邊說着,将光屏展現在顧千眼前,正是她的個人信息,“之前我解釋過,技能點可以修改您個人面闆上的任何數據,包括但不限于個人技能點、名下财産及年齡等。”

“現在給你解釋一下特殊技能。首先,特殊技能分為可升級技能和不可升級技能,你目前擁有的特殊技能是金色品質技能[數值大師],是不可升級的技能,一開始就解鎖了全部能力,無需後期養成。

而可升級技能則需要靠技能點去提升數值,随着數值的提升,該技能也能解鎖更多能力。不同品質的技能滿級所需要的技能點不同,例如金色品質的技能5技能點就可以升到滿級,但若是彩色品質就需要10技能點才能滿級。”

果然,顧千點擊她特殊技能[數值大師]後邊顯示着“(不可升級)”。按照一般的套路來說,肯定是可以養成的技能比不能養成的技能更牛一些,顧千還尋思自己脫非入歐了,合着品質不是最高級,潛力還矮别技能一頭。

系統似乎能看透她的想法,接着解釋道:“技能的好壞全看玩家如何使用,請玩家之後繼續努力,獲得更多特殊技能,也能找到更多技能的妙用。”

“呵呵呵,怎麼會呢,我們[數值大師]不比别的技能差。”說完顧千的手機就來了電話,原來是外賣到了。

系統還想說什麼,見她的注意力顯然都在吃飯上了,歎了口氣。

時光如箭,歲月如梭。

顧千都沒想到,這句用爛了的話有一天還會再拿出來用。

這幾天顧千線上跟莫熵連麥打遊戲,線下偶爾再出門去跟莫熵打個電玩,晚上臨睡前再敲開時暮的門,跟一臉莫名其妙不知道姐姐找自己幹啥的時暮打個卡,說個晚安。就這樣卡着bug一天記錄兩位攻略對象的美好生活,系統也不能判定她違規。

那位傳說中的“哥哥”時黎還沒出現,而搞笑的是身為親弟弟的時暮也從來不提他,家中更是沒有時黎的照片,顧千到現在還不知道時黎長啥樣。

要不是偶爾去翻好感度的時候,看到人物圖鑒那一欄裡“哥哥”的圖标是灰色的,顧千都快忘了有這個人了。

這期間莫熵好感度任務完成了一個“[系統]觸發任務:莫熵·遊戲任務(好感度:25)”,顧千跟莫熵在電玩城打了一天,回家才發現這個任務居然就這麼完成了。

顧千手指輕點屏幕,顯示任務判定為“S+”。

“做任務,簡單如呼吸。”顧千用食指和中指将棒棒糖夾出來,smoking一樣裝起來了。

系統看不慣她的嘚瑟樣,想說點什麼還是忍了。

最後獲得的獎勵是:“抽獎機會*1、萬能要求卡*1、技能點*5、[遊戲高手](可升級)”。

“咦?”顧千點開“個人信息·特殊技能”界面,發現自己果然增加了一個[遊戲高手]的金色品質特殊技能,于是問系統,“怎麼,我高超的遊戲水平已經将系統都折服了?”

系統想說莫熵這個任務一般來講是需要[遊戲高手]這個稱号才能達成任務的,但想到在電玩城裡顧千又血虐了莫熵一天的事,她沉默了。

顧千沒等到系統的回複,又看了看這個特殊技能的描述:“擁有此技能可大幅度提高個人遊戲水平,使你在操作遊戲時穩如老狗,獨領風騷”。

呃。

似乎比上個特殊技能還廢物。

顧千也懶得給這個技能升級,還不如攢着技能點。

就這樣頹廢的日子過得飛快,一眨眼功夫離開學還有一周時間了。

顧千有點開學綜合征,詳細的描述就是嗜睡、食欲不振和情緒不穩定等。

食欲不振有待商榷,反正這幾日系統沒看出顧千有啥吃不下飯的,但是嗜睡和情緒不穩定倒是真的,比如現在:

“你大爺的!@#$射手能不能#$%啊,真拿自己當皇帝了,真是$%&了!”

系統瘋狂控制着顧千的遊戲麥,不然以她罵髒的程度遊戲裡都能給她禁言了。

顧千氣不過,點了射手的頭像,這下射手放棄跟輔助的對罵,開始罵顧千。

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