說好的标記犯人呢!
時運不信邪,在會場裡轉了一整個圈,連每張桌子的桌布底下和所有能撬起的地磚下都找了個遍,愣是沒有找到所謂的被标記的真犯人。
人呢!人呢!
時運不覺得系統會在标記上動手腳,既然它已經給了玩家提示,總不能隻是在角色信息欄裡打一個小箭頭這麼坑爹吧?
那麼隻有一種解釋,任務目标其實并不在這個會場裡。
這也姑且說的通,畢竟任務地圖有整個杯戶城市酒店那麼大,沒道理可調查地點隻有會場這一小塊嘛。
想通這一點,時運揣着自己的道具,愉快地走出了宴會大廳,準備去追拿自己的任務目标——
順便還可以掃一下地圖。
雖然根據遊戲的設定,大部分有主的東西她都不可以随便薅,但這麼大的酒店,難道就沒有一點可以薅的東西嗎?
顯然不可能吧!
【您确定要進入房間1503嗎?】
【您進入了房間1503】
【已将物品 茶葉包*2放入背包】
【已将物品 礦泉水*2放入背包】
【您确定要進入房間1504嗎?】
……
到了這個時候,具體能拿到多少東西已經不重要了,重要的是沒有人能在不斷踢門和掃貨的循環當中不迷失自我。
至少時運做不到。
至于她最開始是為了什麼才開始這個循環的?
不重要!她先把下一個門踢開再說!
時運玩得正上頭,忽然系統彈出一條提示:
【您已進入戰鬥狀态】
幾乎與此同時,狀态欄裡挂上了一個眩暈的DEBUFF。
時運:?!
這什麼情況!她這是觸發了什麼特殊劇情嗎!
雖然完全屏蔽了痛感,但玩家依然無法避免地受到眩暈狀态的影響。
玩家視野開始模糊,行動也有種頭重腳輕的感覺。
——不過問題不大。
區區一個debuff,驅散不就行了嗎。
時運打開自己的背包,瘋狂翻找了起來。
【食物牛排:飽腹度+30 力量+1】
【食物粗點心:飽腹度+5】
【食物精品甜點:飽腹度+10】
【食物……】
……怎麼就沒有一個能用的啊!
可惡,道具到用時方恨少。
但這種困難能難倒玩家嗎?必然不能!
時運把目光落在了背包角落裡的一件物品上。
【物品 伯/萊/塔手/槍:可對目标制造1-200點傷害,暴擊時有傷害加成,爆頭時有概率觸發效果:一擊緻命】
沒錯,隻要死一下,debuff狀态也一定會跟着消失,玩家又是一條清清白白的好漢!
時運毫不猶豫地拿出了槍,對準自己的腦袋扣下了扳機。
一路尾随時運到這裡、準備用麻醉針放倒對方以便打探情報的江戶川柯南:???
這不對吧!!!